Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Dec 25 2009, 17:44 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Поэтому собрав свою гордость, лучше пропустить этих культисток..... Фиг им- я их мочу в конце, до этого героически бегаю по стенам! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) Цитата Музыка поражала, в некоторых локациях специально хотелось побывать подольше, чтобы насладится волшебным звучанием. Да, действительно, возвращаясь в Прокампур, чувствуешь, что возвращаешься домой...без слов... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134852 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,483 |
Отправлено: Dec 25 2009, 10:19 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
|
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134845 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,483 |
Отправлено: Dec 24 2009, 15:46 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Вот еще одну интересную вещь хотел сказать... как в Проклятие Левора часть 2 - в осаде я зарабатываю куча денег. Ну а я, как писал выше, очень не люблю Культисток Тени, но зато лут из них падает хороший (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Только никак не удается их главную, Шарвуменшу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , прибить...уж очень у нее интересное *облизнулся* оружие... Может, кому-то удавалось? И если да, то как? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134832 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,483 |
Отправлено: Oct 13 2009, 10:28 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Я, кстати, тоже нашёл их уже 2 штуки(Weird- Судьба) в первом модуле... с нетерпением жду, когда попаду во второй модуль... ну не люблю я Культисток Тени... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/diablo.gif) и на школу Иллюзии у меня уже большой фокус... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134069 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,483 |
Отправлено: Apr 15 2008, 22:53 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
FireWall, ОТКУДА ТЫ ЗНАЕШЬ?! *смущённо потупившись* Да...изучил недавно новое заклинание, Premonition называется, и решил испытать...только что-то пошло не так и, вместо того, чтобы видеть будущее на несколько секунд вперёд, я увидел ТАКОЕ... *ещё больше смутившись* Только это, по-моему, один из возможных вариантов конфигурации Древа Времён... а что будет в реальности...это не ко мне- это к Aiwan&Co |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119524 · Ответов: 6 · Просмотров: 17,553 |
Отправлено: Apr 11 2008, 21:27 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Когда то идея шарда витала в воздухе... А что же сейчас? Неужто порох отсырел в пороховницах? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119497 · Ответов: 6 · Просмотров: 17,553 |
Отправлено: Apr 9 2008, 09:52 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Для раскрутки будущего проекта команды WRG "Проклятие Левора-2" вообще,и для восстановления интереса к НВН в частности, предлагаю разработчикам создать шард на основе модулей Проклятия Левора. Представьте себе: вот пробежала Ёжик-плутишка, стремясь наказать зарвавшегося злодея-манчкина, вот весёлая компания Учеников Дракона(лвл.эдак 25-35) задорно лупят Aiwana за обнаруженный баг... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Лепота.... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) Ээх!...Хорошо мечтать!.... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119481 · Ответов: 6 · Просмотров: 17,553 |
Отправлено: Apr 7 2008, 14:31 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Биовари кажется не имеют своего представительства у нас, и на момент выхода ПЛ1 у 1с не было прав на издание нвн. Т.е. в принципе ПЛ вышел и не совсем пиратский. Если сейчас взять нвн2 и на его основе выпустить ПЛ2 - имхо акелла будет рвать и метать. Да еще и поправки в законах новомодные. А выкладывание в инете по большей части для крупных городов. Создание и некоммерческое распространение неофициальных аддонов к игре- это не пиратство, иначе зачем предлагать инструментарий для этого? А если кто-то нашлепает дисков и начнет продавать, то это не к авторам аддона, а к тем, кто это сделал. А насчет выкладывания в инете...то, собственно и компьютеризированы, в основном, крупные города...(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А без компа...гм...на пальце,чтоли диск с ПЛ крутить? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) А НВН2- в топку...вместе с Обсидианом...чтоб пожарче было...и ждем НВН3, который, было бы здорово, чтоб отдали на разработку ребятам, что сделали Ведьмака- вот у кого руки из правильного места ростут! Из того г..., что представлял собой движок НВН, сделали конфетку... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119442 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Apr 7 2008, 09:42 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
