Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
147 страниц V  « < 145 146 147  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Скрипты, Все вопросы и ответы по скриптам
timdeygun
сообщение Jul 30 2019, 22:25
Сообщение #3651


Level 1


Класс: Варвар
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуорк



Цитата(Lex @ Apr 18 2004, 17:51) *
С мультискриптами никто из нас не работал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif)
Рамна или Вирус могут помочь.
__________________________________
с катсценами: уже ОЧЕНЬ мого раз поднималась эта тема. Более того, на рельсах лежит скрипт ДБ начального мультика. (не в базе, а где-то еще)
__________________________________
о проклятых вещах: знаю только снял - тут-же оделась. Чтобы вообще не снималось..незнаю.


На счет проклятого:
Может быть можно как нибудь узнать состояние оружия при Трансформации Тензора?
Длинный меч становится неперетаскиваемым в принципе.
Таким образом и достигается невозможность снять.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 31 2019, 07:36
Сообщение #3652


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ну нифика себе некропост, пятнадцатилетней давности... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/swoon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Synth
сообщение Mar 12 2020, 16:56
Сообщение #3653


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Neverwinter Script
void main()
{
    if(GetLocalInt(GetFirstPC(), "iAlreadyPlayedCS") == 0)
    {
    SetLocalInt(GetFirstPC(), "iAlreadyPlayedCS",1);
    SetTime(23,0,0);
    ExecuteScript("m1_cs00");
    }
   
    else
    {
    ExecuteScript("m1_cs11a");
    }
}


Абсолютно ничего не смыслю в скриптах. Может кто объяснить, что там происходит?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 12 2020, 23:25
Сообщение #3654


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Если нет переменной iAlreadyPlayedCS на игроке, то ставит время на 23 и запускает скрипт m1_cs00. Иначе запускает m1_cs11a.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Synth
сообщение Mar 13 2020, 00:03
Сообщение #3655


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Большое тебе спасибо! Теперь хоть можно понять, что к чему, но понимание всего этого все еще хромает)

Цитата(Synth @ Mar 12 2020, 23:00) *
Большое тебе спасибо! Теперь хоть можно понять, что к чему, но полное усвоение все еще хромает) Скрипт, который ниже - будет запускать только в том случае, если игрок уже находится в кат-сцене?

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 17 2020, 19:29
Сообщение #3656


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Про катсцену в скрипте ни слова. Возможно, переменная с ней связана, но прямо проверки катсцены нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Synth
сообщение Mar 19 2020, 14:53
Сообщение #3657


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Ага, я понял! Это ссылки на скрипты. Я думал, что раз написано CS - значит это кат-сцена. Похоже в этих самых скриптах и находятся функции с кат-сценами.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 21 2020, 09:01
Сообщение #3658


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Да, скорее всего CS - это катсцена. Но это названия переменных, они имеют смысл только для разработчика.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mouik Kelm
сообщение Dec 10 2020, 21:40
Сообщение #3659


Level 1


Класс: Ученик Дракона
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



День добрый. Хотелось бы спросить как написать три скрипта:
1) НПС фонарщик должен ходить, включая и выключая фонари, соответственно
2) Группа НПС должна приходить после определенного события
3) Как сделать говорящий предмет, подобный Энсеррику?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 11 2020, 13:48
Сообщение #3660


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1. Сложный скрипт для новичка. В разделе скриптов есть примеры, там включаются факелы ночью и выключаются днем. Попробуйте приспособить их.
2. Ставим группу НПС в закрытой локации, в диалоге ставим простой скрипт на строку диалога, типа нпс прыгнуть в локацию в точку А и подойти к РС.
3. Предмет который носится в инвентаре?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mouik Kelm
сообщение Dec 11 2020, 15:20
Сообщение #3661


Level 1


Класс: Ученик Дракона
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Да, предмет носится в инвентаре
И не могли бы вы подсказать пример скрипта прихода нпс?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 11 2020, 19:12
Сообщение #3662


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5 - вот тут полно скриптов написанных для разных задач. Ищи и подбирай под себя. У меня уже сто лет нет нвн на компе. Помочь вряд ли смогу, только теоретически сказать как реализовать.

http://www.city-of-masters.ru/forums/index...?showtopic=1612 - это тема специально для новичков, все подробно расписано, есть и про нпс варианты.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mouik Kelm
сообщение Dec 22 2020, 18:28
Сообщение #3663


Level 1


Класс: Ученик Дракона
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Чтож, с фонарями разобрался. Но все еще остается вопрос с говорящим предметом и приходом нпс. Здесь, к сожалению, не смог найти
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 25 2020, 12:21
Сообщение #3664


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Очень плохо ищите. Вот тут все написано русским языком.
Neverwinter Script
void main()
{
object oActivator = GetItemActivator(); // это активатор объекта(наш PC)
object oActivated = GetItemActivated(); // это активируемый объект (камень)


if ("ТАГ КАМНЯ" == GetTag(oActivated)) // проверка. Нужный ли объект использован
  {
  AssignCommand(oActivator, ClearAllActions()); // чистим игроку акции
  AssignCommand(oActivator, ActionStartConversation()); //  Функцию не помню по памяти, это начало диалога и таг диалога
  }
}


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
zmeylsdn
сообщение Dec 26 2020, 15:06
Сообщение #3665


Level 3
*

Класс: Бледный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Привет. Хочу сделать итем, который будет давать команду самону "двигаться", если использован на пустое место и "атаковать", если на нпц\обьект.
Думаю поместить его в скрип спелов призыва, чтобы проверял, есть ли итем в инвентаре и давал, если нет.
Есть какие-то наработки в этом направлении?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 26 2020, 18:08
Сообщение #3666


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я таких не помню, но если скриптинг осилен то не проблема написать его.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
zmeylsdn
сообщение Dec 27 2020, 14:31
Сообщение #3667


Level 3
*

Класс: Бледный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



а по отключению потребления опыта хенчем\самонами есть что-то?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 8 2021, 06:18
Сообщение #3668


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(zmeylsdn @ Dec 27 2020, 17:31) *
а по отключению потребления опыта хенчем\самонами есть что-то?

Я не помню такого скрипта или такой задачи в моей практике. Это не значит что нельзя, просто я помочь не могу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

147 страниц V  « < 145 146 147
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th January 2021 - 08:06