Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
34 страниц V  « < 31 32 33 34 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Одиночный вопрос, Не знаете, где задать вопрос? Пишите сюда!
SKleer
сообщение Apr 27 2014, 23:05
Сообщение #801


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Если не секрет, то какие именно? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 28 2014, 16:16
Сообщение #802


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(SKleer @ Apr 27 2014, 21:41) *
Когда начинается игра, включается кат сцена через диалоги (т.к. других способов я не знаю для создания кат сцены).

Именно по катсценам и именно по функциям с задержкой Deley или катсцены с action есть подробно разобранны в разделе нвн1. Там все написано, разжевано и даны примеры. Для нвн2 думаю примерная механика там будет дана такая же.

Построение скриптовых сцен - собственно сама тема.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SKleer
сообщение Apr 28 2014, 19:19
Сообщение #803


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



В том то и дело, что кат сцены из NWN1 не работают в NWN 2 =(
Причём есть все те же функции (для камеры, скрытие интерфейса) но они не работают! Жаль (

Нет, не думайте что я просто не умею делать кат сцены, с delaycommand я дружу (в nwn 1 все киношки нормально работали) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Ах да, забыл сказать по поводу анимаций. Все анимации работают нормально, без задержек, а ANIMATION_LOOPING_SIT (или как её там), не работает. Персонаж с самого начала начинает садиться, но потом, будто эта команда сбрасывается, он встаёт (резко) и секунд через 5 садиться... С другими анимациями, как я написал выше, работают нормально.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 28 2014, 20:30
Сообщение #804


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Пардон, не заметил сразу, что нвн2 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Но ответ всё же есть у меня (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цитата
Если не секрет, то какие именно?
Вроде как почти все функции с Action* есть и без него. JumpToObject, PlayAnimation точно есть. Суть в том, что первые добавляются в очередь, а вторые запускаются сразу, впрочем, и тут затупы не исключены. Конкретно по данному случаю у меня возник вопрос - а зачем ActionPlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_SIT_CHAIR), когда есть просто ActionSit?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Apr 29 2014, 08:34
Сообщение #805


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Цитата
ActionPlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_SIT_CHAIR), когда есть просто ActionSit?

Вроде, в нвн2 не работает она XD, если я правильно помню...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 29 2014, 17:03
Сообщение #806


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



На нвн2-вики написано обратное. Правда, странности в работе всё равно есть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SKleer
сообщение Apr 29 2014, 19:44
Сообщение #807


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



ActionSit в НВН 2 вообще странная XD
Чел подходит к стулу, 5 секунд постоит а потом сядет на воздух рядом со стулом... (Как же всё хорошо работает в 1 части)

Пробовал и просто PlayAnimation, всё та же история.
Открывал локацию с Плакучей Ивой, где мы встречаемся с дварфом (Блин, забыл имя его =) ) и там чел сразу уже сидит на стуле, но я не понял в чём секрет =/

Буду как нибудь выкручиваться, всем спасибо. :3
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 30 2014, 06:24
Сообщение #808


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



http://nwn2.wikia.com/wiki/PCs_sit_in_chairs
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SKleer
сообщение Apr 30 2014, 14:05
Сообщение #809


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Ой, как-то и забыл про функцию GetLastUsedBy(). Вот почему чел так странно себя ведёт.
Надо бы испытать. Спасибо. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
================== UPD
Не помогло...
Всё та же проблема. Чел садится рядом со стулом на воздух (Персонаж, а не NPC)

Сообщение отредактировал SKleer - Apr 30 2014, 14:11
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 30 2014, 16:42
Сообщение #810


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Это нвн2 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) В топике на вики написано, что нужен специальный фиксенный невидимый объект, размещённый наполовину на плейсе, наполовину на полу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Персонаж сядет как бы на краешке. Содомия короче (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SKleer
сообщение May 1 2014, 15:58
Сообщение #811


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Вчера на NWVault'e нашёл кучу сложных скриптов, чтобы сидеть на стуле. Не знаю, использовать их или нет. XD
В общем, эту тему закрываю. Открою новую:

Очень давно находил то ли мод то ли хак, который делал для оружия лежащего на земле модельку именно этого оружия, а не пакетик. Только вот теперь не найти мне такой хак =/

