Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Бродяги Подземья: Опережая Восход, Тема обсуждения сингл-модуля для NWN2
Лео
сообщение Dec 16 2007, 19:26
Сообщение #1


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Скачать модуль "Бродяги Подземья: Опережая Восход"

Данная тема предназначена для сбора отзывов о модуле «Бродяги Подземья: Опережая Восход». Здесь можно выразить в рамках правил форума свои впечатления от модуля и написать об ошибках, с которыми вы встретились при прохождении.

Жду ваших отзывов и пожеланий!

Сообщение отредактировал Lex - Dec 16 2007, 23:49
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Лео
сообщение Dec 17 2007, 08:57
Сообщение #2


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Цитата
..дракон. Шучу. Ворон. Птицам сложно нажимать на рычаги".


В НВН2 *censored* нет фамильяра-ворона. Исправлю.

Цитата
Кобольды должны боятся дроу.. наверное.


Они и боятся. Попробуй собрать толпу кобольдов и отвести их на убой к Мрину (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Цитата
Охотники с факелами набрасываются на дроу просто с кулаками (как дуэргары, атакующие деревню в начале НВН2)


Они вооружены, кстати говоря. Не понимаю почему оружие при переносе в другую локацию пропадает.

Цитата
В храме Ллос (Лол, Лот, Лолт - кто как переводит) не хватает красного света и того шепота, который делал локацию очень запоминающейся в НВН1.


Попробую добавить.

Цитата
В модуле стало больше хэк&слэша и появился респавн монстров (например когда идешь обратно из храма, оставив в нем Илирин). Это огорчило.


В модуле бои и так по пальцам пересчитать можно. Скелетов всеми классами (кроме воина) можно обойти.

Цитата
Мне не удалось пройти модуль без читов (т.к. перехода по колодцу обратно к колдунье я не нашел).


На этаже со столовой при повторном возвращении открыта тайная дверь (в той самой столовой) - скелеты выходят оттуда, а не респаунятся. Если туда залезешь - попадешь в тайную комнату, где есть паззл для мага, позволяющий выбраться из крепости без боев, лаз для вора (для того же самого) и рычаг, при нажатии на который резервуар с водой опорожняется на огненный мост (после чего по нему можно ходить беспрепятственно).

Подсказку добавлю.

Цитата
как-то слишком мрачно, учитывая отличную проработку локаций (особенно их "трехмерность" - например холмы и ущелье в первой локации)


Хах. Вот на эту локацию и локацию с таверной ушло почти 3 месяца постоянной кропотливой работы. А уж как это глючило на моем ПК до апгрейда (который произошел всего-то около полугода назад)... при этом ценность этих двух локаций - исключительно в создании атмосферы. Насыщенностью или проработанностью квестами и скриптами там и не пахнет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

Сообщение отредактировал Лео - Dec 17 2007, 09:23
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Лео   Бродяги Подземья: Опережая Восход   Dec 16 2007, 19:26
- - Shadenuat   (версия от Акеллы) Миновав огненный мост и спусти...   Dec 17 2007, 04:05
- - Лео   Цитата..дракон. Шучу. Ворон. Птицам сложно нажимат...   Dec 17 2007, 08:57
- - Shadenuat   На этаже со столовой при повторном возвращении отк...   Dec 17 2007, 09:59
- - Лео   ЦитатаТак я не понял - столовая открывается когда ...   Dec 17 2007, 10:22
- - Lex   Цитата(Лео @ Dec 17 2007, 10:22) Не обращ...   Dec 17 2007, 10:26
- - Shadenuat   Да. Не открывается? Перепрохожу магом сейчас, посм...   Dec 17 2007, 10:42
- - Лео   Цитаталицевая анимация ж есть. А она не стоит? о....   Dec 17 2007, 12:42
- - Лео   Залил обновленную версию мода. Все указанные выше ...   Dec 17 2007, 23:12
- - Wistweeker   Большое ( Огромное! ) Спасибо за проделанную р...   Dec 31 2007, 11:49
- - Лео   http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2M...tail...   Jan 25 2008, 11:31
- - Kirald   Ща, скачаю и протестю, а то со своим модом мучаюсь...   May 21 2008, 21:25
- - deeman   Очень хороший модуль, играть интересно, хотя проше...   Jun 20 2008, 19:27
- - Лео   ЦитатаОчень хороший модуль, играть интересно, хотя...   Jun 20 2008, 20:13
- - deeman   Всё прошел!!! Не легко было в таверне ...   Jun 20 2008, 22:49
- - Лео   ЦитатаТак и не понял на что влияет жертвенный нож,...   Jun 21 2008, 00:16


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th April 2024 - 15:19