Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
26 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Работа с 2da таблицами, Все вопросы и ответы по 2da
Lemegeton
сообщение Nov 29 2004, 09:37
Сообщение #51


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Lex: Не-а, нельзя после 50-той написать 200-тую. Это вытекает из Биоварного описания 2да-шек, где написано:
QUOTE
Never delete a row.

Перевод: Никогда не удаляйте строку.
(Если рассмотреть абстрактную ситуацию, что строки с 50 по 200 существуют, то пожелание написать после 50 сразу 200 есть ничто иное как удаление строк с 51 по 199.)

А как картинки-то добавлять? В каком формате и с каким именем файла?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Nov 29 2004, 16:31
Сообщение #52


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Lemegeton
Колонка ID, где идут номера, фактически ничего не значит. Можно чтобы номера шли и непоследовательно. Все будет работать ;).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Nov 29 2004, 16:59
Сообщение #53


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



В принципе номера колонок вообще ни на что не влияют...
Если будет такая ситуация

1
2
3
4
699

то на самом деле при считывании файла получится

1
2
3
4
5

поэтому и пишут обычно

1
2
3
4
5
6 **** **** ****
7 **** **** ****
---//---//---//---
---//---//---//---
698 **** **** ****
699 бла бла бла
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 30 2004, 21:45
Сообщение #54


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



а что там с полиморфом у меня?
CODE

Прописываю в 2дашке polimorph пару своих строк (на безопасных строках), однако константы полиморфа, которые я прописал в этом файле, не появились в скрипт эдиторе и я не смог сдлать эффект с моей констатной.
Вопрос:
что я сделал не так?
(в 2да все правильно написал. Взял строку, которая там есть и поменял имя констаты..все остальное не трогал. Потом ее копию, сменил имя и модель (все согласно appearence.2da))

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 3 2004, 17:44
Сообщение #55


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Lex: Дык, братишка, опаньки... Надо же еще эту константу в скрипты вписать. Обычно в nwscripts.nss. Вроде:
CODE
const int POLYMORPH_xxx_xxx = <номер строки в 2да>.


Сообщение отредактировал Lemegeton - Dec 3 2004, 17:45
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 3 2004, 18:45
Сообщение #56


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ясно. Спасибо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Dec 4 2004, 10:27
Сообщение #57


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



QUOTE (Lemegeton @ Dec 3 2004, 19:44)
Дык, братишка, опаньки... Надо же еще эту константу в скрипты вписать. Обычно в nwscripts.nss. Вроде:

Не правильный ответ - Лекс(хотя это больше к ДБ) впомни сколько матов вызывало использование nwscript.nss в первых вариантах хаков Левора. Тем более что решение гораздо проще, - я же давал описание к константам всевозможного полиморфа в хаках. - Lemegeton - правильно сказал это константа вида int POLYMORPH_xxx_xxx = <номер строки в 2да>. (без const само собой) - только вот ошибся местом,- трогать nwscript.nss ненужно достаточно дать эту константу в самом скрипте с полиморфом :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 4 2004, 18:11
Сообщение #58


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ну..я сам не нашел этот nwscripts.nss поэтому запихнул консту в скрипт полиморфа.. :-)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 9 2004, 08:47
Сообщение #59


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Была славная тема на старом Форуме. Ее еще Ice Blade вел. К сожалению она прекратилась на самом интересном месте - на spells.2da.

В связи с этим у меня возник вопрос.

:help: :help: :help:

Как сделать новое заклинание???

Вроде со всеми столбцами (ну почти) разобрался. Где не разобрался, подставил значения из наиболее похожих заклинаний (строк), а вот на скрипте взял, да и запоролся. То есть, я его обозвал (в десятом столбце), создал файл с таким же именем+nss, а он, зараза такая, не вызывается. Что я сделал не так? :xz:

Сообщение отредактировал Lemegeton - Dec 9 2004, 09:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Dec 9 2004, 20:38
Сообщение #60


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Мегетончик, ты меня так не пугай. Ты мне по полиморфу сколько советов надавал, а теперь оказывается, что ты не волшебник, а только учишься? :agr:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Dec 10 2004, 02:22
Сообщение #61


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



У меня вроде остались старые Лексовские темы. Если хочешь можешь скачать их Тут 2,69мб
А что конкретное спрашивай. Я с ними в свое время возился.

Смотря откуда вызываешь. Я хотел сделать как в ПРЦ фит в контекстном меню, вызываюший спелл.
Вот у меня все было как надо кроме появления фита в контекстном меню. Ты конкретный код показывай. Так не разобраться.

Сообщение отредактировал Clement Astilon - Dec 10 2004, 02:27
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 15 2004, 18:32
Сообщение #62


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Chimeric: Не беспокойся. Меня просто где-то переклинило по-черному. Разберусь.

Clement Astilon: Гы. Я этот форум ВЕСЬ скатал.
Про конкретность:
Ну всю строку спела не надо, надеюсь? Спел у меня в книге появляется. Как ни крути.
В десятой строчке (ImpactScript) ставлю имя. Создаю скрипт <имя>.nss. В нем пишу что-нибудь типа speakstring('Da, da, da!') - стопудово должно работать же?! Ан не работает!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 15 2004, 19:17
Сообщение #63


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Нижайше прошу прощения за то, что обращаюсь к Вам со столь Ламерским вопросом. Я его уже отпостил где только мог. Хоть "караул" кричи.

Пытаюсь сделать новое заклинание.

