Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > » 

Важно! RPG Planet-а
Нэрэвар
Отправлено: May 18 2008, 14:17


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Найт, скинь мой пароль мне в личку
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #119787 · Ответов: 805 · Просмотров: 129,529

Нэрэвар
Отправлено: Oct 28 2007, 10:55


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Цитата(Валеско @ Oct 28 2007, 00:07) *
Ты считаешь что судебный процесс с диалогами на 3 переменных или счетчик на время в Маске - сильно круто усложняют игровой процесс? Или имеются ввиду диалоги с сопартийцами, которым до РТ и романсов в БГ1-2 как пешком до Китая? Компиляция заданий - это как раз про НВН2. Причем не каких-то там вторичных квестов, а про основной ее сюжет. В СоУ-то попыток сооригинальничать была масса. Тот же Дикин.

Я не сказал ни слова про то, что Маска хороша. Я сказал что СоУ еще хуже. Играя в СоУ у меня постоянно возникало чувство что "вот это уже было и это тоже". Да такое чувство и при игре в нвн2 тоже есть, но там хотя бы есть несколько моментов, красящих игру. В СоУ же все настолько занудно, что желания играть вообще никакого.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #115475 · Ответов: 192 · Просмотров: 63,995

Нэрэвар
Отправлено: Oct 27 2007, 22:56


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Цитата(Валеско @ Oct 27 2007, 23:29) *
ути-пути. Если будешь сильно возбухать, так конкретно на цивилизованную речь перейду, что того и глядишь сам у меня учиться начнешь.

Ну не клоун ли?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Цитата(Валеско @ Oct 27 2007, 23:29) *
ну-ну. НВН2-Маска, разумеется, тру-РПГ без примеси слеша. В СоУ хоть в квестах были действительно разные варианты решения, а не "выбери из длинного списка свой вариант и получи в итоге тоже самое".

В СоУ все квесты - компиляция обычных, банальных даже не квестов - заданий. Во вторую часть играть хотя бы чуток свежее - есть моменты, красящие игру. В СоУ их вообще нет.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #115462 · Ответов: 192 · Просмотров: 63,995

Нэрэвар
Отправлено: Oct 27 2007, 21:40


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Веласко, ты свою урковскую лексику оставь. Поучился бы цивилизованной речи в конце-то концов...
СоУ - на редкость занудный хак-н-слеш. Возможно, там была какая-то фееречиская концовка (до конца игры я так и не дотерпел), но в целом - занудство, банальщина.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #115456 · Ответов: 192 · Просмотров: 63,995

Нэрэвар
Отправлено: Oct 27 2007, 12:55


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Насколько я понмю, из всех частей НвН только заключительная была добротным, продуманным продуктом. То что МоБ лучше первого аддона нвн это 100%, потому как хуже той поделки сделать просто нельзя. Так что такой жёсткой критики я как-то не понимаю.. чего вы хотели-то? НвН 1 шедевром не был, этот тоже вряд ли станет - всё на прежнем уровне.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #115442 · Ответов: 192 · Просмотров: 63,995

Нэрэвар
Отправлено: Oct 17 2007, 09:32


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Есои вкратце, то:
Начинается ролик со слов "В начале 90-х жанр рпг был почти мертв, но одна команда спасла его(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) "
Потом картинки из БГшек, СВ и НвН. Завершение ролика говорит само за себя: "The dream is over. Bioware sold to EA"
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #114810 · Ответов: 90 · Просмотров: 40,746

Нэрэвар
Отправлено: Oct 14 2007, 19:54


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Цитата(virusman @ Oct 13 2007, 22:53) *
Её уже давно купили и опопсили. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Неужели?
Как, интересно, можно опопсить набор правил?
Есть желание - выбирай набор, да создавай свой собственный компейн, свою игру, не вкладывая ни цента. Какая попса?
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #114694 · Ответов: 90 · Просмотров: 40,746

Нэрэвар
Отправлено: Oct 9 2007, 14:11


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


А вот хамить не стоило, молодой человек. Да, не стоило..
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #114302 · Ответов: 38 · Просмотров: 37,268

Нэрэвар
Отправлено: Oct 5 2007, 09:35


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Цитата(Mephissto @ Oct 5 2007, 00:21) *
Да не считая флафа нет там нифига

