Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

23 страниц V  « < 19 20 21 22 23 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> TES IV - Oblivion, Новости, впечатления, обсуждения
Aiwan
сообщение Apr 16 2006, 15:11
Сообщение #501


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Скажите ваши видюхи и на каком разрешении играете. (Выбираю себе карту...) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flame
сообщение Apr 16 2006, 15:43
Сообщение #502


Заплутавшая
Иконки Групп

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Танар'ри
МАСТЕР Пера



Radeon 9200, разрешение 1024х768, тормозит неимоверно, правда, если поставить на видюху новую версию дров, то идет нормально....так, легкие тормоза...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nO_oadu
сообщение Apr 16 2006, 16:08
Сообщение #503


Level 9
***

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Чудовище



6600GT, средние(два-три показателя низких) настройки, 512мб оперативки, не тормозит, так, чуток подгружает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Apr 16 2006, 19:03
Сообщение #504


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



http://img228.imageshack.us/my.php?image=screenshot67xw.jpg Назгул (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Apr 16 2006, 21:31
Сообщение #505


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



AMD Athlon64 3500+, 1636Mb RAM, ATi Radeon 9800XT...
1024*768, почти всё на максимум... и без лагов. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Apr 16 2006, 21:39
Сообщение #506


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Буржуи... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Athlon 2500+, 512 RAM, ATI Radeon 9600SE.
800*640 средние(близки к минимальным) иногда всё как по маслу, а иногда такая пошаговость, что Герои 3 обзавидовались бы. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Olare
сообщение Apr 16 2006, 23:22
Сообщение #507


Level 9
***

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



6600GT, 1280x1024 medium+bloom. Тормозит ночью на улице, если мобов дерущихся больше двух. В данжеонах до 5 мобов без лагов держит. Играбельно.

QUOTE
1636Mb

??? Такое бывает?

Сообщение отредактировал Lex - Apr 17 2006, 01:56
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dennir
сообщение Apr 17 2006, 01:29
Сообщение #508


Level 4
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



Если видюха от Nvidia, то обязательно качать новые дрова, повысит фпс. И Coolbits. На tes.ag.ru есть настройки тоже улучшает качество и увеличивает фпс (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Apr 18 2006, 01:24
Сообщение #509


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE
??? Такое бывает?

1024 + 512 = 1536... чуть неправильно посчитал, но суть ясна. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Apr 18 2006, 21:46
Сообщение #510


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Поиграл. Не понравилось. Причем не понравилось именно визуально и графически. Настройки: 1280X1024 со всеми настойками на максимуме. В принципе вполне могу играть и на 1600х1200 - но меня после PS2 любой глюк - как ножом по венам.

Графика может быть технически и неплоха, но разработчики - программеры и моделлеры, а никак не художники. Они неплохо научились делать отдельные модели, но не умеют скомпоновать их в картинку (непотяно только где они такие скрины брали? мб они фотографы?) - это все создает очень тягостное и отвратительно впечатление - красивые деревья натыканы совершенно рандомно и сопровождаются мерзкими кучками зеленоватой травы. Еще не понравилась анимация персонажей - пластики и красоты движений нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

Поиграю чуть больше, может быть впечатление будет выправляться. Я надеюсь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Apr 21 2006, 00:59
Сообщение #511


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Лео, не согласен. Мапперы вполне пристойно поработали, на мой взгляд..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Apr 21 2006, 07:57
Сообщение #512


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Мапперы работали может быть только в городах и вокруг особо крупных руин, все остальное за них вполне прилично сделал рандомизатор. Игра - еще одно подтверждение того, что моделировать большие открытые пространства полигонами нереально, а на хорошую воксельную графику современных мега-гуру компьютерноигрового дела уже не хватает.

Вместого того, чтобы развивать данную в Outcast идею они упрямо продолжают штамповать клоны Кваки, напихивая в каждую серию побольше полигонов, как будто они способны что-то решить.

