Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

49 страниц V  « < 24 25 26 27 28 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> БАГИ РЕЛИЗА
Salivin
сообщение Apr 24 2005, 12:00
Сообщение #626


Собирательница ушей
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Тестер
Проклятие Левора



Ха..у меня один раз дядя стоять остался. :ROFL:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
rus
сообщение Apr 24 2005, 22:39
Сообщение #627


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Нашел еще пару забавных багов во втором модуле.
1. Я нашел способ разбудить кровавый меч, о чем появилась соответствующая запись в журнале завершенных квестов, дали 500 очков опыта. Потом я толкнул меч Амиланэ, запись в журнале сменилась на другую - о том, что я продал меч. Дальше я сохранил игру и когда заново ее загрузил, запись в журнале сменилась на старую - о нахождении способа разбудить кровавый меч и опять дали 500 очков опыта. Правда на этом халява заканчивается.
2. Когда получаешь вознаграждение от "Морских львов" за то, что нашел им работу, вместо денег дают опыт.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Casper
сообщение Apr 25 2005, 08:46
Сообщение #628


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Salivin Я сам туда пошёл, ну не знал что карта есть такая, надо сходить будет раздобыть эту карту, а что ж они её с собой не дают? ну ежели не дают пойду ксерокс сделаю :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZAK
сообщение Apr 26 2005, 15:49
Сообщение #629


Level 1


Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



В лавке путешественника - если переждать под дверью до открытия с утра - у торговца появляется больше доспехов, напр: уменьшающие вес на 80%...

Сообщение отредактировал ZAK - Apr 26 2005, 16:45
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Apr 26 2005, 17:10
Сообщение #630


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (ZAK @ Apr 26 2005, 23:49)
В лавке путешественника - если переждать под дверью до открытия с утра - у торговца появляется больше доспехов, напр: уменьшающие вес на 80%...

Там не важно, ночь под дверью проведешь, али погуляешь. Просто вещи рандомно меняются :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Apr 26 2005, 20:19
Сообщение #631


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (ZAK @ Apr 26 2005, 15:49)
В лавке путешественника - если переждать под дверью до открытия с утра - у торговца появляется больше доспехов, напр: уменьшающие вес на 80%..

на то он и торговец, чтоб обновки продавать.
может к нему ночью фура с новыми товарами подъехала.
:king:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
CoooLLer
сообщение Apr 27 2005, 20:16
Сообщение #632


Level 1


Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Такая бага:
Версия финальная, в пригороде прокампура в склепе надо открыть дверь разложив 4 предмета, все разложил, но дверь не открылась. Пошел искать в чем причина, предметы правильно разложил, все как надо. Полез в модуль, там в скрипте видно где дверь открывается, но где проверка на правильность вложенных предметов не видно. Помогите плиз. или подскажите как ее через консоль хотябы открыть? :unsure:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Apr 27 2005, 20:59
Сообщение #633


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



CoooLLer , а может ты кость или сердце перпутал =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
CoooLLer
сообщение Apr 27 2005, 21:18
Сообщение #634


Level 1


Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Все, это не бага была оказывается, я просто не ту кость нашел. Я нашел сустав скелета. Убрали бы его ато в заблуждение вводит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Apr 27 2005, 22:22
Сообщение #635


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE (rus @ Apr 24 2005, 22:39)
Когда получаешь вознаграждение от "Морских львов" за то, что нашел им работу, вместо денег дают опыт.

Только опыт дают, если про деньги не спрашиваешь, а если не забыть про деньги - то и их дадут, правда не много (монет 20 или 30) :D .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Apr 28 2005, 00:21
Сообщение #636


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



Я тут несколько мелочей нашла.
Правда из-за одной такой мне пришлось весь Баатор переигрывать.
Называется "геймерская дурость", может слышали? :D
После того, как из портала выпало "тело", забыла поговорить с Далликом и все, ёпрстец, никуда не смогла выйти с локации. Пришлось переигрывать. Все думаю, как себе отомстить за такую оплошность... :vava:

Нафига нужен плащ Селун, если через несколько секунд воин падает, прибитый кирпичами и больше никого убивать на локации не надо... ну, разве что в огненном лабиринте сгодится для защиты.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 28 2005, 07:51
Сообщение #637


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Dark*Star @ Apr 28 2005, 03:21)
После того, как из портала выпало "тело", забыла поговорить с Далликом и все, ёпрстец, никуда не смогла выйти с локации.

