Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Впечатления, пожелания..., Будем рады слышать ваши отзывы!
Aiwan
сообщение Dec 28 2006, 21:42
Сообщение #1


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Если вас не оставил равнодушными наш проект, то мы будем рады услышать ваше мнение. Будьте объективны и мы примием любую критику относительно наших модулей. СПАСИБО!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nikolas
сообщение Dec 31 2006, 01:10
Сообщение #2


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Модуль пока очень нравится, пожалуй лучший из тех что я видел за последние несколько лет, но смущает система усталости - по-моему слишком хардкорная, я сожусь после работы уставшийпоиграть, а тут приходится целые локи проходить "лунной походкой" в надежде что не встретятся рейдеры с девастатом. Для мультиплеера наверное вариант хороший, чем сложнее тем лучше, но для сингла слишком на мой взгляд. Хотя каждому свое, но в связи с этим хочу спросить - как можно самостоятельно отключить усталость, какой скрипт отвечает за нее и что в нем нужно изменить? Буду благодарен за ответ.


З.ы. И небольшой вопросец по геймплею - сейчас большинство классов недоступны для изучения, но в магазине видел робы для колдунов и магов, т.е. можно будет перейти и на другие классы\престижи?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение Dec 31 2006, 02:13
Сообщение #3



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



QUOTE(Nikolas @ Dec 31 2006, 01:10) [snapback]101241[/snapback]
но в связи с этим хочу спросить - как можно самостоятельно отключить усталость, какой скрипт отвечает за нее и что в нем нужно изменить?

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/secret.gif) ща придет главный скриптёр и забанит за антиполитические взгляды и пропаганду, а пока кажу я пару слов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) система отдыха нормальная, мне было даже многовато, отдыхал только для для восстановления спелов, но то редко, или после длительных боевок, играл клером. отключать буит сложно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) если я не ошибусь системы отдыха и усталости объединены в одну, так что (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)

QUOTE(Nikolas @ Dec 31 2006, 01:10) [snapback]101241[/snapback]
З.ы. И небольшой вопросец по геймплею - сейчас большинство классов недоступны для изучения, но в магазине видел робы для колдунов и магов, т.е. можно будет перейти и на другие классы\престижи?

там в описании вроде написаны доступные классы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) нет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 31 2006, 02:18
Сообщение #4


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(NeoJSmith @ Dec 31 2006, 02:13) [snapback]101251[/snapback]
ща придет главный скриптёр и забанит за антиполитические взгляды и пропаганду

не пугай людей, я добрый.

QUOTE(NeoJSmith @ Dec 31 2006, 02:13) [snapback]101251[/snapback]
если я не ошибусь системы отдыха и усталости объединены в одну, так что

объединена то объединена, но она модульная, так что отрубить можно будет. Достаточно в паре мест поставить комментарий.

Придет Айв, решим как игровыми способами будем отрубать усталость, если это нужно. Как вариант - на сложности easy она работать не будет, например (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение Dec 31 2006, 02:22
Сообщение #5



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



та ни, нормальная усталость, вполне хватает, если не бегать бесцельно кругами по одной локе нарезая тайлокилометры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nikolas
сообщение Dec 31 2006, 02:52
Сообщение #6


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE
Как вариант - на сложности easy она не работает

Отлично работает и на easy

QUOTE
там в описании вроде написаны доступные классы нет?

Ну тогда возникает законный вопрос - для кого все эти робы? Для хенчей?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 31 2006, 09:16
Сообщение #7


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Робы для Алишан. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Лекс, можно кусок кода проверки вотнкнуть на Еази. Я не против, что бы усталость не копилась. Но это опять потестить надо будет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Dec 31 2006, 13:36
Сообщение #8


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Да нормальная там усталость! Пробежался до Таннема - вздремнул, пробежался до Песков - опять вздремнул... Или я просто уже за два месяца приспособилась? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Вот, а теперь что я имею сказать.

Хвалить буду, вот. Особенно - сценарную часть. Первый на меей памяти модуль (да и вообще игра) где действительно есть настоящая интрига. Реально интересно узнать, что будет дольше. Когда тестировали первую версию и возникла бага. что застряла на середине, стало страшно обидно - блин, ну дальше то что? И это при том, что герой вынужден не спасать мир, а решать свои нормальные человеческие проблемы! Это раз.

Многовариантность - это два. В смысле это второй большой плюс. Наконец-то мои действия реально влияют на положение дел, а то обычно получается весь выбор игрока - нагрубить или не нагрубить старушке в трамвае. (но всё равно мне Бламина нравиться больше чем Алишан (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blum3.gif) )

Порадовало, что для отдыха дали костёр и коврик. (хотелось бы конечно переносную бесплатную гостиницу, но...) А то сколько можно на голой земле понимаешь, как бюомж последний.

В общем, посколоку я уже давно этим творением восторгаюсь, могла чего и подзабыть, но резмируя вышесказаное: КЛАССНО! Основное пожелание - так держать! И с новым годом!

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Dec 31 2006, 13:45
Сообщение #9


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
Порадовало, что для отдыха дали костёр и коврик. (хотелось бы конечно переносную бесплатную гостиницу, но...) А то сколько можно на голой земле понимаешь, как бомж последний.

*показывает язык*
В мультиплеере это уже очень много где есть.

QUOTE
Да нормальная там усталость! Пробежался до Таннема - вздремнул, пробежался до Песков - опять вздремнул... Или я просто уже за два месяца приспособилась?

