Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >

Agarwaen
Отправлено: Mar 19 2020, 23:50


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Коллеги, а подскажите, кто-нибудь нашел, как отключить эти чудесные "дыры" в геометрии окружения? (скриншот). Чем их обычное усечение тайлов не устроило, понять не могу.

UPD: Отвечу сам себе. Функция keyholing биндится на определенную клавишу (см. скриншот). Еще можно в settings.tml включить/выключить, если вдруг кто любит конфиги ковырять.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146962 · Ответов: 12 · Просмотров: 28,993

Agarwaen
Отправлено: Mar 19 2020, 23:32


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Оу, спасибочки! Не так давно вспомнил про НВН, даже думал вновь что-то поделать для него.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146961 · Ответов: 2 · Просмотров: 19,607

Agarwaen
Отправлено: Mar 19 2020, 23:29


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Всем привет!
Знаю, что прошло времени много, с 1.32 вышла куча версий, включая EE. Но есть вопрос по "Началу пути", а именно - по крашу клиента при входе в "Убегающий в ночи" (на NWN:EE). Если мне не изменяет память, в свое время эта ошибка уже встречалась, но поиск по форуму не дал удовлетворительных результатов. Предложил челику попробовать установить последние версии модулей с wrg.ru, но вдруг кто-то уже сталкивался.

P.S.: да, я понимаю, что надо смотреть логи и сейв. Тут вопрос из серии "вдруг у вас такое было".
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #146960 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,463

Agarwaen
Отправлено: Dec 1 2016, 23:18


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Ghost @ Jun 16 2015, 00:57) *
Релиз в конце 2016 года.

Любители ворчать на тему зелёной травы и голубого неба в стародавние времена - можете начинать уже прямо сейчас.

Вы эту азари в трейлере видели? Самая страшная на моей памяти(IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Ну да ладно. В целом, интересно посмотреть, что получится. И да, рад, что Мако вернут(IMG:style_emoticons/kolobok_light/i-m_so_happy.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146283 · Ответов: 15 · Просмотров: 27,962

Agarwaen
Отправлено: Dec 1 2016, 23:10


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


*sarcasm mode on*
Ну что, когда, ребят?!
  Форум: [NWN Shard] "Мистланд" · Просмотр сообщения: #146281 · Ответов: 332 · Просмотров: 141,961

Важно! RPG Planet-а
Agarwaen
Отправлено: Dec 1 2016, 23:02


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Слушайте, тут так тихо, что хочется устроить шитшторм, дабы как-то взбодрить народ... Да и Айван поди уже сто лет никого не банил(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Ну а по поводу форумов и соцсетей - мне кажется, тут дело в возрасте. А папки, которые на чем-то уже собаку съели, явно не 20-летние ребята, а потому и форумы им привычнее. А современная аудитория соцсетей неспособна к восприятию больших объемов информации. Этот как с ютьюбом - лучше всего смотрятся ролики продолжительностью 3-7 минут(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146280 · Ответов: 856 · Просмотров: 352,871

Важно! RPG Planet-а
Agarwaen
Отправлено: Mar 9 2012, 18:11


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Мне одному кажется, что все это попахивает концом света?
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #140971 · Ответов: 856 · Просмотров: 352,871

Agarwaen
Отправлено: Feb 28 2012, 14:46


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Talarasha @ Feb 28 2012, 15:01) *
О чем дискуссия, кстати?

О живых шардах и проблемах их разработчиков. Ну и различные пожелания(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Кстати, замечаю который раз, что иногда ничто больше не может так поссорить людей, как общие интересы. Ну а про общее дело вообще молчу. Флэр, тебя же не обидели мои посты, правда?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/angel.gif) А то я себя уже злодеем чувствую после поста про оскорбления. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)

А вообще темы с вопросами обновляются, а значит кто-то все же клепает модули. Было бы просто замечательно, если бы эти люди примкнули к какому-либо шарду, ведь разрабов сейчас везде не хватает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140797 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 27 2012, 09:24


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Flaristan @ Feb 27 2012, 07:20) *
Да не важно, что они там рождают. Важно, что банить персонажей на основании «неРПшности имени» - это признак неуважения администрации к своим игрокам, которая должна быть даже в случае, когда это уважение безответное. Потому что администратор – это ответственное лицо в отличие от игрока. Тем более что компромисс устраивающий всех был технически возможен и реализован еще задолго до появлении этой функции в НВНХ.