Как это ты забыла? Он сам начнет диалог.
QUOTE (Dark*Star @ Apr 28 2005, 03:21)
Нафига нужен плащ Селун, если через несколько секунд воин падает, прибитый кирпичами и больше никого убивать на локации не надо... ну, разве что в огненном лабиринте сгодится для защиты.

Я предвидел слюни маньчей, свисающие до клавиатуры :ROFL:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Apr 28 2005, 13:06
Сообщение #638


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



2Lex. Патч v. 1.2
Что увидел.
1. Описанная Соло фишка (кому, может, и баг) с дверью на черный рынок работает. Вкратце: если использовать маршрутизатор, выйдя с черного рынка и стоя на ступеньках, то при следующем посещении в дверь можно пройти без ключа.
2. Странная ситуация с оборотнем. Бегает мой перс сломя голову во вторую ночь после начала квеста (в первую ночь не нашел оборотня). И в конце концов натыкаюсь на оборотня и трех охотников (как я понял, должен был начаться мульт про избиение; до патча сам не разу не наблюдал, а исправно находил оборотня именно во вторую ночь). Саливин стоит столбом (в оборотня не перекидывается), мужики тоже не двигаются. В разговор не вступают. Из локации могу выйти на юг и на восток (на запад и на север игра ругается: "вы не можете покинуть локацию", как будто бой идет). Выхожу на юг или восток и пытаюсь выйти в переход на центр. Ага, сейчас. Попадаю опять в переулок. В итоге прошел по стене в Северный округ и оттуда вышел в Центр. После этого в переулок попасть не могу. Журнал не обновляется.
3. Белектора ослабили? Что-то совсем легко его выносить стало. По сравнению с Черными рыцарями. И это притом, что Бел искренне желает перса убить, а инструкции зентаримовцев известны.
4. В описании сломанного жезла заголовок:
"Tsur_East_forest_to_ruins
ITM_Burned_item" - вездесущие скрипты :D
5. Грузчик на складе "недобрАжелательно": "Чего тебе" /в разговоре о разгрузке "Усача"/
Продолжение следует...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Apr 28 2005, 14:34
Сообщение #639


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (Aiwan @ Apr 28 2005, 07:51)
Как это ты забыла? Он сам начнет диалог.

ни фига он не успел начать. я раньше в портал сиганула...
QUOTE (Aiwan @ Apr 28 2005, 07:51)
Я предвидел слюни маньчей, свисающие до клавиатуры

только не мои B)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 29 2005, 07:25
Сообщение #640


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Dark*Star @ Apr 28 2005, 17:34)
ни фига он не успел начать. я раньше в портал сиганула...

Ну ты быстрая :crazy: Я даже не думал, что так мона... :rolleyes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 2 2005, 15:20
Сообщение #641


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Кэр @ Apr 28 2005, 14:06)
1. Описанная Соло фишка (кому, может, и баг) с дверью на черный рынок работает. Вкратце: если использовать маршрутизатор, выйдя с черного рынка и стоя на ступеньках, то при следующем посещении в дверь можно пройти без ключа.

ага, я в курсе. Там триггер закрытия двери дальше немного..посмотрим.
QUOTE (Кэр @ Apr 28 2005, 14:06)
2. Странная ситуация с оборотнем. Бегает мой перс сломя голову во вторую ночь после начала квеста (в первую ночь не нашел оборотня). И в конце концов натыкаюсь на оборотня и трех охотников (как я понял, должен был начаться мульт про избиение; до патча сам не разу не наблюдал, а исправно находил оборотня именно во вторую ночь). Саливин стоит столбом (в оборотня не перекидывается), мужики тоже не двигаются. В разговор не вступают. Из локации могу выйти на юг и на восток (на запад и на север игра ругается: "вы не можете покинуть локацию", как будто бой идет). Выхожу на юг или восток и пытаюсь выйти в переход на центр. Ага, сейчас. Попадаю опять в переулок. В итоге прошел по стене в Северный округ и оттуда вышел в Центр. После этого в переулок попасть не могу. Журнал не обновляется.

Эм.... я оботротня не трогал с какой-то там альфы. У кого еще что-то похожее есть (желательно чтобы не было нестыковок на версии 1.2)
QUOTE (Кэр @ Apr 28 2005, 14:06)
3. Белектора ослабили? Что-то совсем легко его выносить стало. По сравнению с Черными рыцарями. И это притом, что Бел искренне желает перса убить, а инструкции зентаримовцев известны.

