Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
> Интерактивность в НВН, как ее лучше сделать?
Lex
сообщение Jan 18 2005, 22:37
Сообщение #1


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Собсна вариантов я вижу пока 2.
Первый - через диалог. Наиболее простой и при этом предоставляющий широкие возможности.
Второй - через Cast Spell - Unic Power. Те появляется возможность использовать предметы на другие предметы.

ничего не понятно, о чем я толкую?
Вот простой пример:

- Есть у нас...скажем ведро воды. (есть такая иконка для айтема). Мы хотим реализовать систему использования этого ведра где нам захочется. Те не должно быть ограничений, что типа ведро воды вылить только в бадью. А можно, например попробовать облить прохожего и тд.
Как это лучше сделать?
- Через диалог с прохожим/бадьей и тд
- Через спелл. Тогда наводим на одну цель, получаем такой результат, на другую другой и тд.



Какой собсна вариант вы считаете более крутым?
(атрибуты крутости определяйте сами)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
balrog
сообщение Jan 19 2005, 20:00
Сообщение #2


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
...не НВН. 

Ещё скажи, что НВН тебя устраивает таким, каким он есть ... :lol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 15:50