Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Важно! RPG Planet-а
Frady
Отправлено: Dec 18 2020, 16:07


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Некрофилия (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #147010 · Ответов: 856 · Просмотров: 354,102

Важно! RPG Planet-а
Frady
Отправлено: Apr 9 2008, 21:11


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


И мне тоже пасс новый не помешает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Ник такой же, fradyСОБАКАnightmail.ru
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #119484 · Ответов: 856 · Просмотров: 354,102

Важно! The Witcher
Frady
Отправлено: Nov 11 2007, 02:05


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


QUOTE(Lex @ Nov 9 2007, 18:08) *
у меня 1.1а с самого начала, но проблему это не решило. Почти наверняка, если смена главы приходится после 3-4 часов игры - будет вылет.

Тоже 1.1а изначально, но вылетов не было после трёх переходов. Хотя, все три раза время было потрачено в плане постоянной игры более 4-5 часов. Вообще, примерно за 2 суток общей игры, ни одного вылета не наблюдалось...
Ось XP.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115951 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,782

Важно! The Witcher
Frady
Отправлено: Nov 7 2007, 10:24


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


QUOTE(Kirful @ Nov 7 2007, 08:45) *
-50% точности, но ежели ты прокачанный, то плюёшь на это с ...дцатого этажа))

Правда вот, когда я пошёл валить призраков пьяным, вышло премерзко... пришлось пить ласточку и бегать от них кругами, при этом поливая огнём из знака)

Ну... на тот момент я как-то не задумывался об этом. Для меня сорняки проблемой не были, просто приятная неожиданность (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Проблемой был Зверь, ох и намучался я с ним... проклятый виртуальный кубик никак не хотел что бы зверек с ног свалился. Мучался минут 40, пока не подфартило. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Хм... утром по болотом прогуливался. Там тоже некое подобие сорняков имеется... вот они меня напрягли, до ближайшего лвлапа не было отражения стрел, плюются невкусно...
Заметил пару неудобств... движение прерывается паузой, и неудобно пируэты творить. Правда... по сути можно обойтись и без них, но с ними бой еще красивее выходит. Когда Геральт перепрыгивает через какую-нибудь зверушку, потом юзает Аард и добивает... красота. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Ммм... а как сделать скрин без иконок?..
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115843 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,782

Важно! The Witcher
Frady
Отправлено: Nov 6 2007, 23:00


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


QUOTE(Aiwan @ Nov 6 2007, 18:55) *
Ого. Геральт выпиши, да еще и с ТРАВОЙ, с кем то сражался (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вот его плющило небось, покруче чем в ПЛ.

Ага, я на этом моменте даже вначале растерялся, но после первой серии ударов понял что алкоголь на бой то ли не влияет, а если и влияет то не сильно. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Алхимия рулит, особо варка без рецепта (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115834 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,782

Важно! The Witcher
Frady
Отправлено: Nov 5 2007, 03:46


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


QUOTE(BrightBlade @ Nov 5 2007, 02:44) *
Э-ээ... А отдельная установка vcredist_x86 не помогла? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)

Нет, та же ошибка вылетает. На днях переставлю винду... по идее поможет.
Можно обойтись и без переустановки винды.
QUOTE
Нужно почистить системный реестр. Если он "забит и заезжен", это может мешать установке данного компонента. Если чистка реестра для вас явление незнакомое и непонятное, то просто создайте новую учётную запись Windows и поставьте игру под ней.

Если не помогло:
1. Находим файл vcredist_x86.exe
2. Запускаем Total Commander, Far или любой подобный файл-менеджер
3. Запускаем пак с ключом /C, вот так - vcredist_x86.exe /C
4. В появившемся окне выбираем куда распаковать (временная папка), жмем ОК
5. Распаковывается, переходим во временную папку, там должен быть файл VCREDI~3 или что то подобное
6. Запускаем, оно ставится и ВУАЛЯ!!
(спасибо Fledgling)

Работает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115795 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,782

Важно! The Witcher
Frady
Отправлено: Nov 5 2007, 00:30


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Переустанавливал, хакнуть... хаков не нашел пока что. Единственный пока что выход переустановка Винды, но как-то не до этого малость. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115790 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,782

Важно! The Witcher
Frady
Отправлено: Nov 4 2007, 16:41


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


QUOTE(Тэш @ Nov 4 2007, 15:42) *
1) что значит не печатаются? Не влезают?
2) звони в техподдержку

Оказалось всё проще, Капс Лок не надо включать. Теперь однако проблема в другом, при инстале доп. контента проигнорил следующее "MICROSOFT VISUAL C++ 2005 RUNTIME LIBRARIES(vcredist_x86) - "Comamand line option syntax error. Tyre Command /? for Help"" , оказалось зря. Теперь все попытки запустить экзешник ни к чему не приводят (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115768 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,782

Важно! The Witcher
Frady
Отправлено: Nov 4 2007, 13:14


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


QUOTE(Тэш @ Nov 4 2007, 01:46) *
p.s.: Тем, кто еще не начал советую поставить польскую озвучку, тк наша - говно. И не забудьте купить игру.

