Предметы: Размещение в локации, все о размещении предметов в локациях |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Предметы: Размещение в локации, все о размещении предметов в локациях |
Oct 2 2006, 17:49
Сообщение
#1
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
САБЖ
|
Oct 3 2006, 10:28
Сообщение
#2
|
|
Level 9 Класс: Страж Тьмы Характер: Chaotic Evil Раса: Нежить |
Задам вопрос. Кто нибудь сталкивался с проблемой вращения деревьев? Кто как справился?
|
Oct 3 2006, 16:09
Сообщение
#3
|
|
Level 5 Класс: Паладин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
QUOTE(Лито @ Oct 3 2006, 16:28) [snapback]93522[/snapback] Задам вопрос. Кто нибудь сталкивался с проблемой вращения деревьев? Кто как справился? Нельзя их вращать, меняй свойство "seed" (любое число вбивай), оно полностью отвечает за внешний вид дерева.Учтите, что чем больше деревьев с разным seed на экране, тем больше тормозов. |
Oct 6 2006, 10:07
Сообщение
#4
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Кто-нибудь разобрался как горящий светильник поднять? Тулсет размещает его на полу.
(IMG:http://img138.imageshack.us/img138/5945/npccloakgq7.png) Плащ отображается как кусок фанеры. |
Oct 6 2006, 12:49
Сообщение
#5
|
|
Level 9 Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен |
Raynor, а кто мешает поставить плагин, который позволяет поворачивать деревья случайным образом? Используй хотя бы этот.
Griffon, клавиши изменения высоты объекта разве не помогают? |
Oct 6 2006, 13:02
Сообщение
#6
|
|
Level 5 Класс: Паладин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
QUOTE(Griffon @ Oct 6 2006, 16:07) [snapback]93830[/snapback] Кто-нибудь разобрался как горящий светильник поднять? Тулсет размещает его на полу. PageUp/PageDown не работают?QUOTE(Griffon @ Oct 6 2006, 16:07) [snapback]93830[/snapback] Плащ отображается как кусок фанеры. Ограничение тулсета... видимо чтобы лишних тормозов не создавало, хз. |
Oct 6 2006, 14:25
Сообщение
#7
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Зирекс, Райнор, ступил... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) искал в свойствах предмета.
У кого еще, помимо Леона, не отображаются или глючат эффекты? Для пожара на заднем плане использовал плейс костра и эффекты огня и дыма. Все остальные эффекты также работают нормально, только некоторые притормаживают с показом перед размещением. |
Oct 17 2006, 21:23
Сообщение
#8
|
|
Level 3 Класс: Обыватель Характер: Chaotic Good Раса: Человек |
А как вращать предметы вокруг осей x, y? Тоесть к примеру наклонить вперед?
Забыли сделать интерфейс управления или "ограничения движка"? |
Oct 18 2006, 08:21
Сообщение
#9
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
QUOTE(windhover @ Oct 17 2006, 22:23) [snapback]95115[/snapback] А как вращать предметы вокруг осей x, y? Тоесть к примеру наклонить вперед? Забыли сделать интерфейс управления или "ограничения движка"? Если ты о вращении вокруг оси - Ctrl + кнопки влево/вправо. Наклонять предметы, видно, не предусмотренно.
|
Oct 18 2006, 13:00
Сообщение
#10
|
|
Level 3 Класс: Обыватель Характер: Chaotic Good Раса: Человек |
QUOTE(Griffon @ Oct 18 2006, 08:21) [snapback]95142[/snapback] Если ты о вращении вокруг оси - Ctrl + кнопки влево/вправо. Наклонять предметы, видно, не предусмотренно. Я про наклон. Интересно, непредусмотрено как действие или это ограничение движка (тогда с полным 3Д нас опять обманули (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) ). Хотя, стат. камеру можно вращать во всех плоскостях. |
Feb 20 2007, 23:50
Сообщение
#11
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Вот я и сюда добралась. У меня 2 вопроса:
1. Можно ли создать Invisible Object так, чтобы он был действительно невидимым, как в НВН1? 2. Можно ли начать разговор с плейсом стандартным скриптом, а не заставлять игрока сначала его юзать, как в случае с дверями? |
May 27 2007, 14:24
Сообщение
#12
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Мучает меня вопрос - присутствует ли в палитре такая вещь, как окно? Обычное окно, через которое может падать свет? Помню, что в первом тулсете что-то было подобное, но во втором не нахожу.