Тоже не заметила никаких сложностей с усталостью. Точнее, для меня это на игру никак не повлияло.

Сообщение отредактировал helvene - Dec 31 2006, 16:52
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 31 2006, 14:11
Сообщение #10


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Aiwan @ Dec 31 2006, 09:16) [snapback]101266[/snapback]
Лекс, можно кусок кода проверки вотнкнуть на Еази. Я не против, что бы усталость не копилась.

те на Изи усталости нет вообще или на изи она не накапливается? Можно и то и то сделать, но что важно: если проверку сделать только одну - в начале. И соотв. потом пользоваться только настройками - это самое безбажное, но зато самое негибкое (если в середине игры челу захочется хардкор усталость-отдых, то ничего не выйдет). Если проверки делать в функции, то это гибче, но и более вероятны баги.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 31 2006, 15:38
Сообщение #11


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Думаю, на загрузку модуля можно веести простую проверку на сложность игры. Соотвественно и локалки переназначить. Или нет? Лекс?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 31 2006, 20:28
Сообщение #12


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Aiwan @ Dec 31 2006, 15:38) [snapback]101285[/snapback]
Думаю, на загрузку модуля можно веести простую проверку на сложность игры. Соотвественно и локалки переназначить.

да, это самый безбажный метод. Так и сделаем. + на сложность изи можно сделать понижение вероятности спавна монстров при отдыхе. Чтобы те кто хотят поиграть тихо и спокойно не волновались.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 1 2007, 10:50
Сообщение #13


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Давай с выходных мне код. И обсудим все в асе.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Seneshal
сообщение Jan 22 2007, 19:20
Сообщение #14


Level 2
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



Модуль просто замечательный, только вот конец подкачал, замерзнуть где-то на севере забытых королевств... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) , обидно... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 22 2007, 19:22
Сообщение #15


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



там есть и хепиэнд. просто ты не смог до него дойти похоже (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Но даже без него концовка нормальная. Уже стареющий воин, получивший от жизни все, спокойно безболезненно умирает с улыбкой на устах после своего последнего приключения (ну и что, что сон? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). Имхо нормально.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 22 2007, 22:59
Сообщение #16


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Там можно:
1. Умереть.
2. Остаться живым.
3. Остаться живым + позднакомиться с Алишан.
4. ОСтаться живым С Алишан.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Seneshal
сообщение Jan 23 2007, 10:19
Сообщение #17


Level 2
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



Расскажите пожалуйста, при каком раскладе доступны 2 последних варианта:
3.Остаться живым + позднакомиться с Алишан.
4. ОСтаться живым С Алишан.

А то вроде жив остался, а алишан нету.....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Seneshal
сообщение Jan 24 2007, 10:18
Сообщение #18


Level 2
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



Как скоро будет готов путь ниндзя?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Jan 24 2007, 12:08
Сообщение #19


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



QUOTE
Расскажите пожалуйста, при каком раскладе доступны 2 последних варианта:
3.Остаться живым + позднакомиться с Алишан.
4. ОСтаться живым С Алишан.


Хорошие отношения с Алишан (75 не меньше)

тов. Seneshal различай темы...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Seneshal
сообщение Jan 24 2007, 16:48
Сообщение #20


Level 2
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



75 чего???
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 24 2007, 21:53
Сообщение #21


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Seneshal @ Jan 24 2007, 16:48) [snapback]103073[/snapback]
75 чего???

очков отношения. Чем их больше, тем лучше к тебе относится Алишан.

QUOTE(Seneshal @ Jan 24 2007, 10:18) [snapback]103047[/snapback]
Как скоро будет готов путь ниндзя?

на данный момент вопрос о доделке не стоит, модуль отложен в ящик. Так что ждать его не стоит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Seneshal
сообщение Jan 25 2007, 15:07
Сообщение #22


Level 2
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



Ети-ё-мать, я уж думал он почти готов к выходу...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Al Vito
сообщение Jan 29 2007, 23:42
Сообщение #23


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Хороший модуль, добротный такой, жаль коротковат, а в целом - (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) . Тайлы пустыни мне понравились гораздо больше чем в Shadows. Барахлишко клёвое имееться. С проклятыми вещами идея не очень - ИМХО.

Просьба к создателям (если возможно): информацию из книг (всех из модуля) выложить где-нить общим архивом для скачиванию. Просто очень хоцца распечатать и почитать лежа на диване, а не с монитора.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 30 2007, 20:32
Сообщение #24


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Коротковат потаму, как хотелось дать свободы а она сложно прописывается. Слишком много условностей и пересечений у этой свободы...

А что не так с проклятыми вещами? То что глюк я знаю. Поправил уже.

Инфа из книг будет но не вся. Некоторые книги есть на сайтах.

Если бы с вами была Алишан модуль был бы длинше (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вам так показалось бы. Без нее пусто. ИМХО.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Al Vito
сообщение Jan 31 2007, 19:12
Сообщение #25


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



QUOTE(Aiwan @ Jan 30 2007, 19:32) [snapback]103545[/snapback]

Инфа из книг будет но не вся. Некоторые книги есть на сайтах.

Если бы с вами была Алишан модуль был бы длинше (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вам так показалось бы. Без нее пусто. ИМХО.

Если книги на русском, то неплохо бы ссылочки на сайты, откуда их можна вытянуть.

Какие требования к персу прописаны в модуле для присоеденения Али? (может класс, раса или навыки какие развивать?)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25th July 2017 - 13:38