Нету таких понятий о взаимоуважении, эстетики и тем более гармоничности на шардах - не гласно ни негласно, есть только понятие «ДМ всегда прав».

Почему правило "твоя свобода заканчивается там, где начинается свобода другого человека" не распространяется на ДМов?

Технические ограничения это как раз хорошо: они не рассудят так что «Вася» - это не фэнтазийное имя потому, что оно из реала; а «Петя» - это фэнтазийное потому, что Петя друг ДМа из реала. Только я их видел относительно имен всего 1 раз - на Сиале, и то относительно синтаксиса имен.
«Неуважения к труду людей, содержащих шард» - это банальное завышенное самомнение. От того что вы перестанете шард содержать – мир не рухнет, а от того что вы его содержите не накормятся все голодные дети Африки. Вы делаете это для себя, и никто вам за это ничего не должен. От «такого непонимания, а главное не желания понимать и как следствие» зарастают они бурьяном.

Знаешь, у меня складывается ощущение, что тебя ДМы когда-то сильно обидели. Это как с проблемами из детства в психологии. Ну ты понял.
Почти через каждый твой пост красной нитью проходит идея о том, что разработчики и мастера нарушают свободу игроков (есть еще пара идей, но сейчас интересна именно эта) и что все эти ограничения превращают шард в концентрационный лагерь. То есть когда-то на каком-то шарде (а я подозреваю, что таких несколько) тебя забанили или пригрозили баном за имя чара/квенту/внешность. И это настолько задело твое самолюбие (а оно у тебя есть, если судить по твоим постам), что ты ударился чуть ли не в Крестовый поход на Мастеров-Разрабов и теперь на каждом форуме борешься за свободу слова.
Но толку от твоей борьбы не будет, хотя возможно тебя интересует лишь сам процесс. Ведь большинству игроков не хочется видеть на шардах Нагибаторов-Номенклатурщиков и Рембо-Сроковщиков и именно их интересы, а не интересы разрабов, защищают нелюбимые тобой правила. Я не буду пересказывать те посты, где говорилось про ассоциации, возникающие у игроков, и образное мышление, а лишь частично повторюсь по поводу свободы - там, где начинается твоя свобода, заканчивается свобода другого. И именно для защиты свобод создаются правила. Правила, которые защищают большую часть игроков, а меньшинство остается недовольным. Оно остается недовольным всегда и везде, взять ту же партию "Яблоко" или какое-нибудь объединение гомосеков.
Но что мы получим, если начнем учитывать интересы подобных меньшинство? Всем угодить невозможно, а особенно тем, кто путает свободу со своеволием. Поэтому в заключение я приведу ссылку на один небольшой текст по теме. Ресурс случайный, я кидаю ссылку на тот, что попался мне первым с нужной инфой.

  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140771 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 26 2012, 19:30


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Melisse @ Feb 26 2012, 18:34) *
Agarwaen, ты почти угадал. =)

Ну, он видимо решил не повторяться(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цитата(Флэристан @ 27 May 2010, 18:52) *
На счет имен я отчасти согласен с Иероглиф, от части с Roza и Yalini: впринципе игрока могут звать хоть R-245.D-2435245, хоть Терминатор, хоть Жнец, хоть Ликвидатор-6... лишь бы это имя было к месту и игрок R-345.D-2435245 отыгрывал ручного голема из Академии Дуска, Терминатор вообще был бы в той же академии гномом-библиотекорем (потому что terminate - переводится как определять, и поэтому терминатор - это нечто вроде нуменклатурщика а не то что думают игроки, испорченные своею неРПшностью и бедной фантазией) и так далее; но с другой стороны конечно имена Терминатор или Ликвидатор будут ассоциироваться у массы игроков с фильмом Джеймса Камерона или документальным фильмом про ликвидацию последствий в Чернобыле или что-то вроде, сбивая атмосферу игры. Так что, как не печально и не обидно - ДМ на своем шарде всегда прав, даже если он в частности не прав.

