![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек ![]() |
Вот и закончилась полномоштабная эпопея "Как Dart_Vadder свой мод вымучивал". Огромное спасибо всем тем, кто хотел принять в этом участие, но так ничего и не сделал. Реальную поддержку оказали только XserieS, Лианель и ребята из "Нумерона"(местный провайдер), за что им особый респект. Модуль готов на 99.999%(читай следующий пост) и уже сегодня вечером (или завтра утром) вы сможите оценить сеё творение. Только, чур, больно ее бить, это мой первый проэкт. Так сказать, проба пера в этом нелегком искусстве. Жду пинков и пожеланий.....
Сообщение отредактировал Dart_Vadder - Sep 24 2006, 13:43 |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Level 5 ![]() Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
Dart_Vadder, собрал архив я.. и вот такой момент:
- в начале поправь скрипт (module_start или как-то так), убери return, а то если левел <9, то диалог и выход из скрипта, а локалки не присваиваются и запись в журнал не идет - собсна неясно, куда в начале топать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) - часть простых домов имеют такой прикол: входишь намана, выходишь из дверки дома, что около казино "4 кто-то там". Посмотри тэги дверей, если есть повторения (скорее всего есть) - перелинковывай старательно заново. Или если ты вводил систему случайных домов (аля ДБшная в Прокампуре), исправь, чтобы косяков не было - Южная часть, северная часть, 57, аэропорт, поляна - эти локации замкнуты. Те я могу тока между ними ходить, а выйти в другие части города не могу (а туда попадаю за счет бага с дверями, который описал выше). Поправишь, кидай модуль на мыло. Только модуль, остальное не надо. И еще момент: подумай над своим тлк. Классы можно переписать и подругому (в class.2da сделать ссылки (на строки из тлк, где название и описание) на нужные тебе в своем тлк. Как это правильно сделать - читай в разделе про Контент). Так будет грамотнее, чем тащить с модулем свою версию диалог.тлк, будет лишь твой дополнительный тлк с твоими строками. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Эт просто чтобы уменьшить объем, который качать юзерам и чтобы удобнее было внедрять модуль. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
![]()
Сообщение
#3
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек ![]() |
По порядку
QUOTE(Lex @ Sep 22 2006, 23:37) [snapback]92529[/snapback] Dart_Vadder, собрал архив я.. и вот такой момент: - в начале поправь скрипт (module_start или как-то так), убери return, а то если левел <9, то диалог и выход из скрипта, а локалки не присваиваются и запись в журнал не идет - собсна неясно, куда в начале топать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Ошибку исправил, а собственно куда нужно идти было сказано в этой журнальной записи. На всякий случай пояснил подробнее. QUOTE(Lex @ Sep 22 2006, 23:37) [snapback]92529[/snapback] - часть простых домов имеют такой прикол: входишь намана, выходишь из дверки дома, что около казино "4 кто-то там"..... Да, с дверьми вышел косячок. Если успею до вечера, все поправлю, если нет - придется закрыть все несюжетные двери. QUOTE(Lex @ Sep 22 2006, 23:37) [snapback]92529[/snapback] И еще момент: подумай над своим тлк. Классы можно переписать и подругому (в class.2da сделать ссылки (на строки из тлк, где название и описание) на нужные тебе в своем тлк. Как это правильно сделать - читай в разделе про Контент). Так будет грамотнее, чем тащить с модулем свою версию диалог.тлк, будет лишь твой дополнительный тлк с твоими строками. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Грамотней то оно грамотней, кто ж спорит, но когда я изменял dialog, то про это еще ничего не знал. Опять же, если успею, все поправлю, а если нет - то архив с ним весит меньше 3Мб. Уж извините, я работаю один, некоторые косяки неизбежны. Модуль создавался в страшных условиях, в перерывах между выпускными и вступительными экзаменами, при постоянном отключении света и приемущественно в ночное время. Однако, все протестированно 5 раз, критические ошибки выявлены и уничтожены. В любом случае, буду рад сообщениям о найденных ошибках и с удовольствием исправлю их. P.S. Все будет готово сегодня вечером. P.S.S. Lex, я потер твое мыло. Не напомнишь? [прошел час] Если "Lex-WRG@yandex.ru", то я отправил архивчик с файлом .mod. Принимай Сообщение отредактировал Dart_Vadder - Sep 24 2006, 15:16 |
![]()
Сообщение
#4
|
|
Level 5 ![]() Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
выложил: WRG.RU - Файлы - Модули для NWN - GTA Forever
Если будешь вносить изменения (правки багов и тд), то кидай на мыло, выложу отдельным файлом (типа патч). |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24th April 2024 - 10:34 |