Но в целом от игры положительное впечатление. Беседа марку держит крепко.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Apr 21 2006, 13:26
Сообщение #513


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Надоело играть... Потом, ближе к лету наверна вновь начну...
А в общем и целом игра порадовала... но до Морры далеко... (имхо) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Golindor
сообщение Apr 21 2006, 15:59
Сообщение #514


Воин Света
*****

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



так быстро разхотелось Гост?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Archangel
сообщение Jun 12 2006, 15:37
Сообщение #515


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



Эх... Нет, ребята, не то это. Bethesta, как неприскорбно, пошла на поблажки и упростила много элементов геймплея.
Сюжет не тянет. Уж лучше бы опять спасали мир, как в Morrowind. Многие игровые журналы и сайты кричат об "небывалой атмосферности игры". Но так ли это? ИМХО, в старом добром Morrowind`e с атмосферой все было куда лучше.
Вообщем я пришел к выводу, что это игра была создана не для поклонников Morrowind`a и серии The Elder Scrolls в целом. Её целью было вовлечение в игру "консольщиков" и прочих любителей Action`ов.
Надеюсь, что разрабатывая пятую часть серии разработчики усложнят игру, а не упростят ее еще больше. Правда расчитывать на это не стоит.
Если же все так пойдет и дальше, то классикой жанра RPG станет для меня Gothic.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Jun 12 2006, 16:08
Сообщение #516


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Мор, конечно, получше... Именно атмосферой, пожалуй (и тем, что был с островами (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ), но Обливион получился хорошой игрой. Насчет сюжета не знаю, еще не проходил, но вот игря за Темное Братство, оторваться тяжело. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Archangel
сообщение Jun 12 2006, 17:18
Сообщение #517


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



Вот именно! Всего-лишь "хорошой игрой". Morrowind был "хорошой игрой", а Oblivion должен был стать "лучшей". Разработчики должны были превзойти себя. Но время работы с гребаной Microsoft, которая все хотела подогнать под свою Xbox 360, испортило ребят. С кем поведешься - того и наберешься.
Ну пожалуй реально самый большой плюс игры - это хорошо инсценированные квесты.
По сути они все еще строятся по принципу "принеси/забери", но все это обрамленно в разные рамки и украшенно большим количеством деталей.
И еще меня раздражает отвратительная анимация и сам стиль нарисовки лиц NPC.
Во многих интервью говорилось о применении "иновационной технологии Moution Capture".
ИМХО, не так уж она и хороша. Не верю, что ничего лучше сами Bethest`овцы придумать бы не смогли.


Сообщение отредактировал Archangel - Jun 12 2006, 17:21
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Jun 12 2006, 17:46
Сообщение #518


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Морровинд был лучшей в свое время. Обливион в этом году тоже лучшая до выхода НВН2 и мб Готики 3, а там видно будет. Ну насчет превзойти себя не знаю. Итак неплохо поработали. Но консоли и вправду зло. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) PC Only & Forever ©.
К тому же почти все, что обещали, Бетесдовцы выполнили. Только в мыслях оно смотрелось привлекательней.
Насчет принеси\убей. А какие еще могут быть квесты в игре без нормальных диалогов? Зато те, что есть, в Обливе выполнены на высшем уровне (кроме сюжетных).
Странно, но меня почему-то не раздраэает "отвратительная" анимация. Хотя да, в Морре и Готике (и в НВН с НВН 2) она намного лучше ^__^. Халфу и Маскарад не предлагать, там хоть и лучше анимация, но тоже свои тараканы.
Несмотря на некоторые недоработки, в Обливион уж что-что, а графика пока что лучшая. Вот выйдет Анрыл 3 - вот тогдаааа... придется опять апгрейдится. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Jun 12 2006, 20:39
Сообщение #519


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



А вот что мне не понравилось в Обливионе, так это "технологии" и делеко не потому, что из-за них все еле ползает.

Трава -- первое, что я выключил в настройках, в НВН точно такая же трава свысока до сих пор выглядит на отлично, но вот в от первого лица -- это только мерзкие зеленоватые веники.

