Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


RRaven
Отправлено: Nov 8 2012, 11:37


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 10.05.2012
Пользователь №: 6,508


Цитата
Извиняюсь, еще вопрос. в моде R&S Neverwinter Nights пишет: нехватает доп. текстовых таблиц. Нужен CEP? Какая версия?

Нужна версия CEP 2.3. Но, полагаю, уверенности нет, что именно CEP вызывает такую ошибку? Был ли заменен оригинальный dialog.tlk на тот, что размещен в архиве мода?
Если ошибки будут возникать в дальнейшем, я буду рад узнать о них и попытаюсь выяснить причины их возникновения.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #143059 · Ответов: 244 · Просмотров: 179,451

RRaven
Отправлено: Nov 7 2012, 20:27


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 10.05.2012
Пользователь №: 6,508


Перезалил файлы мода R&S Neverwinter Nights. Вы найдете их здесь.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #143054 · Ответов: 244 · Просмотров: 179,451

RRaven
Отправлено: May 12 2012, 23:14


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 10.05.2012
Пользователь №: 6,508


Цитата
Официально патчи заканчиваются на 1.69, все что идет дальше - это от лукавого. В смысле, под "1.70" может скрываться все что угодно.

Имеется ввиду Neverwinter Nights Community Patch 1.70, он имеет ряд неплохих исправлений, особенно меня привлекло исправление в области заклинаний. Хотя, соглашусь, некоторые самовольные "нововведения" патча могут смущать.
Цитата
В окне модуля, где подключаются хаки, есть такая опция - Custom Tlk File. Там можно выставить, какой тлк-файл будет использоваться. Соответственно, можно иметь отдельный тлк, а не переписывать оригинальный.

Там уже пристроился CEP'овский .tlk файл, а модифицировать или выполнить слияние я не рискнул. Так что придется заменять оригинальный tlk, особой проблемы в такой замене я не вижу.
Цитата
Если не имеются ввиду какие-либо другие премиумы, помимо кингмейкера, wyvern crown of cormyr, shadowguard, witch's maker и infinite dungeons, то их тоже можно смело убирать - они входят в 1.68-1.69 патчи.

Даже внимания не обратил, что модули входили в патчи. В свете этого музыка из PA также будет лишней.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #141826 · Ответов: 244 · Просмотров: 179,451

RRaven
Отправлено: May 11 2012, 16:12


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 10.05.2012
Пользователь №: 6,508


Вот новая ссылка на R&M Module - уменьшенный по объему.
Удалил все лишнее, в том числе и стандартную музыку. Хотя треки от Pemium Modules оставил - не у всех они могут быть. Заодно обновил hak файл (забыл включить в итоговую сборку некоторые скрипты для заклинаний).
У меня стоит патч 1.70 и игра выдает такую же версию. Мод делался при 1.69 и при 1.70 в последствии. Даже если R&S и будет идти под 1.69, я не поручусь за его корректную работу (в особенности за работу заклинаний).
Файл dialog.tlk - это накрученный мною файл, который в основе своей содержит стандартные описания (должен быть как в 1.69) плюс все описания новых заклинаний и фитов, - все они ссылаются на строчки dialog.tlk. Т.е. без этого файла новые заклинания и фиты элементарно не будут иметь описания.

P.S. То что выложил - делалось почти год, еще пол года ушло на работу над 2 главой, новыми заклинаниями и фитами.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #141804 · Ответов: 244 · Просмотров: 179,451

RRaven
Отправлено: May 11 2012, 08:41


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 10.05.2012
Пользователь №: 6,508


Решил сделать модули - обновление оригинальной компании NWN. Трудился где-то года полтора и сделал модули до второй главы, т.е. пролог, 1 главу и междуглавье (1.5 глава если угодно). Возникло желание поделиться с плодами трудов своих, пусть и незавершенных, послушать критику, отзывы.
Основная сюжетная линия кампании сохранена, также сохранены все побочные задания, несколько изменен дизайн уровней и комнат. Добавления, особенности, краткая завлекалочка:

- новые заклинания (некоторые проявляют дополнительные эффекты при достижении персонажем определенного уровня);
- изменены некоторые старые заклинания;
- новые фиты;
- новые задания (так любимые всеми найди-принеси и не только);
- новые персонажи; фразы, зависящие от пола, мировоззрения, расы и класса, а также влияющие на изменение мировоззрения;
- простор для вора и любого, кто не равнодушен к чужому добру;
- в наличии скупщик краденного (ибо есть что красть);
- переработаны почти все противники, много новых врагов (играть становиться сложнее; герой, который прет напролом, долго не проживет);
- упор на применение зелий и предметов в игре;
- количество новых предметов достигает той черты, когда их становиться просто до черта;
- новая фоновая и боевая музыка;
- новые персонажи, помогающие в создании предметов (принципы создания немного меняются в зависимости от главы; хотя... когда глава 2 еще не готова это будет трудно оценить);
- секреты и новые локации, ловушки и подлые засады (будьте бдительны!);

Также, играя в R&S модули вам предстоит узнать:
- правда ли, что под академией Невервинтера спрятана гробница ее основателя?
- как именно гоблины проникали за стены Академии?
- в чем смысл паломничества монахов скита Шаловливой Длани по борделям и кабакам?
- друид-некромант: правда или вымысел?
- культ паука в районе доков: лучше держаться подальше?
- правда ли, что зло пахнет корицей?
- можно ли примерить на себя чужую судьбу и чем за это придется расплачиваться?
- Добрый Патруль — лига борцов за справедливость или сборище качков-имбицилов?
- «Кама с Утра»: руководство по совершенствованию боевых техник или пошлейшая книга всех времен и народов?
- что нужно для создания некробомбы, способной уничтожить крупный город?
- кто поселился под крышей храма Тира, видимый лишь главному герою?
- и что, Баатор побери, читает леди Арибет на ночь?!

Это и много другое вы узнаете, играя в модули R&S Neverwinter Nights. Рекомендуется начинать играть персонажем первого уровня с модуля S_Prelude. Модули создавались для прохождения одним или двумя игроками по сети. На данный момент один персонаж (без призванного существа или/и наемника) достигает к 2 главе 16 уровня. Два персонажа (или один с наемником или животным-спутником) достигает к тому же моменту 13 уровня.
Для тех, кто заплутал или что-то не нашел, существует папка со спойлерами и путевыми заметками.

Требуется установленный NWN v1.70 + hordes of the underdark + shadows of undrentide + CEP 2.3 (насчет последнего не уверен, но надеюсь мастера подскажут)
Вот ссылка на архив.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #141800 · Ответов: 244 · Просмотров: 179,451


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 19:45