The confrontation - 2, новая версия шарда? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The confrontation - 2, новая версия шарда? |
Dec 8 2012, 12:54
Сообщение
#26
|
|
Level 8 Класс: Псионик Характер: Chaotic Neutral Раса: Хафлинг |
Идеи в НВН уже давным-давно никому не нужны. Потому что «потрогать» их нельзя, а существует полно старых проектов, в которых уже реализовано много всего вкусного (например на днях игрался у буржуев в шахматы как в Гарри Потере и тоже в башне у тамошних магов о_О вот же кому-то было не лень полностью скриптовать правила шахмат ибо неправильный ход там сделать нельзя а управление вообще голосовое о_О). Плюс движок НВН-тулсета практически ничем не ограничивает фантазию модульмэйкера. Так что интересны только реализации. Я тоже соглашусь с Флером! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) |
Dec 9 2012, 00:17
Сообщение
#27
|
|
Level 7 Класс: Тайный Лучник Характер: Neutral Evil Раса: Чудовище |
Идеи то нужны... но уже не для невера )
|
Dec 9 2012, 09:28
Сообщение
#28
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
А реализовывать их кто будет? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Наши профессиональные разработчики, прочно подсевшие на клонов вова и линейки? Команды любителей из одного человека? Нвн1 - походу последняя игра, где у нас хоть что-то делали. Дальше игры резко усложнились, и неумение работать в команде свело всё на нет.
Есть нвн2, есть тот же unity3d, они все удобны и современны, но всё, что я вижу на русскоговорящих форумах, - это что-то типа "посоны, как в юнити/огре/етц сделать одевание персонажа, я хачу за******ть крутую ммо па типу варкрафта, линяги и танчиков!!!". Ммо зохавали всех. Если кто-то в них не играет, он пытается их делать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Dec 10 2012, 05:23
Сообщение
#29
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Ну… НВН – это лучшая РПГ с возможностью создавать игровые модули для сингл/мульти-плеера без специальных навыков.
Кто хочет – тот их делает/в них играет. Лично я ММО не люблю и никогда не «зохавывал», даже пробуя специально играть. Я в них по-прежнему не играю и их не делаю. |
Dec 10 2012, 07:24
Сообщение
#30
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Ну и я в ммо не играю, а толку-то (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Битва всё равно проиграна, фастфуд победил. Миру, где масс эффект 3 - рпг года, нвн не нужен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Dec 10 2012, 10:19
Сообщение
#31
|
|
Level 8 Класс: Псионик Характер: Chaotic Neutral Раса: Хафлинг |
Дальше игры резко усложнились, и неумение работать в команде свело всё на нет. беда в том что и по настоящему укомплектованная команда - это роскошь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) . |
Dec 10 2012, 17:43
Сообщение
#32
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
До 2003го где-то я работал в таких командах, в одной даже было человек 9 где-то, не помню уже. Было разделение ролей, никто не рвался к трону и никто не ушёл, хлопнув дверью, чтобы сделать свой проект с девицами и покером. Писали свои тулзы под игру (реверс-инжинирингом), закончили несколько проектов, поучаствовали даже в одном немецком конкурсе и взяли первое место. Потом зафейлили конкурс украинский (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Правда там организатор всех кинул - и участников, и спонсоров, так что не так обидно.
Весь текущий геморрой я вкусил в полной мере в нвн, тут почему-то все хотят только своё делать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Даже пытался присоединяться к другим - разваливаются. |
Dec 11 2012, 22:13
Сообщение
#33
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Ну и я в ммо не играю, а толку-то (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Битва всё равно проиграна, фастфуд победил. Миру, где масс эффект 3 - рпг года, нвн не нужен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) В общем-то игры этого жанра никогда и не претендовали на всемирную-популярность. И фуллаут потому же не стал сразу хитом (пока насобирал фанатов по миру прошло время – это не так как сейчас: для раскрутки достаточно создать группу вконтакте или на ютубе и т.д.). Так что никакой трагедии нет – НВН свой достаточный и необходимый онлайн имеет, просто отсеялись «слабые звенья».Весь текущий геморрой я вкусил в полной мере в нвн, тут почему-то все хотят только своё делать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Даже пытался присоединяться к другим - разваливаются. Все просто: вкусы у всех разные, а НВН-тулсет дает возможность реализовать любые даже в одиночку и даже без особых знаний. Вот кадрами никто и не дорожит при малейшем расхождении взглядов, стремятся к своему лунопарку или ищут другой более подходящий. Но тут винить не за что. Команду собрать тоже достаточно легко, если никто в ней не будет играть роль тормоза.