Вроде со всеми столбцами (ну почти) разобрался. Где не разобрался, подставил значения из наиболее похожих заклинаний (строк), а вот на скрипте взял, да и запоролся. То есть, я его обозвал (в десятом столбце), создал файл с таким же именем + nss, а он, зараза такая, не вызывается. Что я сделал не так?

Заклинание появляется в книге как и должно. Если ставить стандартные скрипты - вызываются. Мой - нет. Для проверки я уже чего только туда не пихал. Вплоть до SpeakString. Не вызывается.

:help: :help: :help:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Dec 15 2004, 20:11
Сообщение #64


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Ну думаю ты сам догадался что тут всего нескольк вариантов:
- Либо чего-то нитуда поставил в 2да-шке ( проверить просто - берёш первое попавшеся заклинание и меняешь ему только имя скрипта - больше ничего нетрогая)
- Либо чего-то перемудрил со скриптом ( проверить тоже очень просто- достаточно скопировать код любого из работающих заклинаний и попробовать запустить с ним, если несработает значит дело не в скрипте )
- Ну и последний вариант - это так называемая "криворукость" (редко но бывает почти у всех :D - у меня в том числе ),- сделал что-то мелкое и противное на что обычно никто не обращает внимания, причём возможно и ты сам незамечаешь хотя и знаешь что так нельзя сделать. Тут может помочь только полный - нет.. АБСОЛЮТНО полный пересказ своих действий, без "кратких" изложений.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Dec 16 2004, 15:46
Сообщение #65


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Помню, в молодости сам делал новый закл, дык вот на скрипте постоянно спотыкался, пока не понял, что он просто напросто не компилируется из-за ошибки =).

З.Ы. Больше ничем не могу помочь, т.к. все было давно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anker
сообщение Dec 16 2004, 18:59
Сообщение #66


Level 3
*

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Люди, помогите плиз! :this:

Расскажите как редатировать 2da файлы в хаках. А то у меня после подключения некоторых из них получается заместь грибов деревья, а заместь заборов столы! :xz:

:good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 17 2004, 09:20
Сообщение #67


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Anker: Старайся не редактировать строки, а добавлять их. Избежишь много-много неприятных "глюков". Да, не забывай обновлять копии в хаке. :D

По поводу спелла: в-принципе-то, я правильно скрипт подключаю???
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anker
сообщение Dec 17 2004, 14:39
Сообщение #68


Level 3
*

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



QUOTE (Lemegeton @ Dec 17 2004, 09:20)
Anker: Старайся не редактировать строки, а добавлять их. Избежишь много-много неприятных "глюков". Да, не забывай обновлять копии в хаке.  :D


Спасибо за совет, но мне кажется ты не совсем понял в чём проблема. :good:

Я подключил хак из "Проклятья Левора" к своему модулю, и после загрузки модуля у меня заместь заборов столы, а заместь фонарей на улеце кресла. :xz: Тоесть обьекты хака заменили мне объекты стандартной палитры. Меня интересует как сделать так, что бы объекты добавлялись к стандартным, а не заменяли их?
Кроме того я совсем не врубаюсь, как енто можно сделать? Я так понял, что надо редактировать 2da файл хака, но как, что и где надо прописать я не знаю. :xz:
Вот. :this:

:pilot:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Dec 17 2004, 15:35
Сообщение #69


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Anker
У нас в Проклятии собственная палитра. Мы не пользовались стандартной и вообще забили на нее, продублировав все объекты в Custom Palette, попутно переводя их на русский язык. Так что выход один - экспортировать палитру из Проклятия и импортировать ее к себе. И пользоваться после этого объектами из Custom Palette.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anker
сообщение Dec 17 2004, 18:41
Сообщение #70


Level 3
*

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



QUOTE (DBColl @ Dec 17 2004, 15:35)
Anker
У нас в Проклятии собственная палитра. Мы не пользовались стандартной и вообще забили на нее, продублировав все объекты в Custom Palette, попутно переводя их на русский язык. Так что выход один - экспортировать палитру из Проклятия и импортировать ее к себе. И пользоваться после этого объектами из Custom Palette.

Пасиба! Попробую. :yes:

Но всё же как редактировать хаки что бы не было такой фигни как у меня? :pilot:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Dec 20 2004, 21:04
Сообщение #71


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (DBColl @ Dec 17 2004, 15:35)
Так что выход один - экспортировать палитру из Проклятия и импортировать ее к себе. И пользоваться после этого объектами из Custom Palette.

У меня стоит СоУ и Хоту по отдельности. Я хочу использовать Хак Левора в ХотУ, но идет наложение, как у Anker'a. Я экспортирую файлы из СоУ и пытаюсь Вставить в Хоту но он пишет что не находит нужного дополнения.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Dec 21 2004, 15:01
Сообщение #72


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Ghost
Хм... Какого дополнения? Хака нашего? Или ресурсов Expansion Pack 1?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Dec 21 2004, 16:21
Сообщение #73


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Expansion Pack 1
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Dec 21 2004, 17:30
Сообщение #74


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Вывод. Хех, надо ставить СоУ... :buba: :drag:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anker
сообщение Dec 21 2004, 18:37
Сообщение #75


Level 3
*

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Люды добрі! :agr:
Тож скажите как редактировать хаки?! :xz:
У меня такая фигня не только с Леворовским хаком!

Пли-и-и-и-з!!!

:shout: :shout: :shout:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

26 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 15:02