Купил на днях, поставил... попытка зарегистрировать была провалена, ибо мол ключик кривой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) . Из всех строк ключа, два символа не печатаются ни в какую.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115757 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,782

Frady
Отправлено: Nov 1 2007, 01:36


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Не играл (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
После релиза увидев диск пытался купить, но у них сдачи с купюры не было, а потом как-то влом стало опять шататся по магазинам в поисках (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #115643 · Ответов: 22 · Просмотров: 29,633

Frady
Отправлено: Oct 22 2007, 14:33


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


QUOTE
Всего один. Онлайн 1000+ для одного шарда.

Да, один, но в нём то вся загвоздочка. Хотя с другой стороны, вспоминается идея порталов. При едином руководстве какой-то цепи шардов, с одинаковым сеттингом, и прочим, можно сделать какое-то подобие. Правда, сколько Вирус не обьяснял, я так ничего и не помню. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #115106 · Ответов: 58 · Просмотров: 78,819

Frady
Отправлено: Oct 22 2007, 08:08


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Я надеюсь можно повторятся, ибо то, что я напишу наверняка совпадет с мнением не то что бы многих, но с чьим-нибудь точно (ну, ленивый я...).

Постоянно изменяющийся мир. То есть, вчерась допустим, пришел какой-то гад в таверну, набил морду тавернщику, изнасиловал официантку, убил охранника. Сегодня у нас не хватает официантки в таверне, охранника, ну и тавернщик с фингалом под глазом. То же самое касается и глобальных изменений. Почему хочется такого? Думаю, все просто. Мне к примеру не совсем интересно отыгрывая рогуя, совершать кражи у одного и того же торгаша, к примеру час назад ДМ закончил квест, в котором был убит торговец булочками (булочки, это вкусно), и уже сейчас, торговца нет. И не будет его до тех пор, пока кто-нибудь из игроков, либо из нпц, не согласится работать этим самым торговцем булочками.

Независимость мира от ДМов, хотя бы частичная. Как это выглядит - через скрипты, либо через еще что (в тонкостях внутренностей шардостроения я полный нуп), персонаж может нанятся в охрану караванов, таверны, и пр. Работать этим охранником, вышибать неугодных из таверны, как игроков, так и нпц. Ну, это конечно не ограничивается только лишь охраной всяческой. Проститутки там, жрецы в храме, патрули городов\деревень, караванных путей... Что бы неписи по ночам спали, а не шлялись где попало по улочкам.

Интересные, запоминающиеся локации. Не обязательно что бы их было очень уж много, таких вот лок. Нет, достаточно... я думаю и 10-20% от общего колличества. Но вот когда в такой локации есть изюминка, дабы приходить туда было каждый раз интересно, и желание имелось, прийти, сотворить что-нибудь...

Мобы. Дабы у любого персонажа, без всяческих там билдов аля "моб хантер" была возможность убить моба подобающего уровня. Разумеется не так, пришел, увидел победил. Но, и не так, что пришел, словил какую-нибудь гадость типа баньши, и ушел. А пати, это хорошо... Но не всегда есть возможность быть в той пати, в который ты привык быть. Впрочем, для серьезных мобов-боссов, можно и пати сделать.

Баланс между воинами и магами (ммм... не думаю что ролеплей может на все сто исключить пвп).

Крафт. Вкусный крафт, в котором можно сделать кучу всяческих полезностей. От стрелы, до... катапульты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Социальность. Все ключевые посты в районе, городе (ну, или где действие происходит). Занимают игроки, разумеется не спроста, рост по карьерной лестнице, и все такое. Так же. что бы игрок имел возможность повышать уровень вообще не притрагиваясь к мобам. Допустим, банкир он, не ночью же качаться, а сам по себе вполне даже воин хороший, или там маг, в турнирах участие принимать ему тоже хочется...

Штрафы на смерть. Ну, какие-ибудь цивильные. Хотя монолайв вообще вещь хорошая...

Собственно, все вышеописанное можно выразить и одной фразой: хочеться живой мир. Но тут нюансы всяческие.
P.S.Данный пост будет редактироваться, авось еще чего напишу.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #115079 · Ответов: 58 · Просмотров: 78,819

Frady
Отправлено: Oct 18 2007, 09:49


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Intel Pentium 4 531, 3000 MHz
GeForce 7600 GT
2хDDR2-667(1024)
Всё на максимум, среднее вышло 10-16.
Правда... я не в полноэкранке проверял (не могу, уродским все получается, при любом разреше (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) )
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #114870 · Ответов: 8 · Просмотров: 24,141

Frady
Отправлено: Oct 18 2007, 09:28


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Ммм... отсюда возникает еще один глупый вопрос, оно как дополнение будет в продаже, или... С ключиком? Если с ключем... то нафик его покупать, два ключа хорошо, но нафик вот только (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #114867 · Ответов: 192 · Просмотров: 119,829

