Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >

Арместа
Отправлено: Feb 8 2006, 20:09


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Я поставила. И отправила Вам в ПМ подробное объяснение, за что. А также - предлагала обращаться ко мне в ICQ, если вам что-то будет непонятно. И до сих пор это предлагаю.

извини, пожалуйста, в следующий раз так и сделаю. У меня память слегка продырявилась :oops:
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69379 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 8 2006, 14:49


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Я например, учил новые функции посредством перевочика, т.к с английским не дружу.

я так же делаю :D
Локацию тогда переделаю, т. к. в принципе я уже знаю здания, которые будут и районов сделаю не пять а три
Добавлено в [mergetime]1139399413[/mergetime]
э-э-э, можно поподробней узнать за что у меня предупреждение?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69329 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 7 2006, 01:04


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
но к этому моменту понял, что мне не подходят многие ограничения... и тогда как раз начала появлятся информация о НВН-2.


вот на это я так упорно наменакала:) ну, не свосем, конечно, а в основном.
А когда берешься, то ты же не знаешь, что это на неделю - думаешь, что надолго... только потом доходит, что сил нет и лень одолевает:) :yes:
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69107 · Ответов: 160 · Просмотров: 128,881

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 22:37


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Где же ты была раньше, радость моя!


раньше была незарегистрирована :D точнее, зарегистрирована, но... короче, сложная и муторная эта история. Главное, что мы друг друга нашли B)
Добавлено в [mergetime]1139264222[/mergetime]
Так, у меня очень важный вопрос - так как я написала, что Митанраэль большой город даже по меркам Фаеруна, то сделала достаточно большую локацию центра - 19 на 19. Зато остальные районы будут меньше. Пока задумано только семь локаций - шесть в городе и Золотой Лес. (но один престижный район намереваюсь сделать закрытым. типа, герой еще не дорос :D )

  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69088 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 22:06


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Хорошо, *с легкой, беззащитной усмешкой поднимает руки* вы меня добили, но не во всем.

Вообще, наверное, каждый судит по-своему и карликов и гномов и дварфов, ссылаясь на разные источники, заложенные в его памяти. Самым правильным было бы найти ПЕРВОИСТОЧНИКИ (что сейчас почти невозможно), придумавшие эти расы. Почему же мы сразу обращаемся к Толкиену? Отнюдь не он создал всех героев. Так что наш спор заведомо безрезультатный. Вот. к примеру, Неверик. меня коробит иногда, из моих построенных принципов, что в русском переводе (насчет английского не знаю - не играла), что кобольдов называют "гномами", или этому тоже есть объяснение?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69081 · Ответов: 46 · Просмотров: 94,627

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 20:45


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Окей, тогда пока прочитаю тот файл, что ты мне забросил, а скриптами просто займусь со знающим человеком... пока по крайней мере. Если не затруднит, тоу меня просьба - скинуть, когда будет готов, конечный вариант статьи.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69067 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 20:36


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Конечно я не Lex, но то же вариант


а зачем себя сравнивать с Лексом?:) Я, конечно, уверена, что слово МАСТЕР к нему превосходно и полностью подходит, но в своих силах тож не надо сомневаться:) Ты - мое сокровище, я тебя просто расцеловала бы, если была бы возможность! :D :D :D

QUOTE
Обязательно скачай/погляди.


уже скачала, обязательно посмотрю, это мне точно понадобится, спасибо огроменное!!!!:)
QUOTE

Я могу поучавствовать?


что за вопросы? Конечно, это даже нужно!!! Сразу напишу, ценные советы еще никогда не мешали.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69065 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 20:30


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Некоторые люди просто не любят читать книги в оригинале, зато любят откровенно идиотские и никчемные переводы на родной язык. В оригинале в "Lord of the rings":


а некоторые люди просто НЕ ЗНАЮТ настолько языка, чтобы читать книги в оригинале. Не говори, пожалуйста, за всех сразу. Я вот, например, сильна в родном, русском языке (ну а как же без этого) и во французском, без проблем буду читать книги, а вот с английским я на это не способна и вообще, у меня нет особой страсти к этому языку (я имею ввиду на уровне свободного разговора, на основах я не самый чайник), так что прочитать я могла бы " Lord of the rings " только на двух языках, а не на оригинале.

  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69064 · Ответов: 46 · Просмотров: 94,627

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 20:24


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Перенести свой проект с НВН1 на НВН2 будет несложно, если следовать тем принципам, которые я придерживаюсь в своей работе. Для меня все же главное не новые модели и даже не скрипты или локации, поэтому в сущности мне все равно на каком движке будет мой мод.