Внутренние помещения без окон, освещаемые неизвестно откуда... Отличная пища для моей клаустрофобии. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
May 27 2007, 14:30
Сообщение
#13
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Окон нет (хотя откуда тогда они взялись в оф. компании?), зато есть занавески (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) можно имитаровать приглушённое освещение из-под них+местные источники типа люстров. так что общий фон получается очень даже ничего.
добавлено: У них тайлы с окнами!!!! 3,1415 Сообщение отредактировал Ёжик - May 27 2007, 14:35 |
May 27 2007, 14:35
Сообщение
#14
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Классно, спасибо! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif)
Вообще, в офкампании много чего полезного, чего в тулсе нету... Несправедливо... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Сообщение отредактировал shadowdweller - May 27 2007, 14:36 |
May 27 2007, 19:40
Сообщение
#15
|
|
Level 6 Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Эльф |
Цитата Вообще, в офкампании много чего полезного, чего в тулсе нету... Несправедливо... Например? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) В тулсете есть все, что есть в компании |
May 27 2007, 22:04
Сообщение
#16
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Цитата(Oranj @ May 27 2007, 20:40) [snapback]108624[/snapback] Например? В тулсете есть все, что есть в компании Например, разноцветные кошки. В кампании они есть. А я как сегодня ни старалась сделать совершенно черного кота, все равно получался полосатый. Точнее, черный, но с темно рыжими пятнами. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Пришлось в описании указывать, что он "угольно-черный". Вдруг кто не поймет... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) А еще меня, как дизайнера интерьеров, очень интересует такая вещь как ширма. Мне нужно разделить помещение на две зоны. В оф. кампании это есть, в тулсе, как ни старалась, не нашла. Не убедила? Так если покопаться, можно найти еще... Сообщение отредактировал shadowdweller - May 27 2007, 22:55 |
May 28 2007, 00:46
Сообщение
#17
|
|
Level 2 Класс: Страшный Пират Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN2: Маппинг |
shadowdweller, думаю ширму можно зделать из зановесок, увеличить их и вот вам ширма (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Всеже в тулсете, я думю, все есть что и в компании просто нужно чучуть фантазии (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
May 28 2007, 02:01
Сообщение
#18
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
QUOTE(Oranj @ May 27 2007, 19:40) [snapback]108624[/snapback] Например? В тулсете есть все, что есть в компании QUOTE(Daniel @ May 28 2007, 00:46) [snapback]108631[/snapback] Всеже в тулсете, я думю, все есть что и в компании просто нужно чучуть фантази На надо думать . Надо знать. Покажите: где в тулсете тайлы с окнами и тайлы стандартного интерьера с узорными стенами? Я смотрела оф. локи и со свсей отвественностью заявляю: у низ расширеная коллекция тайлов. Так что как найдёте способ выдрать из оф. компании тайлы - расскажите, как вы это сделали. Фантазёры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Griffon: Стрелочки вверх - вниз показывают имеющиеся варианты тайлов. Спасибо, я уже бьюсь головой о стену Сообщение отредактировал Ёжик - May 28 2007, 11:14 |
May 28 2007, 14:02
Сообщение
#19
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Цитата(Daniel @ May 28 2007, 01:46) [snapback]108631[/snapback] shadowdweller, думаю ширму можно зделать из зановесок, увеличить их и вот вам ширма (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Всеже в тулсете, я думю, все есть что и в компании просто нужно чучуть фантазии (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Да, если немного увеличить в размерах коновязь и настроить занавески соответствующим образом, а потом еще и ковер сверху присандалить, получится отличный балдахин для кровати... Вот только все равно будет видно, что это коновязь, занавески и ковер... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Ёжик, не надо биться головой об стену. Ну кто виноват, что у Обсидианов не только тулс, но и мануал кривой? |
May 28 2007, 17:44
Сообщение
#20
|
|
Level 6 Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Эльф |