Хавок -- вещи не всегда касаются поверхностей, а зачастую парят на расстоянии нескольких миллиметров, с фонарями на цепях временами творится форменный полтергейст, когда они взбесившись начинают метаться по всей комнате. Единственное, что понравилось - это то, что можно проходя по магазину можно сшибить локтем что-нибудь с полки (угу, а лучше сразу сплясать на прилавке, свалить все на пол, затем отпинать ногами за угол и спокойно взять -- подсказывает моя ворчливое подсознание).

Пиксельные шейдеры -- ужас, на планах Обливиона все красиво -- черное, красное, золотое -- как и положено, но затем кто-то жадный и злой завернул все в фотошопский эффект "Plastic Warp", и все стало каким-то... жирным. Вместо крови -- помада с блеском. Есть места, где шейдеры использованы как раз к месту - колонны, выходы из подземелий, где резкая смена освещенности к месту, но щербатые лица неписей все портят, а если присмотреться, то камни в подземельях - это на самом деле куча консервных банок, обернутых серой тканью.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Milton
сообщение Jun 13 2006, 16:04
Сообщение #520


Level 1


Класс: Паладин
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Я купил Oblivion но на Английскам , кто знает где можно скачать русификатор.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Jun 13 2006, 18:21
Сообщение #521


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



30 сек. в яндексе. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

http://www.wiotes.ru/downloads/index.php?act=category&id=27
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Archangel
сообщение Jun 13 2006, 20:06
Сообщение #522


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



А эта тема для чего?
В шарики не долбимся, а смотрим и юзаем поиск по темам.


Сообщение отредактировал Archangel - Jun 13 2006, 20:07
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Jun 13 2006, 22:25
Сообщение #523


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



QUOTE
Её целью было вовлечение в игру "консольщиков" и прочих любителей Action`ов.


QUOTE
Но консоли и вправду зло. biggrin.gif PC Only & Forever ©.


http://ffforever.info/pics/games/ffx/secrets/05.gif
ролевая система "тупой консольной рпг" Final Fantasy 10. Насколько ФФ10 круче Обли по сюжету, диалогам и персонажам я скромно умолчу, ибо издеваться над убогими нехорошо. Самое ужасное: графика в ФФ10, которая вышла в 2002 году на устаревшей (сейчас) консоли, в плане лицевой анимации и моделей персонажей куда круче расхваленной Обли.

Уважемые ПК-шники, я на компьютере просидел 10 лет и купил PS2 только в силу тепершнего состояния на рынке ПК-игр и желания заценить консольные рпг. Разбирайтесь в вопросе о котором судите, если где сейчас экшено-подобная тупость - так это на ПК, а никак не на консолях.

На ПК возможен коммерческий успех РПГ, выполненной в 2Д графике, чтобы сохранить атмосферу серии? На PS2 такое не только возможно, но и успешно практикуется. Последний пример - свеженькая Eternal Mana.

QUOTE
Во многих интервью говорилось о применении "иновационной технологии Moution Capture".


дедущка, а когда Motion Capture стала инновационной технологией?
Ох, внучок, давно это было... помниться еще в Fade to Black было видео с мужиком, всём в датчиках, который по офису, значиться, скакал, и пластиковым пистолетом тыкал всюду. Кажись и Cyberia так же сделана была, ибо Зак там движется не в пример плавнее этих твоих буратин из Ёбливиона, даром что пререндеренный, зараза.

Сообщение отредактировал Лео - Jun 13 2006, 23:03
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Jun 14 2006, 12:34
Сообщение #524


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



2Лео.
Вот потому-то консоли и зло, что на ПС хорошего заметно меньше стало выходить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)


З.Ы. Кста, никто и не говорит, что в Обливионе мегаофигенная лицевая анимация...

Сообщение отредактировал Isendel - Jun 14 2006, 12:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Jun 14 2006, 19:37
Сообщение #525


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



QUOTE
З.Ы. Кста, никто и не говорит, что в Обливионе мегаофигенная лицевая анимация...


от журнашлюх и не такое услышать можно про графан в Обле.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

23 страниц V  « < 19 20 21 22 23 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 02:17