Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
Персональное Соглашение
Twin не имеет договора в данный момент.
Персональная информация
Twin
Level 5
117 лет
Пол не выбран
Санкт-Петербург, Россия
Родились Фев-14-1907
Интересы
Нет данных
Другая информация
Класс: Некромант
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить
Мастер: NWN: Скриптинг [PW]
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Проект N1: Нет данных
Проект N2: Нет данных
Статистика
Присоединился: 30.09.2004
Просмотры профиля: 16,221*
Последний раз замечен: 13th November 2007 - 12:51
Местное время: Mar 28 2024, 16:16
143 сообщения (0.02 сообщений в день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Twin

Members

**


Темы
Сообщения
Файлы
Комментарии
Друзья
Содержание
13 Nov 2005
Позавчера посмотрел DS2, которую ждал с некоторым интересом.

После первой части осталось немножечко (ну совсем капельку) приятных впечатлений. Видел трейлер DS2 год-два назад, показалось, что графика будет офигенской. Вот ради графики, собственно и ждал эту игру.

Разочаровался. Никаких особенных отличий от первой части не заметил - а, следовательно, игра не представляет вообще никакого новационного интереса. Графика ничем не привлекает. Сюжет разумеется линейнейший. Знакомый сказал, что там всю дорогу дают бежать лишь по тонкому коридору - никакой свободы передвижения.

В мультиплеер поиграть особо не получилось - нужно минимум 1-го компаньона, что пройти 10 метров по мультиплеерной карте, а у меня комп один одинёшенек, без сети.

В GameSpy разумеется тоже - версия пиратская глючащая.

Моё мнение на объективность оценки не претендует, но просто высказаться хотелось об игре, которую ждал, чтобы другие на неё даже не смотрели. :D
20 Oct 2004
Если кому интересно и он/она не в курсе, то вот не плохое описание на английском будущего проекта: тут и тут. И у меня возник вопрос после прочтения данного топика:
QUOTE
q03. Who at Obsidian is working on NWN2?

a. Urquhart: Right now we have 10 people working on the game, including Darren Monahan, who was a producer on the Icewind Dale and Dark Alliance series, and Marc Holmes, who was the art director on the original Neverwinter Nights.

Примерно десять человек делают NWN2, меня этого немного поразило. Интересно, а кто-нибудь знает, сколько людей делало BG2 и Фаллаут? И Diablo 2, например? :)

И вот еще офигительная тема (опять же для ленивых) - описание внутреностей AD&D 3.5 от Визардов: тут (~2mb). Всё в формате RTF без картинок и прочего. Это вроде архив для девелопперов игр. Там, я думаю, всё информация, которую только можно найти. Расы, классы, престижы, всё о магии, всё об эпиках, монстры, описание механики боя, псионика и всё остальное. :good:

P.S. Я не нашел в этом форуме топика об NWN2, если что - сорри. :xz:
19 Oct 2004
Подскажите пожалуйста какую-нибудь программу для импортирта и экспорта файла dialog.tlk. Хочу подправить убожеский перевод Файргуса, а чем не знаю. Смотрел NWNViewer и NWNexplorer, там с TLK ничего дельного нет..
Последние посетители


30 Jul 2019 - 14:33


30 Oct 2017 - 9:58


9 Oct 2016 - 22:40


26 Feb 2012 - 9:35


13 Apr 2010 - 17:14

Комментарии
Вам не оставили ни одного комментария Twin.

Друзья
Нет друзей для показа.
Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 16:16