|
Dec 11 2012, 23:45
Сообщение
#34
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Сейчас как раз собрать команду крайне сложно, потому что людей очень мало осталось.
|
Dec 12 2012, 00:28
Сообщение
#35
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Цитата Так что никакой трагедии нет – НВН свой достаточный и необходимый онлайн имеет, просто отсеялись «слабые звенья». Вечер субботы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ScreenClip.png ( 6.85 килобайт ) Кол-во скачиваний: 22 Раньше в это время было не протолкнуться, я сам до 6-7 утра сидел, ибо в воскресенье рано не вставать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Потом все игроки разбрелись по ммо (хотел написать "и по реалам", но из прежних контактов не так много на игры забили, просто сменили наркотик на более массовый). Есть конечно и запад, но он держится, как я понял, исключительно из-за массовости англоговорящего населения планеты, и там тоже дофигища в ммо уползло. Просто их загибающееся меньшинство по размеру как наше большинство (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Цитата НВН-тулсет дает возможность реализовать любые даже в одиночку и даже без особых знаний. Обманчивое мнение, лично знаком с парой людей, которые на этом прокололись (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Dec 12 2012, 23:41
Сообщение
#36
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Ну это не мудрено по теме онлайна – я все больше убеждаюсь в сравнении, что наши шарды просто ошибка геймостроя. За те годы, что просуществовал НВН в онлайне, у нас практически нечего показать, из того что было создано. Даже если брать лучшие проекты – они выглядят как худшие на западе. Там мало того, что сделано (и сохранено) было многое за эти годы, оно еще и было вылизано до блеска, так что и придраться не к чему. Онлайн соответствующий – люди любят эти модули и играют в них с удовольствием годами.
Более того даже новые сервера открываюся успешно (недавно вот буржуи запустили чисто РП приросток к основному своему серверу там где я играюсь по принципу «предистория» - 9 лвл мин/макс). Онлайн равномерно расползся – те, кто предпочитает чистое РП без напрягательств с раскачкой и прочим, ломанулись туда. Но сказать, что из-за этого поредел онлайн на основных серверах нельзя. Очевидно, заинтересованные люди просто стали больше играть. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Так а никто не говорил что «возможно» синоним «легко». (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Таки да – это обманчивое представление которое манит многих. Но тем не менее. Сообщение отредактировал Flaristan - Dec 12 2012, 23:42 |
Dec 13 2012, 00:20
Сообщение
#37
|
|
Level 8 Класс: Псионик Характер: Chaotic Neutral Раса: Хафлинг |
Ну это не мудрено по теме онлайна – я все больше убеждаюсь в сравнении, что наши шарды просто ошибка геймостроя. За те годы, что просуществовал НВН в онлайне, у нас практически нечего показать, из того что было создано. Даже если брать лучшие проекты – они выглядят как худшие на западе. Там мало того, что сделано (и сохранено) было многое за эти годы, оно еще и было вылизано до блеска, так что и придраться не к чему. Онлайн соответствующий – люди любят эти модули и играют в них с удовольствием годами. Более того даже новые сервера открываюся успешно (недавно вот буржуи запустили чисто РП приросток к основному своему серверу там где я играюсь по принципу «предистория» - 9 лвл мин/макс). Онлайн равномерно расползся – те, кто предпочитает чистое РП без напрягательств с раскачкой и прочим, ломанулись туда. Но сказать, что из-за этого поредел онлайн на основных серверах нельзя. Очевидно, заинтересованные люди просто стали больше играть. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Так а никто не говорил что «возможно» синоним «легко». (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Таки да – это обманчивое представление которое манит многих. Но тем не менее. наше просто нашим никому не нужно. любой разработчик не видя заинтересованности у своих пользователей и бросает свой проект. Кстати Флер как там твой модуль поживает? |