1) Скорее всего, будет сложнее издать ПЛ2 2) Диски сейчас покупают меньше, чем 4 года назад. 1) А пираты и без спросу пропиратят! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) 2) Их сейчас берут напрокат или качают с инета Так что, мне кажется, аудитория будет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119434 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Apr 6 2008, 10:05 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
расчитывать приходится на пару сотен потенциальных игроков. Често говоря, сомневаюсь, что так мало. Вы не забывайте о том, что на сайте зарегистрирован очень малый процент поклонников ПЛ. Реальное количество потенциальных игроков- гораздо больше! Не знаю, где как, но у нас до сих пор в прокатах постоянно есть пиратки Проклятие Левора, Власть Левора и т.д. и они вполне востребованы! А следовательно, играть в ПЛ2 будут тысячи! |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119418 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Mar 15 2008, 10:51 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
А на чем приступать-то? Допустим создание полноценной кампании в нвн1 займет год. Меня терзают смутные сомнения, что через год в нвн1 (!), да еще сингл (!!) будет играть хотя бы 10 человек. Форумчане конечно из уважения поиграют, но ждать аудитории за пределами этого форума бесполезно. На нвн2 с учетом лагнутости тулсета и общей сложности этот срок будет грубо говоря в полтора-два раза больше. Сейчас-то нвн2 мало кому нужен, через 2 года - и подавно. Надеяться, что за время разработки модуля обсидианы выпустят патч, сделающих всем хорошо, и игроки ринутся в нвн2 - верх оптимизма (и даже наверно наивности). Гораздо более велика вероятность, что выйдет какая-то новая игра. Не знаю-не знаю... из Ваших слов выходит, что нет смысла вообще ничего делать! Но это же нонсенс! Продолжение Проклятия Левора нужно! Не знаю, как для самих его создателей, но для нас, игроков, очень! И мне кажется, что нет смысла ждать, что Обсидиан доведёт-таки до ума тот кошмар, в который они превратили НВН-2- необходимо делать продолжение на базе НВН-1. Иначе, действительно может быть поздно, потому, что великая игра- НВН постепенно может забыться и потерять интерес... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #118936 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Jul 23 2007, 16:00 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Чешипузик Целиком и полностью поддерживаю идею создания шарда по мотивам Древней Руси- Руси Гиперборейской. Мир Фаэруна, конечно, хорош, но хотелось бы чего-то своего, родного и этот проект явился бы настоящей отдушиной для тех, кто любит свою историю. Очень жаль, что ни чем не могу в этом помочь, поскольку совершенно не разбираюсь в тулсете... Я обычный геймер. Но всё-таки, я желаю успеха вам и вашим соратникам. Критиковать- легко, гораздо сложнее помочь делом. Так держать! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #110906 · Ответов: 189 · Просмотров: 127,704 |
Отправлено: May 7 2007, 00:03 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Цитата(folder @ May 4 2007, 16:28) [snapback]107789[/snapback] Прикол в том,FireWall,что с такими успехами можно весь прокампур вырезать перед уходом в Тсурлагол, и какой понт с этого?... Я и не говорю, что это сделать необходимо - это просто вариант - в случае с Драгрином, два раза помогаешь ему - два раза получаешь награду. Только в первый раз лучше(с тактической точки зрения) получить меч, а во второй раз - безвозмездно - скидки у него больше. Плюс у Кермобздаха(вождя багбиров) неплохая катана,а у великана хороший пояс силы. Не забывай также, что это роль и её нужно отыгрывать. Как ты её будешь отыгрывать - дело твоё. Вариантов ребята сделали предостаточно. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107837 · Ответов: 47 · Просмотров: 77,104 |
Отправлено: May 4 2007, 18:14 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Цитата(Dimas22 @ May 2 2007, 17:07) [snapback]107706[/snapback] не получилось... пришлось вообще забить на верхний тракт (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) Похоже спасают только перезагрузги до входа в локацию А тебя в это время никто не атакует? Или мороз не долбит? А то тогда ты не можешь перейти в локацию и высвечивается, что нельзя во время боя. Бывает, что просто не попадаешь по входу... У меня такое было. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107791 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,678 |