Продолжение здесь. Занятное чтиво, очень советую.
Вот еще небольшой кусочек для затравки:
Цитата(Флэристан @ 27 May 2010, 22:16) *
Дело в том что оно не может пренадлежать ни английскому ни американскому языку, посколько изначально пришло из латыни, где оно означало дословно:
"terminator, oris m
устанавливающий границы Aug."
Но понимание термина в разных языках может быть несколько различным. Например в украинском слово "термин" означает дословно "срок", а "терминатор" будет соответственно нечто вроде "сроковщик"...

Нагибатора конечно же тоже можно подвести к списку ролплейных имен(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140763 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 26 2012, 10:32


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Melisse @ Feb 26 2012, 09:10) *
Ага и будут типа Ииси Гонадур, Нагибатор777, Пушистик беленький, МиЛаЯ ДеВоЧкА
РП во всей красе

Ты подожди. Сейчас он тебе расскажет об РПшной сути этих ников (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) На Амене он кажется рассказывал про Терминатора...
Скоро начну репостить подобные темы с других форумов, чтобы никто силы не тратил.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140752 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 24 2012, 17:11


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Ну вот сейчас я точно расплачусь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif)
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #140733 · Ответов: 77 · Просмотров: 69,016

Agarwaen
Отправлено: Feb 22 2012, 23:40


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Flaristan @ Feb 22 2012, 17:34) *
Это меняется очень просто: берется человек, который не играл в дид и… *хопа* … НВН - это уже не дид.

О, эта одна из твоих любимых тем, я помню(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цитата(denis0k @ Feb 22 2012, 19:09) *
Собственно, такой сверхмеханизацией мы КЛ и похоронили, к примеру.

Только ли этим? Много других шардов живы до сих пор, а Край Лесов был очень хорош! Увы, в момент закрытия я уже не присутствовал там.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140706 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 21 2012, 16:59


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Melisse @ Feb 21 2012, 15:25) *
В любом случае - думаю выживут разные шарды и пвп и рп, просто под конец существования нвн, останеться только пвп шарды, возможно и не шард воовсе, а модуль арена - где мужчины будут меряться своими возможностями).

Приглашаю в свой проект. Называется NWN_ICEWORLD. На тайлах ледяной пустыни рисуем две базы с прямыми и обходными проходами друг к другу. Игроки перед респом получают 40 левлов и выбирают шмот. Ну а потом поехали...

Самому захотелось поиграть там.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140685 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 19 2012, 08:14


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Ната @ Feb 18 2012, 21:25) *
Никто и никогда не аккумулируется ни на каких шарды.
Наши шарды - шарды одного человека. Увы и ах.

Ну я уже написал, что это мое ИМХО и я подожду - время покажет и убедит меня лучше всяких логических доводов.
Цитата(Ната @ Feb 18 2012, 21:25) *
Поэтому пусть Петя пыхтит неделю в каменоломнях, перекаченный Вася, который соркопал инквизитор, развалит этот дом за пару минут. Ломать - не строить.
А если дом нельзя развалить, то какая это свобода?

Тут на мой взгляд очень хорошо подходит следующая цитата:
Цитата(Melisse @ Feb 18 2012, 23:02) *
и вот ты приходишь домой после тяжелого трудового дня, готовишь пожрать, делаешь дела и садишься копать руду - как вторая работа блин.

Если для этого неделю пыхтеть на каменоломнях, то такая игра превращается в РЛ. Особенно с пермасмертями и пр. Кстати, идея с айтемами для воскрешения лично мне понравилась (да-да, Флэр(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ).
Цитата(Flaristan @ Feb 18 2012, 23:04) *
Тут выше упоминали относительность – так вот она самая: обсуждаем шарды наши… относительно чужих.
«Не умеют, либо нет времени» - это видно шутка такая?
...Ума не приложу, что тут надо не уметь, и на что уходит прям столько много времени.

