Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Sep 17 2006, 14:32 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
заценю и вернусь к учебе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #91849 · Ответов: 48 · Просмотров: 51,468 |
Отправлено: Sep 1 2006, 16:20 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
CODE А он разве не включает все необходимое в предыдущих? Ведь по сути, название "критикал ребилд" подразумевает это? Или я идеализирую? обычно включает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) на то он и весит ~60+ метроф |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #90904 · Ответов: 218 · Просмотров: 128,719 |
Отправлено: Aug 30 2006, 00:29 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
1.68 вышел =\ |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #90733 · Ответов: 218 · Просмотров: 128,719 |
Отправлено: Aug 29 2006, 12:52 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
если функция стандартная - то она фшыта в движок ...изменить можно каким нить извратом с дизасмом и хуками вроде (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) да и зачем ее менять О_о |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90685 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,262 |
Отправлено: Jul 31 2006, 20:07 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
QUOTE Мне нужно чтобы после смерти всех врагов в области заработал нужный мне скрипт. QUOTE После убийства 10 врагов, открывается нужный скрипт. (Число измени, по желанию) геморой(а если динамичное число? О_о)..GetFirstObjectInArea,GetNextObjectInArea проще |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #88759 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,262 |
Отправлено: Jul 28 2006, 20:39 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
их наверно прёт патчи делать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #88565 · Ответов: 12 · Просмотров: 16,554 |
Отправлено: Jul 22 2006, 11:49 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
на сайт почаще заходи и смотри новости (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #88175 · Ответов: 23 · Просмотров: 32,360 |
Отправлено: Jul 10 2006, 14:14 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
попробуй (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ей богу.. куда проще проверить, чем ждать день ответа |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87494 · Ответов: 20 · Просмотров: 27,699 |
Отправлено: Jul 3 2006, 00:59 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
у меня было похожее, ток у меня проц был 64битный и видюха 128 ати, но бп на 300 ват(ясное дело, что на эту видюху его не хватало..пришлось тогда ставить nvidia 440 mx (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ).. комп вырубался при запуске почти любого норм. приложения. поставил бп на 400 - всё норм |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #86900 · Ответов: 3359 · Просмотров: 639,230 |
Отправлено: Jul 2 2006, 13:28 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
я очень давно занимался nwnx'ом и т.д.. по памяти, там есть функции: QUOTE SQLFirstRow\SQLFetch <- для чеков SQLExecDirect <- запрос SQLGetData <- получение данных ^ помойму что-то типа string sResult = SQLGetData(1); после запроса SELECT помойму так.. посмотри подфорум - Шарды рунета.. там было про ето |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #86840 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,262 |
Отправлено: Jun 21 2006, 09:20 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
QUOTE ? номер два: в тулсете у некоторых предметов(камней, например) нет магических свойств. как их добавить, чтобы они отображались в тулсете? если нету - значит не нужны О_о QUOTE ? номер три: я хочу добавить новые скиллы персам. как это сделать? skills.2da О_о есть же кнопка Поиск.. http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=78&st=125 QUOTE Если кому не трудно, скиньте мне на мыло, какая 2да за что товечает... их названия отражает их область деятельности.. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #85471 · Ответов: 642 · Просмотров: 242,221 |
Отправлено: Jun 21 2006, 09:13 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
QUOTE кхм... а давайте переведем этот лексикон, а? Ну, не в одно рыло, а группой человек в десять? Я думаю, вполне реально! а зачем? QUOTE Вопрос возник один тупорылый: как нормальный таймер сделать? huh? DelayCommand? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85469 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,270 |
Отправлено: Jun 20 2006, 22:02 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
QUOTE В НвН в Online читов почти нету ну это тебе так кажется (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) QUOTE да эта прога у меня етсь, мне для 1.67 верси нужна, а там что не получчается ее сделать под 1.67 ... там оффсеты измемены помойму были.. для 1.67 нету (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85412 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,254 |
Отправлено: Jun 20 2006, 14:14 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
|
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85348 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,254 |
Отправлено: Jun 16 2006, 16:00 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
QUOTE Что-то мне кажется, что этому есть причины. не по РП обычно ) за квенту обычно оставляют |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #84902 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,254 |
Отправлено: Jun 16 2006, 14:37 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
QUOTE модификация серверного персонажа будет приравнена к взлому сервера это далеко не взлом ) это просто изменение переменных чара, собственно таких же как Имя,фамилия и т.д. не трагично.. просто скажут убрать и всё (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) или забанят (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #84892 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,254 |
Отправлено: Jun 3 2006, 12:12 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
если тебе надо знать сколько кубик выкинул. то можно так NSS int nDice; // см. выше object oPC; // не забудь инициализировать SendMessageToPC(oPC,IntToString(nDice)); |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #83653 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,270 |
Отправлено: May 28 2006, 13:58 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
кнопки - Поиск, мы явно не знаем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) 3 если я прально понял,то оттягивай (Action)SpeakString DelayCommand'ом..:типа NSS DelayCommand(время,AssignCommand(oNPC,ActionSpeakString(...))); |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82970 · Ответов: 3359 · Просмотров: 639,230 |
Отправлено: May 27 2006, 15:26 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
|
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #82909 · Ответов: 11 · Просмотров: 17,953 |
Отправлено: May 27 2006, 10:50 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
хертбит - (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif) зло (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82893 · Ответов: 3359 · Просмотров: 639,230 |
Отправлено: May 27 2006, 03:17 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
субрасы О.о или нацизм(я всмысле деление по фракциям по признакам(статы,скиллы,фиты,мб расы) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) ) QUOTE ..и даже диз не убрать. попахивает nwnx'ом и прочим извратом типа фильтрации траффика (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wizard.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82883 · Ответов: 3359 · Просмотров: 639,230 |
Отправлено: May 25 2006, 05:55 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
NSS object oNPC = GetObjectByTag("таг"); // <-- нпц object oStul = GetObjectByTag("таг"); // <-- стул AssignCommand(oNPC,ActionSit(oStul)); o.O |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82702 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,270 |
Отправлено: Apr 24 2006, 15:45 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
на вольте система помойму была с языками |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #79501 · Ответов: 3359 · Просмотров: 639,230 |
Отправлено: Apr 23 2006, 15:03 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
QUOTE И ещё напишыте пожалуйста скрипт на снятие одежды с героя. поиск юзай.. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #79384 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,262 |
Отправлено: Apr 23 2006, 11:59 | |
Level 6 Группа: Master Сообщений: 193 Регистрация: 17.06.2004 Из: main proc far Пользователь №: 134 |
выкладывали же фикс уже.. с тем хуком это не дм; по функциональности это меньше четверти дм. QUOTE Про разговор - любой способ... То есть игрок говорит, а сервер перехватывает. если сервер перехватывает, то хукай сокеты.. WSARecvFrom(помойму) сервака а если хукать у клиента, то либо искать функцию, либо опять же сокеты.(sendto вроде, а не WSASendTo ) т.к. вышеприведенное - мои нубозаключения, то поправьте если что... *ушел дальше снифить* |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #79370 · Ответов: 3359 · Просмотров: 639,230 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 20th April 2024 - 12:34 |