placeable roads |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
placeable roads |
Oct 12 2005, 16:36
Сообщение
#1
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Хочется посоветоваться о том, стоит ли их использовать.
Плюсы На мой взгляд, ровно один. Удобно и полезно, когда есть необходимость во всех тайлсетах использовать, кроме "родного" для тайлсета, некоторый дополнительный вид / несколько видов дорог. Возможность создавать плейсами те загогулины, которые никогда не создашь тайловыми дорогами, на мой взгляд, не критична. Минусы - дороги из плейсов не отображаются на миникарте; - повышается количество плейсиблов на Что еще я не учитываю, и, как итог - стоит ли их использовать вообще? |
Oct 12 2005, 21:38
Сообщение
#2
|
|
Ищущий Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф ПОДМАСТЕРЬЕ |
По моему в плейсах есть смысл, но не везде.
1. Ими удобно делать тропинки, которые не должны отмечаться на карте. 2. Соединение дороги и моста/зданния. Все видели схему дорога-метр травы-мост-метр травы-дорога? Плейсы хороши, чтобы устранять метр травы. Аналогично - подводить дороги к домам и др. зданиям. |
Oct 14 2005, 12:39
Сообщение
#3
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
- еще такой, что сквозь плейсовую дорогу "растет" тайловая трава.
Меня больше всего раздражает имено это в больший плоских плейсах :) |
Oct 22 2005, 21:27
Сообщение
#4
|
|||
Ищущий Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф ПОДМАСТЕРЬЕ |
Не без минусов. Но ведь это можно использовать и как плюс. Заросшая еле видная тропинка и т.д. Мне всегда хотелось, что-бы был плейсовый снег и сугробы. Можно было-бы более хорошо показывать погоду, рельеф. После вьюги, к примеру, сугробы появляются, через два часа, скажем, исчезабт и т.д. Кстати, можете дать ссылку на дороги? |
||
Oct 23 2005, 01:53
Сообщение
#5
|
|||
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Есть в CEP, LockPack первой и второй версии (в одном из - тропинки). Под свои нужды дорогу я собиралась делать сама. |
||
Oct 23 2005, 09:42
Сообщение
#6
|
|
Великий хранитель фотоальбома Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь МАСТЕР Кисти |
В некоторых не особо насыщенный плэйсаблами локах можно делать из них всю дорогу, такая кривая дорожка смотриться очень даже ничаго. Для соединений дорог и мостов, просто незаменимая штука.
Имхо, на минусы такой штучки можно закрыть глаза |
Oct 28 2005, 01:26
Сообщение
#7
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Обещанные дорожки:
(IMG:http://helvene.ru/nwn/hak/cr_roads.jpg) Если кому надо - выложу сам хак. Вес получился около 300 килобайт вне архива. |
Oct 28 2005, 03:24
Сообщение
#8
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
|
Oct 28 2005, 16:25
Сообщение
#9
|
|
Ищущий Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф ПОДМАСТЕРЬЕ |
Просто класс!!!! :good:
ХОЧУ ХАК!!! Зарение спасибо. По-моему тему можно объединить с Теорией маппинга |
Oct 28 2005, 18:17
Сообщение
#10
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
maximal_up, какой из?
"К скриншотам" у меня есть модели и текстуры. 2da я пишу под собственный проект, так что, полагаю, он вам будет не нужен. Устраивает? |
Oct 28 2005, 19:30
Сообщение
#11
|
|
Level 5 Класс: Убийца Характер: Neutral Evil Раса: Хафлинг |
Вот эти коврики - как раз то, чего мне так не хватало :yes:
Хотя и дорожки мне очень пришлись по вкусу. Был бы очень благодарен если бы выложили и то и другое. К минусам еще 1 прибавлю: - у плэйсовых дорог (как и у всех плэйсов) есть противное свойство окрашиваться под цвет освещения в локе, бывает, что это конкретно все портит. |
Oct 29 2005, 02:52
Сообщение
#12
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
Дороги
Коврики В архивах - только модели и текстуры без 2da. Порядок использования - вписать модели в placeables.2da, лучше куда-нибудь в самый конец (пустые строки в placeables.2da для NWN версии 1,66 идут после 480), уложить все в хак. Хак подключить к модулю. Внешних ресурсов хак не использует, так что его положение в иерархии может быть любым. При дальнейшем распространении просьба ссылаться на меня. Заранее спасибо. Сообщение отредактировал helvene - Oct 29 2005, 02:54 |
Oct 29 2005, 13:38
Сообщение
#13
|
|||||
Ищущий Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф ПОДМАСТЕРЬЕ |
Дороги.
Сошлёмся! И в титрах модуля (дожить бы до них) благодарность объявим! Сообщение отредактировал maximal_up - Oct 29 2005, 13:38 |
||||
Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 05:28 |