Почему умирают проекты ? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Почему умирают проекты ? |
Feb 4 2006, 18:19
Сообщение
#101
|
|
Ищущий Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф ПОДМАСТЕРЬЕ |
Знаете, я уже не помню за что голосовал, но реально причина дошла до меня только недавно. Я умудрился загробить и винчестер, и логи своего проекта, и всё свою базу... Это восстановить почти нереально. Многие ломаются в таких ситуациях, понял по себе. Было желание всё бросить и на всё забить, но переборол себя. Это главное.
|
Feb 5 2006, 20:39
Сообщение
#102
|
|||
Level 3 Класс: Теневой Танцор Характер: Chaotic Evil Раса: Полуэльф |
какие-то пессимистические мысли. Я считаю, что в основном мастера модулей переоценивают свои силы(особенно те, которые работают водиночку или нечасто) и теряют интерес к ежедневным вложениям сил. Только вот непонятно одно, почему бы, раз уж они забросили проект. не передать его в чьи-нибудь заинтересованные руки? |
||
Feb 5 2006, 23:46
Сообщение
#103
|
|||||||||||||||||
Класс: Пьяный Мастер Характер: Lawful Good Раса: Тварь MySQL, PHP, JavaScript Порядок Времени |
В чем причина того, что многие проекты умирают?
хы, время найти можно всегда. Хоть час в сутки.
тож не причина. человек может все, что захочет. главное хотеть.
от это уже причина. тока на кой было браться? кстати прекрасно лечится короткой пьянкой ;)
ожигает автор :D пример ПЛ. если проект интересен - наплювать коммерческий ли он
:ROFL:
вторая нормальная причина ;)
а на кой брать за то, что интересно на неделю? резюмируем: Появляется лень и нежелание что-либо делать + Отсутствие упорства и усидчивости и проект валится =)
А вот ты сама пробовала доделывать чужой проект? Проще пристрелить, чем лечить ;) сделать свой проект гораздо легче, ибо большую часть времени займет разбирание чужых систем :) |
||||||||||||||||
Feb 6 2006, 00:08
Сообщение
#104
|
|||
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Угу, с ленью я постоянно борюсь. Точнее с чувством завалиться на диван, так как свободного времени мало и попинать балду некогда. :D Но иногда бывают разгрузочные дни. |
||
Feb 6 2006, 00:16
Сообщение
#105
|
|||
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Ох, в точку! Я не доделывать - я переводить пробовала. Все равно кошмар. Уперлась, причем не в сложности перевода, а в то, что сделан был заинтересовавший меня с этой точки зрения модуль так, что "тронешь - развалится". |
||
Feb 6 2006, 01:08
Сообщение
#106
|
|||||
Level 3 Класс: Теневой Танцор Характер: Chaotic Evil Раса: Полуэльф |
это конечно, но ведь ты необязательно берешься за лечение модуля. Нет, за понравившуюся идею. Резюмируем - ты можешь не доделывать МОДУЛь, а ИДЕЮ. то есть, начать все с нуля, лишь взяв то, что автор вставил в сюжетную линию и дополнительные квесты. Модуль-то ведь останется тот же, просто будет легче работать. Добавлено в [mergetime]1139177437[/mergetime]
Сама не пробовала, да и возможности нет - я сейчас своим занята, но у меня есть один на примете, заинтересовавший меня. Так что ,может быть, когда-нибудь... А еще можно, к примеру, проекты совместить, если из этого не выйдет полная чепуха. |
||||
Feb 6 2006, 02:05
Сообщение
#107
|
|||
Класс: Пьяный Мастер Характер: Lawful Good Раса: Тварь MySQL, PHP, JavaScript Порядок Времени |
Арместа, тот кто МОЖЕТ и СДЕЛАЕТ это, скорее всего имеет своих идей воз и тележку, да еще и по карманам распиханы. На кой человеку браться за чужое, имея кучу своего? ;) |
||
Feb 6 2006, 02:11
Сообщение
#108
|
|||
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
*порывшись в списке смайликов* Ну вот... всего полно, а аплодирующего - нет :( LEX: :BRAVO: |
||
Feb 6 2006, 02:29
Сообщение
#109
|
|
Level 3 Класс: Теневой Танцор Характер: Chaotic Evil Раса: Полуэльф |
Хм, ну ладно, вы вдвоем меня добили:) Ну а вдруг найдется? Всякие люди бывают. А вообще, если идея ДЕЙСТВИТЕЛЬНо стоящая. то почему бы и нет?