Белектора не трогал... Усилить? :))
Щучу...для тех, кто не понял. А то есть тут такие, кто на мои слова "усилить" сразу накидываются. :)
QUOTE (Кэр @ Apr 28 2005, 14:06)
4. В описании сломанного жезла заголовок:
"Tsur_East_forest_to_ruins
ITM_Burned_item" - вездесущие скрипты :D

Ок, спасибо... А раньше почему никто не нашел?
QUOTE (Кэр @ Apr 28 2005, 14:06)
5. Грузчик на складе "недобрАжелательно": "Чего тебе" /в разговоре о разгрузке "Усача"/
Продолжение следует...

Оки, поправлю

СПАСИБО, Кэр.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение May 3 2005, 15:39
Сообщение #642


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



2Lex
Еще по v 1.2:
1. Разговор с Аландом /испытание для вступления в Тсурлагольский клуб/
Перс:
- На мне? Эксперименты? Я соглачен.
Аланд:
- Отлично! [потирает руки] ПриступЕм прямо сейчас... вот тут у меня микстурка из языка слаада, она от пАноса...

2. Над входом в таверну "На абордаж" как раз между фонарей болтается часть стола с выпивкой и закуской. В версии 1.0 этого не было.

Порадовала своими фразами тень героя ASA :)
/про оборотня в оффтоп пишу
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение May 3 2005, 19:14
Сообщение #643


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (Кэр @ May 3 2005, 16:39)
Над входом в таверну "На абордаж" как раз между фонарей болтается часть стола с выпивкой и закуской. В версии 1.0 этого не было

было. :yes: это просто что-то вроде вывески на самом деле. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SmileGS
сообщение May 6 2005, 17:06
Сообщение #644


Level 1


Класс: Теневой Танцор
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



при переходе из леса адха (какой-то там глубокий лес) у меня пропал маршрутизатор (нет в инвентаре)
еще после первого сна, когда просыпаешся у Ви, пропали сундук -100% веса и сумка -80% веса.
прикол в том, что адрес гостиници я могу купить (гостиница "На абордаж"), а маршрутизатора нету.
хочу их вернуть, хотя бы маршрутизатор, т.к. его негде купить, в дебагмоде есть команда spawnitem.
я так думаю - ей можно воспользоваться, но я не знаю как называются нужные мне веши, может где есть список?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elpis
сообщение May 6 2005, 17:13
Сообщение #645


Молчаливая
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



SmileGS,
ты перешел во второй модуль, маршрутизатор при этом "теряется" запланированно (там даже пояснение давалось: в ручей уронил и тот испортился). Новый можно купить в Торговом Доме (Центральный округ, второй этаж).

Сообщение отредактировал Elpis - May 6 2005, 17:23
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fir Rae Avain
сообщение May 7 2005, 22:04
Сообщение #646


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



SmileGS так и должно быть, там написанно мол на счатье :D плюхнкл машрутихатор в ручей и он поломлся...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SmileGS
сообщение May 8 2005, 18:14
Сообщение #647


Level 1


Класс: Теневой Танцор
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



а как на счет антигравитационных сумок? тоже запланировано?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 8 2005, 18:19
Сообщение #648


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (SmileGS @ May 6 2005, 18:06)
прикол в том, что адрес гостиници я могу купить (гостиница "На абордаж"), а маршрутизатора нету.

Эм..ты можешь купить адрес без маршуртизатора??

А кто еще может такой финт сделать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Роуг
сообщение May 8 2005, 18:55
Сообщение #649


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Полуэльф



QUOTE (Lex @ May 8 2005, 18:19)


А кто еще может такой финт сделать?

У меня немножко по-другому было. Маршрутизатор, купленный в Торговом доме, есть, захожу в таверну "На абордаж", базарю с управляющим (ну или кто он там), трачу бабки на адрес, а адрес-то - вот чудо расчудесное! - не заносится в маршрутизатор! Я, наверное, целое состояние там потратила и ни фига. Особенно весело было, когда из палатки Смердоглота пришлось всю утварь тащить на своём горбу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fir Rae Avain
сообщение May 8 2005, 23:41
Сообщение #650


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



не у сеня как у совершеннонормального эльфа все осталось, а машрутизатора нестало... и сумки и все... адрес как обычно заносил... :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

49 страниц V  « < 24 25 26 27 28 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 10:09