Так, подождите девушки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Если кто-то где-то увидил что-то в компании, то можно найти и загрузить эту локацию в тулсет и посмотреть как это сделано. Где-то уже писали, что у обсиданов оригинальный подход, поэтому нужно немного поднапрячься (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цитата Например, разноцветные кошки. В кампании они есть. А я как сегодня ни старалась сделать совершенно черного кота, все равно получался полосатый. Точнее, черный, но с темно рыжими пятнами. Пришлось в описании указывать, что он "угольно-черный". Вдруг кто не поймет... Думаю это делается через скрипты или редактор спецэффектов Цитата А еще меня, как дизайнера интерьеров, очень интересует такая вещь как ширма. Мне нужно разделить помещение на две зоны. В оф. кампании это есть, в тулсе, как ни старалась, не нашла. Берем гобелен или занавеску, конвертируем в энвайромент обжект и получаем то что нужно Цитата тайлы стандартного интерьера с узорными стенами? В свойствах тайла TintWall 1 - цвет узона 2 - цвет заливки 3 - цвет полосок |
May 28 2007, 23:31
Сообщение
#21
|
|
Level 2 Класс: Страшный Пират Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек NWN2: Маппинг |
Цитата(Ёжик @ May 28 2007, 02:01) [snapback]108632[/snapback] На надо думать . Надо знать. Покажите: где в тулсете тайлы с окнами и тайлы стандартного интерьера с узорными стенами? Я смотрела оф. локи и со свсей отвественностью заявляю: у низ расширеная коллекция тайлов. Так что как найдёте способ выдрать из оф. компании тайлы - расскажите, как вы это сделали. Фантазёры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ну покрайнеймере я не видел в офиц. компании того чего нету в тулсете, покажите мне скрины или скажите где находится "то чего нет в тулсете", как сказал Oranj у обсидиановцев порсто оригинальный подход.... |
May 29 2007, 02:10
Сообщение
#22
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
QUOTE(Oranj @ May 28 2007, 17:44) [snapback]108649[/snapback] Думаю это делается через скрипты или редактор спецэффектов О чем-то в этом духе идёт речь в патче 1.06... QUOTE В свойствах тайла TintWall 1 - цвет узона 2 - цвет заливки 3 - цвет полосок Уже нашла. Продолжаю биться головой. И кстати, никак не могу найти : где в оф. компании ширмы? Вроде чего-то видела, но они от меня ускользают... shadowdweller, какая лока? |
May 29 2007, 07:34
Сообщение
#23
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Цитата(Ёжик @ May 29 2007, 03:10) [snapback]108659[/snapback] shadowdweller, какая лока? Ёжик, если не ошибаюсь, это тот трактир, возле которого встречаешь дварва-хенча (последний раз играла очень давно, так что ни названия трактира, ни имени дварва не помню). Но могу и ошибаться, так что если там нет, чур, сильно не пинать... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вообще-то, я уже отчаялась ее найти и сделала ширму из все той же коновязи и чуть перекрашенных занавесок № 2, ободранных таких... А вот гобелены, Daniеl, для этой цели не подходят. Объясню, почему - те, у которых можно изменить цвет, все равно НЕ становятся однотонными. Как вам ширмочка с пафосными геральдическими драконами, которая загораживает, пардон, тривиальную раковину для умывания? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Сообщение отредактировал shadowdweller - May 29 2007, 07:38 |
May 29 2007, 17:17
Сообщение
#24
|
|
Level 6 Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Эльф |
shadowdweller, гобелены вообще-то я предлагал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Чтобы символ не выделялся, нужно его покрасить в тот же цвет, что и цвет гобелена Кто-нибдуь объясните что за walkmesh helper (wood) и как им пользоваться |
May 30 2007, 08:01
Сообщение
#25
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Цитата(Oranj @ May 29 2007, 18:17) [snapback]108670[/snapback] Кто-нибдуь объясните что за walkmesh helper (wood) и как им пользоваться Помогает делать проходимыми различные места, например, стыки длинных мостов или причалов, корабли: Размещаешь его рядом с тем местом, где нужно, Подгоняешь размеры под тот предмет на который будешь ставить (желательно сделать и предмет и помощника располагаемыми один над другим - stackable), Конвертируешь предмет в окружающую обстановку, Ставишь помощника на него, Прожигаешь локу и все, Можно смело ходить. |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 11:13 |