Ты наверное удивишься или смеяться будешь - порой после работы у меня нет сил и времени даже на форум зайти. Но опять же, у всех разная ситуация. Поэтому я и указал эти причины.
Не умеют - значит не было времени и желания научиться. Не хотят - нет желания что-то реализовывать.
Без шуток, я очень рад, что у тебя хватает времени, вдохновения и желания работать над Некрономиконом и я лишь могу пожелать тебе закончить проект, выжав из него максимум возможностей.
Но вот зайти на него в качестве тестера в очередной раз и с тем более с толком у меня (снова будешь смеяться) нет времени.

Ну и еще пара слов про свободу. Хотите оную - вам на митинги(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Испокон веков люди рассуждают о свободе в РЛ, чего уж говорить о свободе в игре. Полной свободы в игре мы никогда не получим, а если и получим, то итог будет смахивать на реальную жизнь, от которой так стремятся удрать любители компьютерных игр. Или уже не стремятся?
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140643 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 18 2012, 17:27


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Я полагал, мы тут наши шарды обсуждаем.
Но в любом случае рад, что есть серверы, где были воплощены такие вещи, которые некогда обмусоливались по многу лет на этом форуме (и на форумах шардов).
И я представляю, почему у нас так не делают - либо не умеют, либо нет времени. Взять тот же Экзис 2.0 - у разработчиков просто пропала возможность закончить модуль (надеюсь, я правильно описал ситуацию(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ).
Но есть вероятность, что когда в рунете останется один единственный шард, на нем аккумулируются разработчики со свободным временем и достаточное количество игроков. Это мое скромное мнение...
Так что не буду спорить и подожду этих времен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/angel.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140629 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 18 2012, 13:43


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(Flaristan @ Feb 18 2012, 13:00) *
В том то и дело что «пытались». Те, кто не пытался, а делал – у тех все вышло.
«Соркопалы» вовсе не большая часть игроков. Значительная – это да. Но фишка не в том, чтоб их заставлять вписываться в социалку, а в том, чтоб сделать ее не менее интересной для не «соркопалов» чем кач/фарм/килл для таковых. В конце концов свобода выбора – это то, что делает РПГ самой сабой.
Вроде как электроникой уже доказано, что размер не имеет значения. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Тогда скажи мне, мой милый зеленый друг, где социалка была реализована настолько, что игроки, в спешке побросав кач/фарм/килл, побежали занимать общественные посты в игре?
И про принуждение я вроде не говорил...
А вообще хорошая попытка устроить очередной срач (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140622 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 18 2012, 12:50


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Постепенно возвращаемся к обсуждениям 6-летней давности идеального шарда. И ведь все прекрасно знают (ну или догадываются), что нужно игрокам, но 97% не было реализовано ни тогда, ни сейчас, а 3% размазано по разным шардам, в том числе уже почившим. Причин может быть множество и это уже другой разговор. Но надежд на реализацию всех кошерных вещей на каком-нибудь шарде с каждым годом все меньше.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140618 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 18 2012, 11:15


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Альтернативные сферы деятельности пытались реализовать (те же социальные статусы в Мидгарде, на Амене вроде тоже начиналась работа в этом направлении, но заглохла), однако в итоге большей части игроков положить на такие вещи (подозреваю, что именно соркопалам(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). Опять же при небольшом НВН он-лайне проще взаимодействовать посредством ПвМ и ПвП, чем в сфере РП.

Оффтоп: вот за что я люблю Флэра - оживляет общение на форуме (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140614 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 15 2012, 12:21


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


У меня тут отличная идея возникла - начать делать ставки на то, какой из ныне живых шардов (русскоязычных конечно же) протянет дольше остальных и станет финальным пристанищем отчаянных фанатов НВН. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
И хотя он-лайн Сиалы просто не оставляет надежды, все равно это отличная почва для обсуждения. Кто как считает? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140592 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 13 2012, 10:02


