![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#26
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Heather, начал играть в твой модуль.
На сколько часов (примерно) рассчитана игра? И еще, сюжет сама придумала или где-то взяла? А так же, что это за игровая вселенная? Хм, поиграв 3 час могу сказать - неплохо. Что ж, мне пока очень нравится! Если бы у меня сейчас не была ночь и я бы не хотел спать, то я бы не прерывал игру) Сообщение отредактировал NumberOne - Mar 28 2014, 22:14 |
![]()
Сообщение
#27
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Судя по всему наткнулся на важную ошибку: в локации портал женщина, что стоит по середине комнаты враждебна и атакует игрока, а еще алтарь не запускает диалог(
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
Миловидный Бегрюссунг ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
Думаю, так будет правильнее и комфортнее. Обсуждение модуля "История дома Салливан" тут в отдельной теме.
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Айван, ссылка, что указана в теме "Я СДЕЛАЛ МОДУЛЬ!" под названием "Модуль by H.P" не работает. Чтобы кто-нибудь не запутался вставь вместо той нерабочей ссылки ссылку, которая в первом посте этой темы.
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
NumberOne, прошу прощения, за столь поздний ответ, у меня доступ к компу был временно ограничен))
Игра примерно на 8-9 часов, точно не скажу, так как сама я ее быстро пробегаю, ведь знаю, куда идти и т.п. Сюжет придуман мной, как и мир. Вдохновлялась, конечно, вселенной forgotten realms, heroes of might&magic (есть карты героев по этому же миру, если интересно). Мне очень приятно, что вам понравилось. Жаль, что приходится вам натыкаться на такие безобразные косяки, т.к тестеров у меня нет. Видимо, там неполадки с фракцией у этой мадам в локации портал. К счастью квест не сюжетный, если не лень, можно ковырнуть скрипт и присвоить в игре нужную переменную, чтобы алтарь давал диалог. Ну а так, я, конечно, это исправлю. По поводу ссылок: в ближайшие дни выложу новую ссылку с некоторыми поправками. |
![]()
Сообщение
#31
|
|
Миловидный Бегрюссунг ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
|
![]()
Сообщение
#32
|
|
Level 11 ![]() Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Фея NWN: Скриптинг [PW] Край Лесов ![]() |
Heather
А вы скрипты поместите в хак пак, а из модуля удалите, и потом когда нужно исправлять - просто делаете новый хак, с новыми скриптами и все - игроки дальше играют, и не проходят заново. У меня тоже заглючил квест, который там со сломанной телегой и торговцами после деревни эльфов, он не убирается в "выполненые", висит в невыполненных. Сообщение отредактировал Melisse - Apr 11 2014, 11:26 |
![]()
Сообщение
#33
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
Melisse, о, спасибо, так и сделаю) А насчет квеста с телегой, он не убирается скорей всего потому, что за наградой нужно пойти в город. Если вы сами помогли или попросили крестьянина, то квест завершится в гильдии купцов. Если вы убили несчастную конягу, то квест должен закрыться сразу же.
|
![]()
Сообщение
#34
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Цитата(Heather) Сюжет придуман мной, как и мир Получается все названия и так далее тоже? Просто меня атмосфера зацепила, хоть и к ней можно придраться) |
![]()
Сообщение
#35
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
Получается все названия и так далее тоже? Просто меня атмосфера зацепила, хоть и к ней можно придраться) Да, все названия и так далее))) Карту мира нарисовала сама примерно в 2010 году, потом, конечно, вносила кое-какие изменения. Если у вас есть какие-то замечания, которыми вы хотите поделиться. напишите мне лс. Я все еще создаю этот мир, в нвн планирую сделать еще 3-4 части, а скоро будет готов пролог 2-й части этого модуля. Так что мне очень важны все нюансы, которые быть может не видны мне, но заметны игрокам. |
![]()
Сообщение
#36
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Ну я могу лишь сказать, что тебе стоит работать над этим дальше - у тебя хорошо получается. А придраться насчет атмосферы - ну, тут скорее всего не на счет самой атмосферы а ее реализации конкретно в этом модуле, например как-то даже я не встретил дивана, на котором можно просто посидеть, отдохнуть от приключений, так сказать. А еще звуков фоновых на картах как-то маловато ну и т.д. Да все это мелочи, я играл давно, даже и не вспомню. Когда выложишь обновленную версию этого модуля поиграю еще раз основательно, тогда полностью смогу и выразиться, сейчас совсем нет времени.
"Я все еще создаю этот мир, в нвн планирую сделать еще 3-4 части" - меня вдохновляют твои слова, я все свой первый серьезный модуль не добью( на одной стороне, которая меня призывает делать модуль - это много идей, фантазия, интерес и упорное желание творить. А на другой - то, что нвн на свалке(((((((( и это очень сильно перевешивает остальное... |
![]()
Сообщение
#37
|
|
Level 3 ![]() Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек ![]() |
Заинтриговали прямо. Жду правленной версии, чтобы начать. хД
Сообщение отредактировал Ner1 - Apr 17 2014, 21:00 |
![]()
Сообщение
#38
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
NumberOne, да, реализация хромает, наверное из-за того, что я не могу охватить все сразу. Кое-что забывается, ускользает от внимания. Я сама первую главу делала три года, просто заставляла себя порою.)) Не забрасывала, потому что мне очень хотелось рассказать эту историю, наверное.