И ещё один хак/мод находил, тоже очень-очень давно, где магазин у торговцев был в виде инвентаря (ячейки), а не списка. И тоже теперь не могу найти =/

Если кто нибудь имеет такие, то киньте пожалуйста =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
RusIvan
сообщение Jul 10 2014, 15:19
Сообщение #812


Level 2
*

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Всем привет. Возник вопрос по поводу функции ГМа в игре. Дело в том, что при вселении в монстра не работают ни заклинания ни спец способности, вообще ничего! Такое ощущение что ГМ вообще не дееспособен. Есть ли возможность это исправить?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 14 2014, 15:15
Сообщение #813


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Сделай человека-мага и поставь ему внешность монстра.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SKleer
сообщение Aug 11 2014, 17:14
Сообщение #814


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Может, конечно, не подходящая тема, но не знаю куда можно написать.
Что стряслось с NWVault? Теперь это вообще какой-то левый сайт... Может он теперь как-то по другому называется? Там же столько плагинов для редактора было...
----
Как всегда всё нахожу сам... Теперь он называется так: http://neverwintervault.org/

Сообщение отредактировал SKleer - Aug 11 2014, 17:16
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Aug 11 2014, 19:50
Сообщение #815


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Волт закрыли.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Aug 11 2014, 20:51
Сообщение #816


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



На http://neverwintervault.org/ очень мало ресурсов в сравнении с nwnvault
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Aug 12 2014, 06:57
Сообщение #817


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Ещё давно у меня сложилось стойкое впечатление, что на 90% волт - помойка. Там был неплохой зал славы (с миллионом неинтересных мне синглов и тайлсетами для застревания), но в общем не так уж много оттуда брали. Особенно эпичны были именно тайлы - когда потратишь до жопы времени на модуль, а в результате получится, что то лутбэги под землю проваливаются, то персонажи при ходьбе застревают, и т.п. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

А ещё у нового волта такой же ужасный интерфейс, как и у старого (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SKleer
сообщение Aug 12 2014, 20:05
Сообщение #818


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Ну это тоже верно. Хотя тайл сеты никогда не загружал.
Нужен был плагин airbrush. Который изменяет текст на панели инструментов на приятные картинки. Без него что-то уже не могу работать. (под словом "работать", я подразумеваю то, что вчера попытался продолжить делать свой модуль, но что-то как-то не продолжается =( )

Сообщение отредактировал SKleer - Aug 12 2014, 20:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ollone5
сообщение Dec 22 2014, 17:21
Сообщение #819


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



*присел на стул, покрывшийся толстым слоем пыли*
Привет, как заставить НПС с фракцией "защитник" защищать других НПС от ПС? Ну или хоть самим от него отбиваться, а то бьёшь их, а толку то.
Какая опция отвечает за освещённость в локации? А то в пещере светловато у меня.
После спауна в энакаучере(встрече) НПС будут взаимодействовать друг с другом посредством анимаций, как в первом nwn?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 23 2014, 16:11
Сообщение #820


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ollone5, привет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Почти все вопросы, что ты задал расписаны в мануале по тулсету у нас на сайте. Про освещенность тайлов точно. Ну и про фракции. Кратко, фракия А и фракция Б друзья. У фракции А отношение к РС нейтрал. У фракции Б типа защитники тоже. Нападещь на одну из фракций РС враг для всех них и они будут нападать на тебя.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ollone5
сообщение Dec 23 2014, 17:59
Сообщение #821


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Так проблема в том что они и на нападение на себе подобных не реагируют(той же фракции), так когда их бьёшь они стоят столбом, иногда уворачиваясь. На врагов вот реагируют как надо. Может поможет разобраться в ситуации тот факт, что я не могу накладывать на них заклинания, они просто не подсвечиваются.
И ещё, насколько я понимаю nwnhak.exe должен открывать и хаки для nwn 2, но на ваултовские плюётся, "Invalid file type". Но в игре то они работают. Ах да, некие официальные хаки asulum, уже лежащие в папке он открыл.

