Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Предложения, пожелания с реализацией
Drow
сообщение Nov 7 2006, 20:29
Сообщение #1


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Вот тут на нас обиделись, что мы критикуем и критикуем..... Решил от критики перейти к предложениям.
Тут буду писать предложения, причем уже реализованные в виде скриптов. Все остальные скачивайте, смотрите и высказывайтесь на тему нужно нам это или нет.

Вот сделал поддержку богов.
В тестовом модуле бог пока один. Вернее богиня.
Итак. Скачиваем тестовый модуль с http://www.webfile.ru/1182033
Создаем чара, раса эльф, подраса Drow, в поле бога Lloth.
Получаем абилку, позволяющую помолившись богине на 120 сек повысить на 2 атаку.
Платой за фишку является запрет на убийство священных животных - паучков. Там один пасется уровнем ниже.
Если убьем, вместо абилки получаете проклятие. Ну а снимать его путем непрерывного РП... ))
Скрипт мой. Так как это мой первый скрипт не судите слишком строго. Если идея понравится, то количество богов, их имена, бонусы и штрафы можно менять как угодно.



Ну еще можно сделать ограничения на то, кто может служить тому или иному богу. Но это детали и делаются в течении 15-20 мин.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rewazer
сообщение Nov 7 2006, 22:13
Сообщение #2


Level 7
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Neutral Evil
Раса: Чудовище



Полностью поддерживаю Drow... идея хорошая, реализацию пока не видел но тоже думаю неплохая... да и вообще вместо того чтобы губу в топике раскатываь надо имено предлагать готовые скрипты, чтоб скриптер(-у; -ам) проще было
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Belor
сообщение Nov 7 2006, 22:34
Сообщение #3


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



интересная достаточно идея...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 7 2006, 22:39
Сообщение #4


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



И осуществление интересное. Только застывший экран при молитве не есть гуд. И что делать со зверушкой, когда она сама лезет на тебя? Если нету инвы или хаста - ни скрыться, ни убежать, а при убийстве куча проблем в виде проклятья..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Velenar
сообщение Nov 7 2006, 22:55
Сообщение #5


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Баатезу



"Заморозка" экрана на мой взгляд вполне сюда подходит. Когда жрец молится он полностью уходит в себя и соответственно не может моментально отвлечся на что то иное.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 7 2006, 23:13
Сообщение #6


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



По поводу заморозки. Если экран не заморозить, то можно встать и получить плюшку не завершая молитву, что не есть гуд

А по поводу зверушек, то не надо ходить и беспокоить священных животных. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 7 2006, 23:14
Сообщение #7


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



давай плюшку через ActionDoCommand в конце анимации "молитвы" и если игрок прервет молитву - плюшки ему не видать.
NSS
#include "x2_inc_switches"
void DS_Lloth_Worship(object oPC)
{
AssignCommand(oPC,ClearAllActions(TRUE));
AssignCommand(oPC,ActionPlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_MEDITATE,1.0,10.0));
AssignCommand(oPC,ActionDoCommand(ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY,SupernaturalEffect(EffectAttackIncrease(3, 1)), oPC,100.0)));
AssignCommand(oPC,DelayCommand(2.0,ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_EPIC_UNDEAD), oPC)));
AssignCommand(oPC,DelayCommand(5.0,ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_UNDEAD), oPC)));
AssignCommand(oPC,DelayCommand(8.0,ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_HARM), oPC)));
}

void main()
{
    object  oActivator= GetItemActivator();
    object oActivated = GetItemActivated();

    if (GetTag(oActivated) == "Sub_lloth_symb")
    {
    DS_Lloth_Worship(oActivator);
    }
}


минус тока 1 - эффекты. Те прервав молитву эффекты ты не прервешь (ибо они не в очереди). Тут есть мысли или убрать 3 эфеекта, оставив 1 в конце (тогда его как и плюшку, делать через ActionDoCommand) или разннображивать анимацию молитвы (скажем чередовать MEDITATE и WORSHIP и в промежутки втыкать эффекты), но имхо первый вариант лучше (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 7 2006, 23:15
Сообщение #8


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Спасибо, попробую, я ж говорю первый скрипт (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nika
сообщение Nov 7 2006, 23:38
Сообщение #9


Level 8
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг



Остался один вопрос - кто будет этот скрипт вставлять в модуль и заливать его на фтп.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 7 2006, 23:46
Сообщение #10


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



ну вставить, если модуль дадите, я могу и сам, а вот уж с заливанием..... я как то далек от этого, просто не знаю в чем тут проблема


Только нужно определиться какие боги, какие плюхи, какие штрафы итд. Не я ж это решаю.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 7 2006, 23:51
Сообщение #11


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Ллос на Мисте точно нету.
Есть Нагрия ( 2 шт ) , есть Змеиная богиня, есть Скальдэ. По идее у дварфов и дроу тоже должны быть свои боги.