я с тобой согласно, но ни ты, ни я - мы не можем полностью отвечать и за других. У меня ОЧЕНЬ много примеров тех, кто оставит старое ради усовершенствований, к сожалению... да ты и строку голосования посмотри! Да, большинтство все-же за "да", но есть и такие, которые отвечают нет и их не мало, а есть и такие, которые сейчас говорят да, а потом сделают наоборот...

QUOTE
А я считаю, что отсутствие упорства и усидчивости...

ага, ну это не каждому дано))))
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69063 · Ответов: 160 · Просмотров: 128,881

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 14:28


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


это точно -
QUOTE
главное - закончить
.

Насчет стихов, я знаю, я же поместила по этому делу объясненьице)
Спасибо за план, еще у меня вопрос к модерам, было бы прикольно создать красивый ролик для игры (хм, безумно сложно, я знаю). Но это так, мечты.... :D
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69024 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 14:25


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
стоило бы добавить дроу и дуегардов как минимум


согласна! А еще у меня вопрос - вот в Неверике у меня карлики путаются с гномами, мои идеалогичекие представления о них как-раз противоположны - то есть, гномы должны быть с внешностью карликов и наоборот.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69023 · Ответов: 46 · Просмотров: 94,627

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 14:23


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Что касается передачи модуля в чужие руки - идеальная идея и на 100% реализуемая, проверено.


Ох, спасибо за поддержку:)
А вот тут у меня возникла идея, насчет настоящего времени исчезающих и забрасываемых проектов. Даже хороший опрос висит на главной странице - появление 2 Неверика. (я так его лаского называю:)) Люди ждут мощных усовершенствований, так что старое им начинает надоедать и они бояться напрасно вложить силы в проект, который со временем станет неинтересным.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #69022 · Ответов: 160 · Просмотров: 128,881

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 09:09


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
Главное не начать...


э-э-э... не начать?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68985 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 02:29


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Хм, ну ладно, вы вдвоем меня добили:) Ну а вдруг найдется? Всякие люди бывают. А вообще, если идея ДЕЙСТВИТЕЛЬНо стоящая. то почему бы и нет?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68964 · Ответов: 160 · Просмотров: 128,881

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 01:08


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


QUOTE
А вот ты сама пробовала доделывать чужой проект? Проще пристрелить, чем лечить  сделать свой проект гораздо легче, ибо большую часть времени займет разбирание чужых систем 


это конечно, но ведь ты необязательно берешься за лечение модуля. Нет, за понравившуюся идею. Резюмируем - ты можешь не доделывать МОДУЛь, а ИДЕЮ. то есть, начать все с нуля, лишь взяв то, что автор вставил в сюжетную линию и дополнительные квесты. Модуль-то ведь останется тот же, просто будет легче работать.
Добавлено в [mergetime]1139177437[/mergetime]
QUOTE
А вот ты сама пробовала доделывать чужой проект?


Сама не пробовала, да и возможности нет - я сейчас своим занята, но у меня есть один на примете, заинтересовавший меня. Так что ,может быть, когда-нибудь... А еще можно, к примеру, проекты совместить, если из этого не выйдет полная чепуха.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68953 · Ответов: 160 · Просмотров: 128,881

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 01:03


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Ну что ж, всех сообщений в этой теме я прочитать не смогу, так что просто напишу отзыв и пожелание.

Игра мне восхитительно понравилась - непрямолинейный сюжет и красивое развитие. Так что, очень надеюсь на вторую часть. Например, вот мой вопрос - удастся ли снова посетить Прокампур, так как мне бы очень хотелось побывать в запрещенных и закрытых ранее для героя районах города (это играет моя нездоровая страсть к новым локациям).
Вообще, отрицательных отзывов у меня пока не имеется, да и писать я их не люблю - Ночи Невервинтера - моя любимая игра РПГ, да и вообще, так что все обновления я воспринимаю с радостью и ожиданием. (как вот например сейчас ожидаю, когда же смогу скачать Пиратов.)

Вообще, даже странно, как изменила эта игра мои увлечения, список интересов значительно пополнился - фэнтезийная литература, баллады, ненормальный интерес к холодному оружию (в основном - кукхри, секиры, клинки и тати).

А еще небольшое пожелание. Вообще, респект и огроменное, просто невыразимое спасибо тем, кто создал эту игру, кто создает модули, спасибо админам и жителям (мне так проще называть пользователей) этого сайта.
Я желаю, чтобы ваши идеи не иссякали, а упорство никуда не пропадало, ведь модули, которые мы создаем - это наш маленький избранный мир, который мы храним и стараемся сделать совершенней и лучше.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #68951 · Ответов: 969 · Просмотров: 258,047

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 00:14


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


:D да я больше и не пишу, кроме первого сообщения. Конечно, можно и даже нужно. исправить?
:yes:

QUOTE
Васт, Южный район Андра-Дуна. Дом №18.