Сообщение отредактировал Ollone5 - Dec 24 2014, 12:28
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 26 2014, 07:36
Сообщение #822


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1. Поставь им отношения с РС нейтральные. Тогда они к РС будут относиться нейтрально, нападешь они будут агрессивны. В противном случае они будут светиться зеленым и не сможешь их атаковать.
2. Тут не знаю НВН года два или три как стер и не знаю где дистриб. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ollone5
сообщение Dec 26 2014, 10:11
Сообщение #823


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



"Bullshit. The problem is that in the NWN2 OC, Obsidian simply does not allow to force attack any non hostiles. It works exactly like the lameo KOTORs and the otherwise solid JE in that way. You can only attack hostiles or those you syart fights with through dialogue."
- всё что нашёл по поводу дружественных НПС. Вопрос поднимался не раз, но решения я так и не увидел. Да, нейтральные ведут себя так-же дубово. (40 очков отношения к PC более чем нейтрально)
Наверное, решается только через OnDamaged.
Код
#include "hench_i0_ai"
#include "ginc_behavior"


void main()
{
    int iFocused = GetIsFocused();
    
    // I've been damaged so no longer partially focused
    if (iFocused == FOCUSED_PARTIAL)
    {
        SetLocalInt(OBJECT_SELF, VAR_FOCUSED, FOCUSED_STANDARD); // no longer focused
    }
    if (iFocused == FOCUSED_FULL)
    {
        // remain focused
    }
    else if(GetFleeToExit())
    {
        // We're supposed to run away, do nothing
    }
    else if (GetSpawnInCondition(NW_FLAG_SET_WARNINGS))
    {
        // don't do anything?
    }
    else
    {
        object oDamager = GetLastDamager();
        if (!GetIsObjectValid(oDamager))
        {
        // don't do anything, we don't have a valid damager
        }
        else if (!GetIsFighting(OBJECT_SELF))
        {
            if ((GetLocalInt(OBJECT_SELF, HENCH_HEAL_SELF_STATE) == HENCH_HEAL_SELF_WAIT) &&
                (GetPercentageHPLoss(OBJECT_SELF) < 30))
            {
                // force heal
                HenchDetermineCombatRound(OBJECT_INVALID, TRUE);
            }
            else if (!GetIsObjectValid(GetAttemptedAttackTarget()) && !GetIsObjectValid(GetAttemptedSpellTarget()))
            {
//    Jug_Debug(GetName(OBJECT_SELF) + " responding to damage");
                if (GetBehaviorState(NW_FLAG_BEHAVIOR_SPECIAL))
                {
                    HenchDetermineSpecialBehavior(oDamager);
                }
                else
                {
                    HenchDetermineCombatRound(oDamager);
                }
            }
        }
    }
    if(GetSpawnInCondition(NW_FLAG_DAMAGED_EVENT))
    {
        SignalEvent(OBJECT_SELF, EventUserDefined(EVENT_DAMAGED));
    }
}

Дефолтный скрипт. Может мастера увидят, что в нём мешает или отсутствует. Не совсем в тему, но простите.

Сообщение отредактировал Ollone5 - Dec 26 2014, 10:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Dec 26 2014, 16:25
Сообщение #824


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
И ещё, насколько я понимаю nwnhak.exe должен открывать и хаки для nwn 2, но на ваултовские плюётся, "Invalid file type". Но в игре то они работают. Ах да, некие официальные хаки asulum, уже лежащие в папке он открыл.
Нвн2 для сжатия разве не zip использует? Они имхо от erf-типа отказались и просто зипуют. По крайней мере весь базовый контент из папки data был в зипе, мб и модули, и хаки так же.

Что касается неписей... Походу новые стандарты политкорректности, нельзя атаковать друзей, детей и всё такое (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Попробуй в конце скрипта воткнуть что-то типа adjustreputation (сделав врагом) и actionattack, в нвн1 оно работало (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ollone5
сообщение Feb 10 2015, 16:14
Сообщение #825


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Добрый день. Проблема с невозможностью открытия .hak'ов с ваулта, нексуса и т.п. не снята. Если кто-то может - извлеките для меня последнюю версию этого хака и киньте ссылку на архив с содержимым. Обычно хакмэйкеры заливают дополнительно и 2да файлы, но не в этом случае. Конфликтует с остальными хаками, а без него мне тяжело.
(ссылка на ваулт, хак) http://neverwintervault.org/project/nwn2/h...kpak/dwarf-hold
Ах да, буду признателен если ещё и свой nwhak скинете, чтобы я больше не докучал вам.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

34 страниц V  « < 31 32 33 34 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:55