Отправлено: May 4 2007, 11:56 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Когда подрядишься помогать Драгрину - сначала стоит всё разрулить по-мирному (кроме Беллавдры, ей вместо посоха - им же и по голове (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) ) Идёшь к Драгрину, отчитываешься, получаешь экспу. Потом всех под нож -Шелегура с Лясугом, багбиров (хотя становится жалко - идёшь к багбирам, они тебе "Привет, друг!", а ты им- меч в брюхо... душим совесть, режем монстров) Далее- опять к Драгрину- он тебе ещё экспы. Для злюк можно порекомендовать вырезать Коэдвена Иллина (вместе с охранниками -у них много хороших шмоток и оружия)в районе моряков, в офисе компании "Падшие звёзды" или что-то в этом роде. Хотя, по-моему, к злу при этом не отклоняешься, так что и некоторые добрые могут это сделать(хотя, какие они после этого добрые?). Понятное дело, это можно сделать только после выполнения его квеста о помощи капитану Огнёву.Так же в том же районе, в таверне, можно прикончить хозяина с двумя охранниками. Шмотки тоже хорошие. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107766 · Ответов: 47 · Просмотров: 77,104 |
Отправлено: Feb 23 2007, 23:01 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
QUOTE(Mnilionic @ Feb 23 2007, 15:52) [snapback]104917[/snapback] Фея (Питер Пен навсегда)- это не разумно? В принципе, мне так кажется, можно дать возможность вызывать Бальзитамиль полностью как фамильяра с возможностями пикси, а не просто для вызова капитана Огнёва. Да, кстати, неплохо было бы проучить ту вздорную(забыл как зовут) зентаримскую девицу, из-за которой и начались у героя проблемы с этой милой организацией. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #104927 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Feb 19 2007, 10:40 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Я ни в коем случае не хочу сказать, что ПЛ- это плохо! Как раз наоборот! Вам, ребята, удалось значительно превзойти геймплей оригинальной НВН, сделать аддон, который гораздо более реалистичен и интересен. Поэтому, хотелось бы, чтоб ПЛ-2 был законным наследником своего раннего собрата не только по названию, но и по тому качеству проработки, которое продемонстрировал ПЛ-1. А насчёт желания жить в игре... так собственно для этого люди и играют в игры, чтобы пережить то, что в реальной жизни недоступно. Я и не говорю того, чтобы вы в ПЛ-2 организовали смесь Oblivion&Lineage, поскольку это нереально с точки движка НВН-2 да и по затратам времени и ресурсов. Может, к ПЛ-8-9-10 ? А? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Шучу. Так держать и не вешать нос! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #104646 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Feb 17 2007, 21:26 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Полностью согласен! Хочется того, чтобы мир игры жил своей собственной жизнью и игрок был частью этого живого мира. Чтобы у многих персонажей было своё место для ночлега, где бы они спали ночью (вот они, плюшки для воров! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) ), а не дожидались терпеливо игрока круглые сутки. Хочется, чтобы они занимались своими делами, а не подрабатывали на полставки по специальности "манекен-раздатчик квестов". Чтобы города менялись со временем(если времени проходит достаточно). Хочется возможности просто жить в этом игровом мире. А новые квесты, персонажей, и т.д можно добавлять через инет(как патчи). Не знаю, правда, насколько это реально... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/aggressive.gif) А хотелось бы... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #104571 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Jan 29 2007, 12:42 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Почему бы и нет? Где качнуть? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #103432 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,549 |
Отправлено: Jan 20 2007, 14:32 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
1)Хотелось бы, чтоб не было таких неразруливаемых ситуаций как в Тсурлагольском переулке. Непроходимая локация- это читерство разработчиков! 2)Хочется свободы передвижения, а не только в пределах модуля. 3)Возможно, меня сейчас будут бить, но хочется эпик-левелов. К тому же без этого Оммадану не настучишь по репе- он-то эпический гад. Да и иначе придётся понижать исходный уровень персонажа (а это давным-давно пройдено и надоело в Готике). 4)И чтоб музыка осталась та же- ЗАВОРАЖИВАЕТ! (хотя добавить можно ещё) 5)Снова побывать в Прокампуре (да и квест с останками выполнить надо) 6)Текста, текста, текста. В ПЛ они- отличны. 7)Найти сбежавшего лидера магов Прокампура. 8)Поговорить по душам с Мефисто. 9)"Вылечить" топор "Ледяной вампир" 10) Некромант Абедин Азис- по тыкве! Незачем покой мёртвых тревожить! |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #102728 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,900 |