|
Feb 6 2006, 03:01
Сообщение
#110
|
|||
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Свои, как правило, кажутся куда более стоящими. |
||
Feb 6 2006, 07:18
Сообщение
#111
|
|||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
На сайте колобков есть ВСЕ. :dirol:
Чаще всего только автор идеи понимает ее так глубоко, что бы сделать из нее что-то стоящее. Простой пример мультфильмы про Тома и Джери. |
||||
Feb 6 2006, 10:30
Сообщение
#112
|
|
Level 4 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Evil Раса: Нежить |
Нет могу привести пример - ко мне двое приходило и отдавало свои модули, я их домыливал и отдавал обратно, им очень понравилось. :crazy:
|
Feb 6 2006, 10:50
Сообщение
#113
|
|
Level 6 Класс: Разведчик Арфистов Характер: True Neutral Раса: Животное |
Лично у меня, к несчастью, имеет место непонимание близких, типа ну и зачем оно тебе все надо? Почему я сижу гроблю свое здоровье на этой фигне и проч. проч... Конечно меня это не останавливает и не остановит, но работать мешает конкретно...
Что касается передачи модуля в чужие руки - идея дельная и на 100% реализуемая, проверено. Даже/тем более если речь идет о шарде. Например. За полтора года стафф изменяется на все 100%, т.е. не остается НИ ОДНОГО человека из тех, кто начинал проект, причем смена стаффа произошла единовременно. Тем не менее, старое взято за основу, старые баги фиксятся и вводятся нововведения. Сообщение отредактировал Existor - Feb 6 2006, 10:52 |
Feb 6 2006, 11:45
Сообщение
#114
|
|||
Восставший из пепла Класс: Бледный Мастер Характер: Neutral Evil Раса: Человек ПОДМАСТЕРЬЕ |
Ну вот это ко мне. А жаль... :cray: У меня в закрамах есть 1 серьезный мод (работа над ним застопорилась, когда он был готов где-то на 40-50%) и еще штуки 3, где серьезно проработаны и сделаны 5-6 локаций. Т.е. фактически у меня есть 4 неплохие (по моим меркам) идеи. Но вот что-то не хватает меня на долго... Эх... Видать так ничего и не сделаю... :xz: Сообщение отредактировал Archangel - Feb 6 2006, 11:47 |
||
Feb 6 2006, 12:15
Сообщение
#115
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Тянись к тем кто может довести до ума проект. |
||
Feb 6 2006, 12:55
Сообщение
#116
|
|
Только что из бани Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек Бродяги Подземья |
Потеря интереса часто бывает, когда увлекшись созданием отдельного элемента мода - моделей, диалогов и карт постепенно теряешь связь и сцепление с остальными его элементами, и вернуться к ним крайне тяжело, т.к они кажутся совершенно чужими.
