Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
Персональное Соглашение
sabbat8310 не имеет договора в данный момент.
Персональная информация
sabbat8310
Level 2
29 лет
Мужчина
Москва
Родились Мар-1-1990
Интересы
Математика, NWN, программирование.
Другая информация
Класс: Волшебник
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Проект N1: Нет данных
Проект N2: Нет данных
Статистика
Присоединился: 14.08.2009
Просмотры профиля: 1,079*
Последний раз замечен: 26th May 2019 - 20:29
Местное время: Jun 25 2019, 05:24
13 сообщения (0 сообщений в день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Контакт Скрыт
* Просмотры профиля обновляются каждый час

sabbat8310

Candidate

*


Темы
Сообщения
Файлы
Комментарии
Друзья
Содержание
Всем привет!
Конечно я понимаю, "что за безумец будет делать шард по NWN в 2к19" - вполне логичная и закономерная мысль. Тем не менее, это проект со свежей концепцией, которая ранее нигде не была реализована. Она кропотливо расписывалась в тетрадочке с конца 2008 года с одной лишь мыслью - никогда не сесть это реализовывать. И вот я ковыряюсь в тулсете.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
В этой теме Вашему вниманию предлагается ознакомиться с краткой идеей проекта, причинами его актуальности, а так же свежими новостями по проекту. Думаю, у него есть все шансы занять свою нишу.


Вкратце:
Почему это интересно?
Гибридная концепция наполовину-сессионного сервера с высокой масштабируемостью реализации. Если совсем на пальцах - что-то промежуточное между полностью сессионной DOTA и непрерывным миром-песочницей WOW, но в сеттинге D&D. Не цепляйтесь, пожалуйста, к конкретным названиям - это лишь "вкратце" и лишь "на пальцах". Farstar не имеет ничего общего ни с WOW, ни с DOTA. Проект ориентирован в первую очередь увлечь механикой - а не гриндом, хотя небольшой гринд тут всё же будет.

Кто в это будет играть?
Автор темы в моей скромной морде лица - бывший ютубер и стример. Со своей публикой и пачкой добрых друзей, готовых помочь с продвижением. Суммарно выход на активных 25к хардкор-ориентированной RPG-публики, для начала этого будет более чем достаточно. Если повезет, реснём NWN xD

Почему в это будут играть?
Текущие реалии игрового дизайна порождают всё новые и новые хардкор-проекты. Далеко за примерами ходить не надо - практически в каждом жанре игр есть как минимум хардкор-ориентированная модификация, как максимум отдельная игра. Данный проект - попытка создать сбалансированную PvP/PvM систему в сеттинге D&D, ориентированную на принцип геймдизайна "easy to in, hard to master".
Но при всём при этом сделать игру доступной для "старпёров". А почему нет? Самый высокий "темп" действий в бою - три секунды, вариативная тактика в нвне уже есть... дело лишь за балансом и содержательностью механики. Представьте себе, что практически любой персонаж будет обладать определенными шансами на победу в определенных ситуациях. За исключением, конечно, совсем упоротых Оо"
Запретный слоган: "хочешь танка - качай рдд, хочешь мага - качай соркопала".
Теоретически в этой системе будет интересно поиграть и "старичкам" нвна - и новичкам, которые нвн ни разу не видели. Да и первое время существования сервера не будет никакой прокачки по уровням - а только лишь прокачка по "шмоту", максимальный уровень будет выдаваться сразу.

Ты вообще кто такой:
Наркомаг sabbat, в NWN с около 2006 года. Был нубом, потом немного ролевиком, потом засосало в манчкизм. Увлекался тем, что создавал "ролевые билды" (то есть персонажей с определенной "ролевой логикой", а не просто "имбу ради имбы") и пытался ими разгибать на пвп-евентах/аренах. Иногда получалось, иногда нет) так уж вышло, что увлекался чтением теории геймдизайна и умею в математическое моделирование. А еще у меня неплохо получается рисовать локации в Aurora Toolset.


Чуть подробнее:
Название шарда: Farstar: Neverwinter Dream
Текущий статус: В разработке (с декабря 2018). Модуль создаётся на основе Neverwinter Nights Enhanced Edition.
Краткое описание: Общая направленность - PvP/PvM/Hardcore PvM контент. Упор сделан на максимальную проработанность/вариативность сравнительно небольшой части NWNа, кап 12 (на то есть свои причины, в перспективе возможен переход на кап 16). Из отличительных особенностей: точно рассчитанная математическая модель, частично-сессионная структура, отсутствие прокачки по уровням. Ядро геймплея - вариативное билдостроение в контексте одного персонажа/пати. Механика в целом - D&D, однако локальные параметры будут сильно изменены.
Команда:
sabbat - маппер, математик и просто безумец. Если не повезёт - еще и скриптер (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Obmoroz - серверная часть
Vatt’ghern - маппер, разнорабочий
Psionix - консультант, скриптер
ud4ever - консультант


Список самых значимых успехов на текущий момент:
- Абсолютно однозначная идея проекта, чёткий план по реализации и понимание приоритетов
- Поднятый и полностью работающий сервер с базой данных на базе linux (благодаря Obmoroz)
- Прикрученный и работающий nwnx к модулю, а так же скриптовое "ядро" модуля
- Полностью посчитанная система физического воздействия, которой подчиняются все классы и мобы (аб/ац/урон/показатели оружия/брони/скиллы/фиты/способности...)
- Более шести десятков локаций, сделанных в "базовом" приближении (позже будут дополняться плейсейблами и улучшаться, хотя и сейчас выглядят недурно)
- ...

Открытые вакансии:
На данный момент Farstar преодолел самый сложный рубеж реализации. Теперь рождение нового сервера лишь вопрос времени и наличия рабочих рук, а потому позвольте засуммонить:
- Скриптеров
- Мапперов и разнорабочих по Aurora Toolset, под моё руководство
- Просто желающих научиться/поработать в Aurora Toolset - научим
Стучаться тут на форуме в ЛС, либо в вк: https://vk.com/sabbat8310
Продолжение следует (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Последние посетители


23 May 2019 - 12:26


8 Apr 2019 - 21:16


2 Apr 2019 - 22:46


9 Oct 2016 - 23:00


21 Feb 2010 - 17:32

Комментарии
Вам не оставили ни одного комментария sabbat8310.

Друзья
Нет друзей для показа.
Текстовая версия Сейчас: 25th June 2019 - 05:24