так вы и есть тот самый герой Проклятия Левора!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:) :D
Как счастлива встретить героя. Значит, то имя, которое слишком известно, чтобы его повторять, это Айван?)
Ладно, это мой плоский юморок. Кстати, Левор мне очень понравился, а когда намечается вторая часть? (это мне, как всегда, хочется узнать без лишних походов в соответствующие темы.)

Что-то у меня очень хорошое настроение в связи с началом реализации проекта:)
Добавлено в 02:40
хм, вот небольшая баллада. Хочу выложить в этой теме, а не в специальной, потому что нет такой расы, я ее сама придумала и хочу реализовать (в разумных и позволительных рамках, конечно... к сожалению :unsure: ) кстати, балладу уносящих тоже сюда полностью (а Уносящие - особый класс, да уж, фантазия у меня буйная:))

Песня Тареясы.
Ты не спеши судить людей, мы все не вольны,
Ночных существ не называй рожденьем тьмы,
Ты оглянись, мы все несчастны, недовольны,
Богаты ль, бедны, одиноки, влюблены.
Пусть ты видал немало гор, степей и рек,
Быть может, ты владеешь силой неподвластной
Другим как ты, но помни, ты лишь человек,
Так не спеши судить поспешно и напрасно.
Да будь ты эльф, дракон иль гном забытых гор,
Любой жестокой или доброй, светлой расы,
Не выноси другим свой черный приговор,
Если ты слышишь эту песню тареясы.
Да, мы черны, созданья теневых миров,
Но даже в нас не тают чувства и сомненья.
Представить каждому способны хлеб и кров
Сильны любить и мстить, и ждать благословенья…
Мне грустно петь, я знаю то, что ожидает,
И мой народ, и наши души и сердца.
Надежда есть, но и она в тенях растает
В тенях печального, последнего конца.
Кто наш судья? И почему же ты решаешь,
Уверен ль ты в своих сужденьях и словах?
Ты посмотри на слезы, если понимаешь,
Мы сами судьи для себя в своих слезах.

Баллада Уносящих.
Дай меня руку под печалью листопада,
Оглянись в последний раз на то, что любишь,
Эта музыка – красивая баллада,
Песнь про то, что ты покинешь и забудешь.
Дай мне руку и смотри на мои слезы,
Грусть развеется, со временем пройдет,
Лепестками темно-красной, вялой розы,
Без воды погибшей рано, опадет.
Дай мне руку, ты уходишь, время гонит,
На короне в блеске свечка загорит
Каплю воска на ресницы мне уронит
Мне не больно, просто сердце не стучит.
Дай мне руку, слышишь, шепот листопада?
Отдаленные раскаты в небесах?
Эта музыка - осенняя баллада,
Это песня о последних, вечных снах.
Дай мне руку, шум дождя не слышен боле,
Ты не будешь счастлив, но не ждет беда,
Там нет радости, но нету даже боли,
Лишь забвение, навечно, навсегда.
_______________
ну что ж, на оценку:) Правда, на необязательную, это я для себя скорее.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68943 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 6 2006, 00:07


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Окей! Сам Айвен мне ответил, польщена:) Завтра ночью начну с этим работу.
Для люков мне бы тоже пригодилось, но пока это необязательно (хотя со временем разработки понадобится.)

QUOTE
Еще есть ID у каждого пользователя. 

ага, спасибо :D
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68939 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 5 2006, 23:56


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Понятно, в конце концов, Ты - мастер локаций. Буду равняться на Лекса, хороший и сильный пример. Кстати, если можешь, напиши, пожалуйста, свои сильные стороны. И мне бы очень понадобился список того , чем прежде всего необходимо в совершенстве овладеть, прежде чем браться за полноценную работу с модулем. Ну, список. я. конечно, требовать не буду, да и не имею права, а советы, если сможете:) (что-то я постоянно с "ты" на "вы" сбиваюсь и наоборот.)

  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68935 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 5 2006, 23:40


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Неужели никого нет? Я бы рада помочь, единственная проблема, что я сейчас полностью поглощена своим собственным проектом, так что не могу отвлечся. Выставь объявление, в Мастерской Фэнтези есть специальный раздел, я думаю, кто-то обязательно заинтересуется, я вот за один день нашла три человека, заинтересованных в моем проекте:)
Главное, не теряй надежду, если тебе действительно интересно то, что ты хочешь создать.