\\ Разве Аф, а не Аш?

Сообщение отредактировал Roza - Nov 7 2006, 23:57
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nika
сообщение Nov 7 2006, 23:53
Сообщение #12


Level 8
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг



Ллот у нас нет, как вы помните.
Есть Нагрия в Галлене, есть Инанна - змеиная богиня в Аль Тариме.
У полуросликов лесное божество Скальдэ.
Мартира и дварфы - вы помните, чатсь старых богов и новые - Аф и Яго.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
edwardkz
сообщение Nov 7 2006, 23:57
Сообщение #13


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Баатезу



Поправьте если ошибаюсь, вроде бы как в поле божество при первом заходе ключик вписывается ?
Если так, то использовать его по назначению не удасться.
Вопрос с божеством можно решить через...., допустим стат-квест, по выполнении которого персонаж получает абилку.


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 7 2006, 23:58
Сообщение #14


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



А у дроу?
Насколько я помню на старом форуме было написано что часть дроу поклоняется Ллос, да и антураж там Ллосовский.
Хотя это не важно.
Давайте определимся с полным перечнем богов и кто какому богу может служить.
С животинками которых нельзя убивать сам что нить придумаю.
Фишки тоже накидаю, или сами скажите.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 8 2006, 00:09
Сообщение #15


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE
Поправьте если ошибаюсь, вроде бы как в поле божество при первом заходе ключик вписывается ?
Если так, то использовать его по назначению не удасться.

Души ж нам выдали.

Зверушки могут быть напр. такие:
- у дроу - пауки
- у змеиной богини - змеи
- у Нагрии - волки
- у Скальдэ - священные псы, собаки
- у дварфов - жуки...

Сообщение отредактировал Roza - Nov 8 2006, 00:23
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 8 2006, 00:12
Сообщение #16


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Змеи это хорошо, их много и разных, а вот пауков мало. Нужно запретить линейку мобов от начальных до самых серьезных. Должно же быть ограничение за плюху.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Velenar
сообщение Nov 8 2006, 00:17
Сообщение #17


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Баатезу



Шутите пауков мало? да основной кач всех магов сорков и им подобных как раз проходит на пауках.

Сообщение отредактировал Velenar - Nov 8 2006, 00:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 8 2006, 00:27
Сообщение #18


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Я к тому, что змеи есть от самых маленьких до питонов-хранителей, нужно и для других богов сделать запрещенными мобов от мелких, на которых качаются, до высокоуровневых, а то несправедливо

Ладно, я пока доработаю скрипт с учетом пожеланий игроков. Уберу заморозку, хотя мне она нравится. Молитва подразумевает отречение от мира, да и не так долго она длится. А потом определимся с этими моментами.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 8 2006, 00:28
Сообщение #19


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Можно поставить запрет только на один подвид зверюшки.

Заморозку можно и не убирать, просто молиться тогда когда рядом нет врагов - как со сном. Если появился враг - молитва сбилась, плюшку не дали

Сообщение отредактировал Roza - Nov 8 2006, 00:30
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 8 2006, 00:29
Сообщение #20


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Короче оставим теологические изыскания администрации
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Разиель
сообщение Nov 8 2006, 00:32
Сообщение #21


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Дроу поклоняются Духам Огня... по истории Мистлэнда... насколько я помню...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 8 2006, 00:40
Сообщение #22


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Давайте определимся убирать заморозку или нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 8 2006, 00:45
Сообщение #23


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Ты, для начала, узнай у Акселя, будет ли он эту систему вставлять и модуль или нет. А то толку от того, что мы тут что-то решим.

Сообщение отредактировал Roza - Nov 8 2006, 00:48
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 8 2006, 00:45
Сообщение #24


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Можно сократить время молитвы. Но это как то не стильно.
Ну в недоделаном виде точно вставлять не будет.
А так я для души пишу. Может на будущее пригодится.

Сообщение отредактировал Drow - Nov 8 2006, 00:54
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Разиель
сообщение Nov 8 2006, 01:42
Сообщение #25


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



Прикольно конечно... но проклятие нужно продумать получше...например перманентное (с возможностью отмолить) или хотябы до рестарта... оно снимается клером 3го левела с помощью малого восстановления!
Еще не продумано имхо соотношение плюшки\штрафы... плюшкой является повышение аб на 3, а в качестве штрафа - понижение всех статов... причем очень хорошее)) по -4, точно не помню... тоже учесть нужно.
А так не плохо... идея хорошая.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 13:00