Dec 13 2012, 04:10
Сообщение
#38
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Не любой. Модуль жив здоров, но сейчас оффлайн – у геймспая какой-то странный сбой в системе: список серверов перестал отображаться во вкладке «интернет». Мой сервер вряд ли по IP кто-то знает и заходит на него специально играть, так что я пока просто перестал его запускать для бетатестирования, пока геймспаи свою лабуду не починят. Если это они совсем «выключили» так – тогда запущу назад с первым же обновлением, которое сделаю в свою очередь, когда надоест у буржуев рубиться во все свободное время. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
P.S.: Ну а если кому-то понадобится вдруг – сайт я проверяю ежедневно. Сообщение отредактировал Flaristan - Dec 13 2012, 04:12 |
Dec 13 2012, 12:42
Сообщение
#39
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Геймспай уже ничего не починит.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/199/index/15193845 |
Dec 14 2012, 10:39
Сообщение
#40
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Большая жаль. Хотя по моим наблюдениям во вкладке ролевых среди англоязычных было всего 2 популярных шарда.
|
Apr 27 2013, 09:21
Сообщение
#41
|
|
Level 6 Класс: Друид Характер: Chaotic Neutral Раса: Гном |
Изменения в заклинаниях, фитах и скилах.
Изменения в скилах. Крафт (оружие, броня, ловушки), а также лечение и открывание замков (в применении к созданию айтемов), описаны в разделе крафта. Верховая езда описана в разделе верховой езды. Использование магических устройств теперь работает только на неэквипабельные айтемы (свитки). Оценка: большинство магазинов продаёт вещи за 300%, а покупает за 100%. Каждая единица умения повышает стоимость покупки на 1% и понижает стоимость продажи на 1%. Каждый уровень персонажа повышает стоимость покупки на 2% и понижает стоимость продажи на 2%. Стоимость продажи не может быть ниже, а стоимость покупки превышать 200%. Изменение в фитах. Верховое животное паладина, верховой бой, верховая стрельба - описаны в разделе верховой езды. Сохдание волшебных палочек: создаются магические посохи, вместо волшебных палочек. Посохи содержат 50 зарядов, уровень заклинателя как на старых волшебных палочках, требования к классам - как на соответствующем свитке. Создание происходит через диалог крафта (запускается при кастовании заклинания на волшебный посох), опыт НЕ тратится. Создание айтема арфиста: затраты опыта и золота те же, но диалог другой. Если создание отменено (игроком или по иным причинам), использование способности не тратится. Страх (рыцарь пурпурного дракона), сон (агент арфистов): если сила или ловкость соответственно меньше 10, то заклинание не кастуется. Сила быка (чёрный страж), грация кота (агент арфистов), величие орла (агент арфистов): смотри описание соответствующего заклинания. Могучая ярость (варвар, эпик) - складыватся с великой яростью (до капа) в любом порядке, может накладываться не только на себя, но и на союзника\противника (Inspire Franzy). Длительность зависит от телосложения кастующего варвара ДО кастования, эффекты ужасающей и громоподобной ярости зависят от наличия этих фитов у ЦЕЛИ кастования. Изменение в заклинаниях Постоянное пламя - запускает диалог крафта, может добавить свойство света, тратит деньги. Стук - делает бросок уровня кастера, против сложности открывания замка отдельно для каждого сундука\двери в области применения. Сила быка, грация кота, выносливость, хитрость лисы, мудрость совы, величие орла - увеличивают характеристику строго на 4, их усиленные версии - строго на 6, их максимизированные версии - строго на 6 и длятся вдвое дольше (усиление и продление). Классовые спрособности с такими же названиями действуют аналогично. Сообщение отредактировал Anakondar - Apr 29 2013, 12:32 |
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 01:50 |