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Ну, если уж мы серьезно заговорили (мой пост выше был слишком толст), то не могу не согласиться с тем, что ты написал про ВОВ (Линейку, если честно, щупал на пиратке, пусть и на крупной), так как сам наблюдал подобное.
Сам я недолго и давно играл на буржуйских шардах в НВН, но по словам игроков, кто и сейчас гоняет на буржуйских серверах, заметнее всего упадок именно рускоязычного комьюнити.
Я очень скучаю по локальному НВН-сообществу у себя в городе... У нас он-лайн в лучшие годы был вполне неплохой (доходил до 20, это точно) и это несмотря на то, что модуль был взят с волта (переработан и переведен, но не суть) и часто были жуткие лаги из-за того, что наш хостер раздавал днем порево террабайтами. Все держалось именно на живом и активном комьюнити (форумки конечно же поддерживали его живость(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). РПили и без ДМов и отличные эвенты были силами игроков (ДМы конечно же тоже квесты водили).
Зато нынче модули приправлены отменными хаками, скриптами, опытными ДМами и красивым сеттингом, а толку? Кто-то уже говорил о том, что раньше без всяких красивостей и новшеств играли с большим удовольствием, чем сейчас.
Сюда можно теорию пассионарности Гумилева приплести, чесслово, только рамки временные более сжатые(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140572 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 13 2012, 00:05


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Хорошо, раскусил(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Но соотношение задротов в ЛА и НВН разное, а потому последний более илитарен.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140569 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 12 2012, 21:30


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Цитата(denis0k @ Feb 12 2012, 20:13) *
Это всё зависит от конкретного "подразделения" комьюнити. Ты говоришь о людях, играющих час в день или даже раз в неделю, попутно используя оборот "(в основном) в нвн играют". Суть в том, что _основа_ всех "живых" шардов (а также всех ммо) - как раз задроты. Ибо держать дневной и ночной онлайн, а также вечерний часов по 6 к ряду, занятые люди в принципе неспособны. Более того, на некоторых шардах без 30-40 часов фарма в неделю ты будешь унылым голым лоулевелом даже через пару месяцев.

Ниже мой предыдущий пост:
Цитата(Agarwaen @ Feb 11 2012, 10:59) *
Ну мне кажется, что контингент линейщиков довольно сильно отличается от тех, кто гоняет в НВН. В линейку больше шпилят школьников и студентов, тогда как в НВН играют те, кто уже давно отучился и после работы им хочется немного расслабиться за любимой игрой без лютого задротства (может субъективно, так как оцениваю по знакомым и знакомым знакомых).
И наверное если с каждого шарда переманить на свой хотя бы по 3-4 наркомана и удерживать их там, то можно даже иметь неплохой онлайн(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Оборота "в основном" как я не старался увидеть - не увидел(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А "наркоманить" можно и по 2 часа в день вечером.
И очень много постоянных игроков заходит именно вечером после работы, хотя не спорю, что есть ребята, которые днем в одно рыло гоняют по давно изведанным локациям.
А вот про "подразделения" комьюнити соглашусь (кстати, я и написал "среди моих знакомых"), хотя все равно не думаю, что аудитория ЛА и НВН одна и та же. Но это ИМХО, ага.
В общем, предлагаю не спорить, а продолжить суть темы - удивляться, что на шардах еще есть живые люди(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

P.S.: о да, лутить игроков в хайде ни с чем не сравнимое удовольствие!
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140566 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 12 2012, 14:43


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Ну мы можем спорить сколько угодно. Я говорю о том, что вижу.
Естественно, что эти люди играют не круглые сутки, а пару часов вечером после работы.
Я бы мог привести общеизвестные примеры не только среди игроков, да и среди ДМов (разрабов не беру, они в игру могут и не заходить), но особого смысла не вижу.
П.С.: вспомнил, как у нас на локальном шарде когда-то гоняли ребята с рабочих компов... тоже давно отучились на тот момент.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140562 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

Agarwaen
Отправлено: Feb 11 2012, 09:59


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 50
Регистрация: 09.09.2006
Из: VRN
Пользователь №: 2,850


Ну мне кажется, что контингент линейщиков довольно сильно отличается от тех, кто гоняет в НВН. В линейку больше шпилят школьников и студентов, тогда как в НВН играют те, кто уже давно отучился и после работы им хочется немного расслабиться за любимой игрой без лютого задротства (может субъективно, так как оцениваю по знакомым и знакомым знакомых).
И наверное если с каждого шарда переманить на свой хотя бы по 3-4 наркомана и удерживать их там, то можно даже иметь неплохой онлайн(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140559 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,000

2 страниц V   1 2 >

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:07