Ну почему же? А расовые суб.левелы? А варианты классов? Сейчас таже 20 3-х урвоеннвых паладинов могут быть совершенно разными героями... Да и много чего еще. Последнее что мне приглянулось было доменные фиты и наборы магических вещей из КЧ. Высосано из пальца? Едва ли..
Да, я согласен, что 75% всей инфы - лажа, но так было всегда... и в треде тоже, а уж в дваде процент ненужной инфы был еще больше...
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #113985 · Ответов: 38 · Просмотров: 37,268

Нэрэвар
Отправлено: Oct 4 2007, 18:51


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Вообще-то, про новые прк я ничего не говорил. Лично я их обычно бегло просматриваю, т.к. тех прк под которые можно подогнать чара очень мало (обычно-то наоборот ищется конкретный престиж под перса, ну да речь не о том).
Я говорил о том, что и кроме этих престижей есть чем поживиться.
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #113940 · Ответов: 38 · Просмотров: 37,268

Нэрэвар
Отправлено: Oct 4 2007, 17:23


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Цитата(Griffon @ Oct 4 2007, 17:36) *
Неправда.

Да ну? Ты в курсе вообще о чем я говорю?

Цитата
у вас у обоих недостаточная статистическая выборка для такого рода выводов, так что лучше воздержитесь от пустого спора

Да нет, достаточная. Я вообщем-то каждый день посещаю единственный, пожалуй, выживший форум ДнД приютивший всех беженцев((IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) и скажу тебе что темы новых наборов раза два-три в неделю появляются. И, судя по ним, я прав: обычно даже разрешенные книги ограничиваются корами и 8-ю стандартными комплитами, да 4-ми расовыми...
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #113934 · Ответов: 38 · Просмотров: 37,268

Нэрэвар
Отправлено: Oct 4 2007, 13:32


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Цитата(Mephissto @ Sep 4 2007, 12:17) *
Визарда давно скатились к тупому допечатывание книжек и высасыванию престижей из воздуха

Неправда. Нововведений на самом деле - множество. Проблема в другом - большинство вышедших правил/вариантов не коревые, и многие ДМы их просто игнорят.
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #113921 · Ответов: 38 · Просмотров: 37,268

Нэрэвар
Отправлено: Aug 7 2007, 13:44


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


В седьмой серии играл ивельную ветку? Я её до сих пор до конца не прошёл...)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #111352 · Ответов: 6 · Просмотров: 5,557

Важно! Вопросы
Нэрэвар
Отправлено: Aug 7 2007, 13:41


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


В ДМГ есть основные материалы. В некоторых сеттенгах, порой, встречаются некоторые дополнительные.
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #111351 · Ответов: 269 · Просмотров: 89,641

Важно! Вопросы
Нэрэвар
Отправлено: May 15 2007, 09:42


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


На сайте визардов выложена для скачивания книга Volo's Guide to North, где есть глава о Невервинтере. Вполне позновательно.
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #108247 · Ответов: 269 · Просмотров: 89,641

Важно! Вопросы
Нэрэвар
Отправлено: May 11 2007, 09:30


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Как раз таки ДР типа х/+1 заменели на x/magic, пробивающееся любым плюсовым оружием. А вот более крутые бонусы (от +2) действительно сменили на пробиваемость особым материалом/свойством оружия. Более того, появились ДР требующие и комбинации этих свойств(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #108047 · Ответов: 269 · Просмотров: 89,641

Нэрэвар
Отправлено: Jan 10 2007, 14:21


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


KotN это не аддон, это плагин. Аддон в феврале обещали...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #101990 · Ответов: 551 · Просмотров: 70,381

Нэрэвар
Отправлено: Jan 9 2007, 23:18


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


Официальный плагин к игре - Knights of the Nine - можно где-нибудь скачать или бетеста его продаёт?
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #101960 · Ответов: 551 · Просмотров: 70,381

Нэрэвар
Отправлено: Jan 9 2007, 23:12


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


QUOTE
Может быть, это кусок из двушечного Руководства Игрока по Планам?

