Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
Персональное Соглашение
Kavin не имеет договора в данный момент.
Персональная информация
Kavin
Level 8
36 лет
Пол не выбран
Республика Казахстан, Астана
Родились Окт-5-1987
Интересы
Я ничем не увлекаюсь.
Но если меня что-то интересует - я заболеваю этим...
А диагнозы говорить не хОчу.
Другая информация
Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф
Мастер: ПОДМАСТЕРЬЕ
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Проект N1: Нет данных
Проект N2: Нет данных
Статистика
Присоединился: 28.10.2005
Просмотры профиля: 4,593*
Последний раз замечен: 3rd January 2010 - 10:25
Местное время: Mar 29 2024, 00:39
352 сообщения (0.05 сообщений в день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ 238354335
MSN Нет данных
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Kavin

Members

***


Темы
Сообщения
Файлы
Комментарии
Друзья
Содержание
11 Jan 2006
Итак, дамы и господа, появилась следующая проблема. Необходимо с нуля собрать несколько voiceset-ов.
По этой теме не знаю СОВЕРШЕННО ничего, за исключением полезных наблюдений в NWN Explorer-е.

Итак, первый вопрос: voiceset состоит из *.ssf файла и набора звуков.
Всего звуков 49, от 0 до 48.
В ssf прописывается, какой звук где применяется, какой звуковой файл подключается, а также какая строка текста произносится при этом.
Так вот, каковы правила наименования ssf-файлов и собственно wav-ок?..

Вопрос второй: допустим, есть у меня все звуки, ssf-ки написаны. Как сделать так, чтоб это все появилось в игре, в списке, который отображается в свойствах создания?.. просто впихнуть ssf-ки и wav-ки в хак или же ... ?

Вопрос третий: объясните, пожалуйста, структуру soundsets.2da. Насколько я понял - эта таблица служит как раз таки для связи ssf-файлов и игры.

Вопрос четвертый: какая здесь связь с dialog.tlk?..

23 Nov 2005
Меня заинтересовал такой тип квестов:
К примеру, возьмем такое задание.
Арвина умирает от некоего магического яда. Маг, что пытался лечить ее, говорит, что противоядие можно найти в старых пещерах скал Грейстона.
Если Вы не успеете вернуться за неделю (игрового времени), с противоядием - Арвина умрет.
Причем она умирает действительно, а не покорно валяется и ждет Вашего возвращения.

Это был одиночный квест. Хотели бы Вы выполнять такие задания?..

А сюжет, к примеру, такой: если Вы не успеете к определенному сроку, скажем, за два игровых месяца, собрать ополчение и подготовить снаряжение - орки разгромят Вашу деревню. Или еще чего похуже.
Естествено, на Вашем пути встают кучи, ну просто баррикады, проблем...

Играли бы Вы в модуль с таким сюжетом или же хотели бы получить время все облазить и осмотреть?..
Последние посетители


5 Aug 2020 - 9:02


9 Oct 2016 - 22:47


5 Oct 2010 - 16:21


5 Oct 2010 - 11:08


12 Jul 2010 - 19:23

Комментарии
Вам не оставили ни одного комментария Kavin.

Друзья
Нет друзей для показа.
Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 23:39