У меня сейчас тоже возникла проблема - ищу хорошего мастера скриптов.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68929 · Ответов: 8 · Просмотров: 11,788

Арместа
Отправлено: Feb 5 2006, 23:10


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Это я уже заметила:) Вот LEX превосходно справляется, недаром он мастер скриптов!
Но я думаю, во тоже на многое способны, а вообще, давай переходить на ты:)
За комплименты отдельное спасибо (льстец! :D ) только вот мне неловко за то, что могу совсем не оправдать ожиданий. Все-таки я тут недавно, хотя это уже второй раз, как я здесь регистрируюсь. Просто сначала произошло досадное недоразумение около года назад, ну да ладно.
Кстати, у вас тут, я погляжу, немного девушек? Или я просто такая невнимательная?
Ну да ладно, со скриптами как-нибудь разберемся:) Где мы, русские, не пропадали? :D
Добавлено в [mergetime]1139170390[/mergetime]
QUOTE
В профиле каждого пользователя указана дата регистрации.


Ага, я уже посмотрела:) Что-то стормозила сначала.
А вот насчет самому им стать. это сложно, но возможно:) Будем пытаться и покорять.
Helven, а ты как со скриптами?)) Мне же нужен кто-то, на кого я буду равняться и у кого перенимать опыт.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68926 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 5 2006, 22:29


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Хм... согласна почти со всеми, кто уже успел выразиться :D
Мне в модулях интересен новый, яркий сюжет. А чем мне очень нравится игра Невервинтер - что в ней можно создать практически любой модуль с любыми условиями и сюжетом (ну. конечно, не нашего современного мира, но можно сделать своеобразную параллель).

QUOTE
Можно было бы создать модуль с... необезательно сюжетом, а просто для жизни. Создаешь перса и идешь на все четыре стороны, устраиваешся работать(например купцом(возишь товары, закупаешь и снова возишь) или быть магом, иследовать какие нибудь руины древнего города, и постепенно узнавать его культуру, и т.д. можно придумать много), но еще можно выбрать путь война, защищать город от всяких напастей, служить королеве, ну и т.д...


неплохая идея, Белатрис:) Только вот мне, к примеру, понравилась идея самой первой игры Ночи Невервинтера с идеей про чуму, только, мне кажется, реализована она была не до конца. А придумать модуль с необязательным сюжетом довольно сложновато - там придется все отдельно придумывать для каждого героя. Но неплохая идея:)
кто бы только еще воплотил :D
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68917 · Ответов: 19 · Просмотров: 22,596

Арместа
Отправлено: Feb 5 2006, 22:17


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Lex, можно небольшой вопрос для разнообразия? Насколько давно ты на этом форуме? (ну, что очень давно, это я не дура, соображаю :D )
Добавлено в [mergetime]1139167260[/mergetime]
Лео, советом, это для меня уже очень важно!
Знаешь, что я тебе предлагаю? Я сейчас перво-наперво хочу посторить сюжетную линию модуля (так,естественно, будет проще работать и выдумывать основной сюжетный квест.) Но,кроме него, мне нужно достаточно много побочных квестов, над которыми может задуматься человек с хорошой фантазией (классный намек? :D ) Если интересно, можешь взяться:) Я была бы рада, но это если, конечно, у тебя есть время.

Далее по списку - у меня очень важный вопрос к тебе, хорошо ли ты умеешь работать со скриптами и т.п.? Потому что советы мне в этом деле очень и очень понадобятся.

В любом случае, можешь сразу мне давать свои идеи если появятся. А за советом непременно обращусь. Спасибо.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68915 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 5 2006, 22:13


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Ок, наверное. устал от моих "спасиб"? У нас тут уже не форум, а чат получается... :yes:
Хорошо, буду выкладывать по мере продвижения инфу с модулем, если кто-то заинтересуется. главное не совершить ту самую ошибку в теме "почему мы забрасываем проекты?" То есть, не забросить работу. У меня уже есть один модуль на 15 Мо, но я его лично так для себя сделала.


Добавлено в [mergetime]1139166860[/mergetime]
QUOTE
QUOTE

удалять ли мне тему?


а ты не сможешь


:D а ты сможешь?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68913 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

Арместа
Отправлено: Feb 5 2006, 21:45


Level 3
*

Группа: Newbie
Сообщений: 41
Регистрация: 31.01.2006
Из: Вулкания
Пользователь №: 2,056


Хорошо, спасибо.
Теперь у меня остался один вопрос - удалять ли мне тему?
Все таки я ее создала, чтобы найти тех, кто захочет мне помочь или что-то преложить.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #68910 · Ответов: 41 · Просмотров: 65,404

2 страниц V   1 2 >

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 17:20