Вряд ли, та часть текста что про архдьяволов - выборочный перевод частички главы Лорды Зла из книги Book of Vile Darkness. А вот врезки с описаниями планов точно не от туда... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #101959 · Ответов: 49 · Просмотров: 47,712

Нэрэвар
Отправлено: Dec 25 2006, 19:32


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


В нвн файтер/маг бесполезный вариант. И ещё более беспутно файтер 15/маг 5 (оба класса на нечетных левелах - не рационально). Из нормальных спеллов почему-то реализованы лишь бьющие по площадям заклинания эвокации, да фантасмал киллер. Т.к. со спеллов бонусы к характеристикам одноименные с теми, что на шмотках, в этих спеллах смысла вообще нет. От полноценного мага, впрочем, тоже толку как от козла молока. В нвн тупейший АИ партийцев, из-за чего приходится управлять всеми персонажами одновременно в режиме RT. Когда, наконец, я окончательно устал, выпихнул из команды мага (ибо без надзора игрока он постоянно бросет что-то масштабное на своих же) и проблем вообще не стало. В качестве основного перса лучше брать клера - не прогадаешь. Сам я играл клерик 16/ варприст 4 и никаких проблем за всю игру не возникло. Теже самые 4 атаки в раунд что у файтер/мага, только ещё 9ый круг спеллов, среди которых как лучшие спеллы игры харм/хил, так и мега полезные фаер-сторм (бьющий по местности и только по врагам, кстати), да масс хил (учитывая обилие нежити в конце игры это спелл вообще панацея). Из усиляющих спеллов один только диван фавор (+5 к атаке и демагу) лучше всех маговских усилялок. Про райтеос майт, диван пауер и прочее даже говорить не буду - все равно их применять надобности не возникает. Плюс у клера большой выбор сейв-ор-дай спеллов, позволяющих одного врага снять сразу и упростить весь бой: слей ливинг, дестракшн, от домена, емнип, ивел я добавил фантасмал киллер. Вообщем, в отличии от мага выбор спеллов очень широкий и разнообразный, играть приятно, отдыхать приходится очень редко, от чего используется весь арсенал, а не 2-3 закла.
С оружием, кстати, тоже были проблемы. Сразу взял в руки полуторный меч (люблю я их) и только в конце второй главы был вознагражден приличным тесаком - кровопийцей(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) .
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100937 · Ответов: 76 · Просмотров: 59,668

Нэрэвар
Отправлено: Dec 11 2006, 15:40


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


QUOTE(Вишес @ Dec 11 2006, 15:02) [snapback]100240[/snapback]
Ну да, это и имелось в виду очень оригенальная и глубокая тактика

Что "это имелось в виду"? Ты согласен с тем, что автор в статье наляпал кучу ошибок?
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100247 · Ответов: 510 · Просмотров: 81,133

Нэрэвар
Отправлено: Dec 11 2006, 14:58


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


QUOTE(Вишес @ Dec 11 2006, 14:48) [snapback]100237[/snapback]
Это был обзор миров D&D и там описаны по моему, все игры вышедшие по D&D с восьмидесятых гордов.
Так что автор знал, что писал

Я прочитал строки про ТоЕЕ и вижу что автор едва ли знал русский язык, а уж о чем писал - тем более. Кстати, та фраза, которую ты приводил в качестве аргумента на самом деле звучит очень убедительно: "Глубокая тактика, замаскированная под ролевую игру, была полной оригинальной игры."
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100239 · Ответов: 510 · Просмотров: 81,133

Нэрэвар
Отправлено: Dec 10 2006, 09:50


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 21:35) [snapback]100160[/snapback]
теперь, предположим, что твой следующий противник покалечил твоего друга/отбил у тебя девушку/ограбил твою квартиру

Как ты сам отметил, если ты профи, то разницы ни какой.
QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 21:35) [snapback]100160[/snapback]
Я вообще не понимаю. почему здесь надо что-то объяснять.
Аналогично
QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 21:35) [snapback]100160[/snapback]
В одном обзоре была примерно такая характеристика:"Глубокая тактика, замаскированная под ролевую игру " Впрочем, не мне судить. Я не играл.

Ну, если человек в первый раз увидел игру по точным ДнД правилам, он и в самом деле может сказать: "ооо, глубокая тактика!"
QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 21:35) [snapback]100160[/snapback]
Имеется в виду факт гибели матери главгероя и серебряный осколок, который герой носит в себе с рождения.

В это да, в это нечто! Не знаю почему, но у меня было предчувствие что в игре обязательно будут фигурировать серебряные мечи гитиянки. Такой уж популярный ход стал в последнее время...