Поэтому мой совет: работайте последовательно. Сначала нужно написать идею модуля, желательно уложив ее в одну-две ключевые фразы, которые эту идею передают. Затем - заведите хорошую, толстую папку с кучей пустых файлов для листков формата А4 и приступайте к проработке сюжета и концепции. Придумывайте персонажей, если нужно - делайте их наброски и складывайте все это в папку, не забывая сортировать. То же самое делайте со всей инфой, которую вы давали по модулю ВЕЗДЕ - на форумах, чатах, в аське. Иногда хорошую идею можно сформулировать в ненавязчивом разговоре с товарищем, а потом благополучно забыть. Не делайте так. В итоге, когда у вас будет готовая концепция модуля эта папка будет очень пухлой и качественной. Теперь можно браться за тулсет, чтобы все это реализовать. Создавайте локации, наводняйте их скриптами и персонажами, тестируйте. И только когда главный сюжет готов на 99% приступайте к побочным квестам, т.к нет ничего более убогого, чем втупую незаконченный мод, сделанный непонятно зачем и для кого и представляющий собой набор заданий в стиле "пойди-принеси". |
Feb 6 2006, 14:23
Сообщение
#117
|
|||
Level 3 Класс: Теневой Танцор Характер: Chaotic Evil Раса: Полуэльф |
Ох, спасибо за поддержку:) А вот тут у меня возникла идея, насчет настоящего времени исчезающих и забрасываемых проектов. Даже хороший опрос висит на главной странице - появление 2 Неверика. (я так его лаского называю:)) Люди ждут мощных усовершенствований, так что старое им начинает надоедать и они бояться напрасно вложить силы в проект, который со временем станет неинтересным. |
||
Feb 6 2006, 15:47
Сообщение
#118
|
|
Только что из бани Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек Бродяги Подземья |
Перенести свой проект с НВН1 на НВН2 будет несложно, если следовать тем принципам, которые я придерживаюсь в своей работе. Для меня все же главное не новые модели и даже не скрипты или локации, поэтому в сущности мне все равно на каком движке будет мой мод.
|
Feb 6 2006, 16:51
Сообщение
#119
|
|
Заплутавшая Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Танар'ри МАСТЕР Пера |
А я считаю, что отсутствие упорства и усидчивости...
Можно быть гением в какой-то области, уметь создавать обалденные локации и прочая-прочая, но... Сколько примеров сему я видела в жизни - ведь знаешь, что человек может, а он просто не в состоянии досидеть несколько минут или часов и завершить начатое... А иногда человек, абсолютно не разбирающийся в предмете, программе и т.д., задается целью из каких-то соображений сделать что-то... Он упорно сидит над работой и... И результат порой поражает даже всех этих умников и гениев, которые просто не понимают цену времени и человеческой упертости... |
Feb 6 2006, 20:20
Сообщение
#120
|
|
Level 4 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Evil Раса: Нежить |
Flame я с тобой согласен. Но могу исправить - если человек не умеет писать скрипты или пользоваться модулятором, он научиться этим пользоваться когда пы у него умрёт.
|
Feb 6 2006, 20:24
Сообщение
#121
|
|||||
Level 3 Класс: Теневой Танцор Характер: Chaotic Evil Раса: Полуэльф |
я с тобой согласно, но ни ты, ни я - мы не можем полностью отвечать и за других. У меня ОЧЕНЬ много примеров тех, кто оставит старое ради усовершенствований, к сожалению... да ты и строку голосования посмотри! Да, большинтство все-же за "да", но есть и такие, которые отвечают нет и их не мало, а есть и такие, которые сейчас говорят да, а потом сделают наоборот...
ага, ну это не каждому дано)))) |
||||
Feb 6 2006, 23:33
Сообщение
#122
|
|
Заплутавшая Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Танар'ри МАСТЕР Пера |
Арместа , дано-то не каждому, но захотеть добиться могут ВСЕ! Только почему-то нет у них этого хотения...
|
Feb 6 2006, 23:47
Сообщение
#123
|
|||
Level 8 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф |
Ну по-разному бывает.. в моем случае - начинал не зная ничего, был в восторге от возможностей, нового контента на ваулте, потом научился делать все (даже скриптинг, которого я всегда боялся, пришел ко мне сам по себе, без мануалов и прочего), но к этому моменту понял, что мне не подходят многие ограничения... и тогда как раз начала появлятся информация о НВН-2. Так что потеря интереса вполне актуальна... |
||
Feb 7 2006, 01:04
Сообщение
#124
|
|||
Level 3 Класс: Теневой Танцор Характер: Chaotic Evil Раса: Полуэльф |
вот на это я так упорно наменакала:) ну, не свосем, конечно, а в основном. А когда берешься, то ты же не знаешь, что это на неделю - думаешь, что надолго... только потом доходит, что сил нет и лень одолевает:) :yes: |
||
Feb 9 2006, 14:48
Сообщение
#125
|
|
Level 4 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Evil Раса: Нежить |
Интересно есть человек, который все проэкты домыливал? :drag:
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 16:57 |