Frady
Отправлено: Oct 18 2007, 09:21


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Быть может я немного забыл, но...
Haste же не давал доп. атаку в раунд, или это изменение в одной из вышедших версий?
Или я опять спутал с доп. действием для магов...
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #114866 · Ответов: 32 · Просмотров: 80,346

Frady
Отправлено: Oct 18 2007, 08:53


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Ммм... как-то я не оценил с первого раза данное чадо, но спустя почти годик, при повторном прохождении сингла, мнение более-менее составилось...
Обещаемая графика не особо впечатлила, либо я дурак, либо много-где покрасивше имеется... Камера и управление убогие, за годы игры в nwn, привык к управлению на (asdw) и как-то... неудобно, мягко говоря было сперва. Вот сюжетик, очень даже сделан, интересный и трагичный.
Анимация некоторых спеллов тоже нравится, ну и зверушки, те же Драконы, более впечатляющие, что-ли. Правда.. как-то убило то, что в некоторых локациях красивости сделаны, а в некоторых и вовсе, ну... не шибко.
И, если я не ошибаюсь, карта мне напомнила... Балдур (могу и ошибаться... данное произведение я не видел в глаза уже лет пять).
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #114864 · Ответов: 510 · Просмотров: 140,836

Frady
Отправлено: Oct 18 2007, 04:52


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Релиз 19 числа в РФ, или?.. (время шесть утра, можно и потупить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )
Интересно, они как всегда отправляют диски по городам, или опять в заполярье через пару месяцев... Единственно за что не люблю покупать в магазинах, порой некоторые игры нужно ждать на месяц-пару подольше. А качать, ммм... нет у нас провайдера такого, что бы анлим был божеским. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #114860 · Ответов: 192 · Просмотров: 119,829

Важно! RPG Planet-а
Frady
Отправлено: Oct 4 2007, 14:17


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Печально... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #113925 · Ответов: 856 · Просмотров: 354,102

Frady
Отправлено: May 27 2006, 05:15


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Nameless Lands.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #82885 · Ответов: 11 · Просмотров: 17,888

Frady
Отправлено: Apr 14 2006, 17:16


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


mamuc
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #77896 · Ответов: 19 · Просмотров: 23,231

Frady
Отправлено: Feb 19 2006, 18:34


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Может и не нужен давно опросик, но всё же мало ли(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Уж слишком давно тут не был.

"- как по вашему должна делиться экспа в пати в ПВП (пати на пати, пати на одного)?"
Процент снятых хитов.
"- сколько игрового времени должна занимать прокачка от 1 до 20 левела (ответ в часах)?"
20+
"- что лучше, много слабых мобов или мало сильных?"
Партийные мобы. В партии есть и сильные, и слабенькие. Слабеньких разумеется больше чуток.
"- что лучше, моментальный респавн или с интервалом времени, достаточным для отдыха?"
С интервалом времени.
"- как будет лучше в условиях, что деньги имеют высокую цену: а) у НПС продаётся только ширпотреб, но игроки вынуждены продавать товар за деньги, б) у НПС продается шмот до определённого предела (+3, например, и не более), в) продаётся всё."
Б.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #70500 · Ответов: 20 · Просмотров: 26,990

Frady
Отправлено: Sep 12 2005, 14:02


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


to: Despana
Тем что есть такой фактор, как лаги на сервере. 10 секунд порой загружается лока, а тут же выдается сообщение "а вот фигу вам, бут". Проверка по СДкею намного удобнее, для страдающи можно сделать так же защиту по Айпи и аккаунту, как кто-то из вышеотписавшихся и предлогал :)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #50288 · Ответов: 26 · Просмотров: 33,846

Frady
Отправлено: Mar 9 2005, 23:28


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Идея с модулем\шардом по WoW'у оригинально, но кардинально более-менее ничего не выйдет. Потому как в НВН при больших колличествах игроков сервер реально лагает. Посему глобального ничего не прокатит, а большой мир с маленьким населением, где куча неписей и пара-тройка игроков...увы, ацтой ежели честно.
Тем более, если у вас нет ни команды толковой, ни грамотных мапперов\скриптеров\ДМов и прочего-прочего.

Вы хотели мнение о будущем проэкта-вот оно.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #30054 · Ответов: 107 · Просмотров: 80,571

Frady
Отправлено: Oct 6 2004, 07:44


Level 4
**

Группа: Members
Сообщений: 60
Регистрация: 03.04.2004
Из: Мурманск
Пользователь №: 12


Пишем в консольке да и усе: DebugMode 1
SetApperaciance (если я не ошибаюсь) гоблины 83-87 вроде как.
P.S.Может и поздновато, но лучше поздно, чем никогда :good:
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #13091 · Ответов: 6 · Просмотров: 9,367


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 18:26