Отправлено: Jan 20 2007, 10:19 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Хелп мне, кто-нибудь! Получил я, значит, Книгу Джиннов и понёс её дядюшке Илю. На входе в Таннем встретил меня посыльный и сказал, что в Оазисе рая меня ожидает Убо. В меню разговора с дядюшкой есть два варианта: отдать ему книгу и он сделает мне свиток телепортации домой (игра окончена) либо сказать, что я должен передать её посланнику с плана Эйр. Выбрал посланника. (кстати, это Убо?) Пришёл в оазис, но Убо ничего толком не говорит. И книгу ему не всучишь. Вернулся к дядюшке: ему тоже она уже и даром не нать. И что мне теперь делать? Это что, глюк? Или просто сквозняк у меня в голове? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Если поблема в голове, то как это разрулить? (варианты с топором, гильотиной, и учреждением для умственно неполноценных НЕ ПРИНИМАЮТСЯ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ) |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102720 · Ответов: 218 · Просмотров: 141,764 |
Отправлено: Jan 19 2007, 23:31 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
1)Мелкий баг- рукав шмоток вполне пролазит сквозь Песочный щит. 2)Ещё одна странная ерунда с невидимостью- после ограбления (правда, Драколича пришлось оставить в покое (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) )повторно заглянул на огонёк в храм Баельроса. Открыл правый от входа саркофаг, а оттуда как чёрт из табакерки, выскочило очередное невидимое создание. Оно называлось "Invisible Human" и было, похоже, абсолютно неуязвимым. Во всяком случае, вызванный старший элементаль воды(да, пришлось догнаться до 20-го левела ) не мог его достать. Правда и невидимый гад тоже урона не наносил. Это баг ваш, аль опять биоваровский? Хотя, может и мой... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) 3)"Булава Красных магов", если продавать старьёвщику(при нулевом уровне оценки) оценивается в 43227 монет. Не многовато-ли? 4) Да, пока не забыл- если во время случайной встречи с дамочкой-караванщицей и рейдерами сначала нарваться на скорпионов и драпануть от них к рейдерам есть высокая вероятность того, что включится режим диалога с Рахимом Аджиком (но без текста) в котором можно мочить скорпионов, сам оставаясь при этом неуязвимым. Правда из диалога потом не выйдешь- придётся грузить сейв. |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102710 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,549 |
Отправлено: Jan 18 2007, 22:43 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
1)Ещё одна странная штука: зайдя в храм в Оазисе Рая и увидев толпу отпрысков демонов, остановился, обхлебался всякой полезной дряни, ломанулся на них... а там никого...все сбёгли... Загрузился, подскочил поближе, сохранился- примочили. Загрузился- никого нет... Или я сошёл с ума? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) 2)И ещё: какой предел отношений с Алишан? Они вообще, в чём выражаются? В процентах? А то у меня уже 110... |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102624 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,549 |
Отправлено: Jan 18 2007, 16:41 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Ребятки, а не подскажет ли кто добрый, как дверцу в подвальчике храма джиннов открыть? И, это... гм... как реально примочить демилича(в тех же краях) и драгогича в храме Баэльроса?А? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102591 · Ответов: 218 · Просмотров: 141,764 |
Отправлено: Jan 17 2007, 21:26 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 36 Регистрация: 03.11.2006 Пользователь №: 3,297 |
Да не, я в тему- просто этот недостаток присущ, соответственно, и "Монете Судьбы". Битва в храме джиннов была на редкость весела из-за этого- после загрузки сэйва Алишан оказывалась у меня под ногами и её мгновенно приканчивали мумии. Нашёл ещё мелкие огрехи: 1) во время перехода из Пригорода Таннема к Предельным горам на заставке болтается картинка с изображением Таннема(по идее, должны быть горы) 2)после того, как вместе с Алишан побываешь у Бойгана, то в меню диалога с ней так и останется её рассказ о том, что она занесена в список голема Бойгана(возможно бесконечно улучшать отношения с Алишан). Вероятно, это происходит, если квест с Бойганом выполнить без Алишан(у меня так и было) 3)не знаю, баг ли это- в самом начале игры, во время разговора Убо с Халибом и чуть позже, во время разговора со мной, Убо некоторые фразы произносил по-моему по-английски. Или это так, для понта? |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102524 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,549 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 13:21 |