  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100178 · Ответов: 510 · Просмотров: 81,133

Нэрэвар
Отправлено: Dec 9 2006, 13:15


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


QUOTE(Валеско @ Dec 9 2006, 11:38) [snapback]100134[/snapback]
Эх-эх-эх, ну ладно. Вот, разница видна невооружённым взглядом:

QUOTE(kingguru @ Dec 9 2006, 11:47) [snapback]100135[/snapback]
Нэрэвар, ты не прав. Разница между паладинами Хельма и Ильматера примерно такая же как между истово-верующим инквизитором и фанатичным целителем

Вообще-то речь шла о паладинах триады, т.е. служащих либо Латандеру, либо Илматеру, либо Тиру, либо всем трём одновременно. Если же вы хотите рассмотреть крайний случай - паладин ЛН божества Хелма, пожалуста.
Вы оба не правы. Убийство, как и нанесение увечий - преступление. Убийство в бою - нет. Если же паладин Хелма встречает бессознательного, беззащитного злодея, он не станет его добивать, ибо это - убийство. За это он сам попадет под трибунал. Законопослушшным поступком будет доставить злодея властям для суда, но не в коем случае не дать ему умереть (подлечить если надо). Таков закон.
Тот пример, что привел Валеско - искажение веры. Так может поступить ЛЕ персонаж, порой неосознано выдающий своё собственное правосудие за волю Хелма.
По поводу цитаты kingguru. К чему она? Само собой паладин будет бороться со злом и его убивать (если надо), но в цитате нет ни слова про беззащитных ивелов, а речь шла о них. Мало того, что расправа над беззащитными врагами - нарушение рыцарского кодекса, это против чести Воина.
Среди последователей Хелма действительно много фанатиков, но это не паладины.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100137 · Ответов: 510 · Просмотров: 81,133

Нэрэвар
Отправлено: Dec 9 2006, 10:27


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 368
Регистрация: 26.04.2004
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 42


QUOTE(kingguru @ Dec 9 2006, 00:54) [snapback]100115[/snapback]
Тоже, вобщем-то, спорное утверждение. Паладин Ильматер всегда, за очень редким исключением, поможет страдающему или умирающему существу, порой даже ивилу. Паладин Тира/Торма добьёт, скорее всего. Но это хотя и не самые мелкие, но мелочи, и разжигать по этому поводу новый, богатый на слюни, спор совсем не хочу. Просто заметил.

Не соглашусь. Помощь нуждающимся, емнип, один из пунктов клятвы паладина. Убивать беззащитного он никогда не станет. Если это преступник, преступника ждет суд, а не сумасбродный самосуд. Кстати, ещё никого не осудили за то, что он злой. Судят за дела.

QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 04:41) [snapback]100131[/snapback]
Сэйва того момента у меня нет. Имелся в виду эпизод, когда они натыкаются на барьер и поманного демона. Не особо великая там беседа, но как - то не до того было.

Да, я хорошо помню ту встречю(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Спеллкрафт там то же не причем оказался.

QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 04:41) [snapback]100131[/snapback]
1) Интерес "отстраненный"("денег заработаю", "любопытно", "экспааа!", "не мог пройти мимо")
Здесь персонаж учавстует отстраненно, Например если он спасает деревню от орков, если это не его родная деревня. Он просто делает, что считает правильным. Гибель людей, для него в этой ситуации -это конечно плохо, но плохо ему будет по тому, что он не сумел воплотить свои жизненые приципы.
2) Интерес личный - здесь дело уже свянно с ним самим и его близкими. Любая потеря будет ощущаться отстрее, как и любое приобретение, любой поворот сюжета.
А в месте с персонажем больше будет переживать и игрок. И такое приключение будет в разы интересне, драматичнее и попросту важнее для персонажа.

Едва ли так. Почему персонаж будет участвовать в квесте отстранено? Ему своя жизнь не дорога? Что за вздор? Квест касается его родни? Из-за этого игрок будет переживать больше? Абсурд. Степень заинтересованости персонажа в квесте заключается вовсе не в участие его родни. Во всяком случае, для разумного игрока.

QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 04:41) [snapback]100131[/snapback]
Тогда придется признать что жанр РПГ мертв давным-давно

Поправка: жанр крпг. Последней крпг, кстати, я бы назвал все тот же ТоЕЕ. Короткий модуль, но продуманный.

QUOTE(Вишес @ Dec 9 2006, 04:41) [snapback]100131[/snapback]
под фичами я имел в виду хитрые проворты сюжета, сложные взаимоотношения персонажей, кое - какие режисерские приемы итд. и тп.

И в нвн2 это есть? Кое-какие расовые конфликты в партии имеются, но дальше словесных перепалок дело ни разу не заходило. "Провороты"(?) сюжета? Имеется в виду крайне неожиданая ссылка персонажа из родного села в невервинтер?
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100133 · Ответов: 510 · Просмотров: 81,133

5 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 23rd August 2019 - 10:13