Насчет правленой версии - думаю, на следующей неделе у меня будет достаточно времени, чтобы выложить ее. Пролог 2-й главы тоже почти готов, но я пока в сомнениях, стоит ли его выкладывать отдельно от второй главы, хотя события происходят в разных местах. |
![]()
Сообщение
#39
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Цитата(Heather) я не могу охватить все сразу. Кое-что забывается, ускользает от внимания. Тоже такая проблема, пришлось завести специальную тетрадь, где я все мгновенно записываю и вообще без нее я уже не могу. И еще, почему выход из района, где дом главного героя, столь странный? А еще советую почаще делать описания NPC, тоже на атмосферу влияет) |
![]()
Сообщение
#40
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
NumberOne, выход к вратам? Не знаю, а почему странный? Насчет описаний - это мое проклятие)) Не могу я емко выразить мнение героя о неписях. Хотя в следующей части с описаниями получше. Возможно, я еще дополню 1-ую главу описаниями.
|
![]()
Сообщение
#41
|
|
Level 4 ![]() ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Цитата(Heather) а почему странный? Ну, сами врата как-то по сути ведут в никуда, ведь там он огорожен сплошной стеной... |
![]()
Сообщение
#42
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
А как вообще лучше выложить модуль? Здесь на форуме есть какое-то хранилище? Я в этом не очень разбираюсь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif)
|
![]()
Сообщение
#43
|
|
Миловидный Бегрюссунг ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
Мы выкладываем готовые модули на сайт wrg.ru
|
![]()
Сообщение
#44
|
|
Level 11 ![]() Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Фея NWN: Скриптинг [PW] Край Лесов ![]() |
Heather, я еще в Самаире. Некоторое время не играла вообще.
Щас вот стала опять. Делаю квет "Обвинение". Понравилось искать девушку в белой рубашке и с рыжими волосами (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) Кстати, у протогонистки бабушку зовут Вериния ведь вроде? У меня пробабушку звали Вериния))) Мне имя очень нравиться это. Сообщение отредактировал Melisse - Apr 28 2014, 16:31 |
![]()
Сообщение
#45
|
|
Level 3 ![]() Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек ![]() |
Все у меня не по-человечески. Модуль не запускается, зависает в процессе загрузки.
Даже не знаю, в чем я теперь мог накосячить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Модуль в модули, хак в хаки. Версия 1.69. |
![]()
Сообщение
#46
|
|
Level 11 ![]() Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Фея NWN: Скриптинг [PW] Край Лесов ![]() |
Даже не знаю, чем помочь. У меня все запустилось, даже 2 раза переигрывала начало, другим классом.
1. Может в оверрайд что-то есть лишнее? 2. У ati вроде были проблемы с нвн, попробуйте запустить на минимальных настроках (21 век же) Попробуйте настрокий воды убрать - светящейся. 3. Там есть в модуле ограничения на расу и имя. Может, скриптовый косяк какой из-за этого. (неуверенна, но на всякий) 4. Ну и стандартные ответы тех. поддержки любой игры могу вам перечислить: переустановить, вынуть и вставить видеокарту, проверить растактовку процессора (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )) Сообщение отредактировал Melisse - Apr 29 2014, 11:40 |
![]()
Сообщение
#47
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
Melisse, Верения, вроде. Ну да это не важно, но я честно говоря, не знала, что есть такое имя, просто из головы взяла. Это русское имя?
Кстати, я не делала скриптовых ограничений на расу и имя, я не знала тогда как это вообще делать, поэтому, скажу по секрету, что можно играть кем угодно, хоть гномом по имени Патрик))) Но лучше не надо) Ner1, У меня такое иногда было. Не знаю, в чем дело. Потом проходило. Я сегодня выложу правленую версию. (правда не уверена, что и в ней не будет ошибок, но те косяки, о которых писалось игроками здесь я постаралась исправить) |
![]()
Сообщение
#48
|
|
Level 11 ![]() Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Фея NWN: Скриптинг [PW] Край Лесов ![]() |
Heather
Гугл говорит что римское. Означает "Цветущая" или "Молодая" Цитата Ner1, У меня такое иногда было. Когда модуль отказывается работать, как вариант - он устал. Нужно содержимое "контейнера модуля" перенести в новый "контейнер модуля". Такое не редкость, к сожалению. Не знаю точно почему это происходит, но как правило - это кривые хак паки или внутренние какие-то баги со структурами данных в самом контейнере. |
![]()
Сообщение
#49
|
|
Level 5 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер История дома Салливан ![]() |
На сегодняшний день - последняя исправленная версия модуля "История дома Салливан". Я приняла во внимание ваши замечания и пожелания. Надеюсь, критичных ошибок не встретится.
Удалила ссылку, т.к нашлись еще баги. Последняя версия выложена ниже. Сообщение отредактировал Heather - May 30 2014, 09:38 |
![]()
Сообщение
#50
|
|
Level 3 ![]() Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек ![]() |
Исправленная версия также не пошла. Смена настроек не помогла. С nwn-ом прежде за 5 лет проблем не было.
В конце концов переустановил игру, и все запустилось. Но теперь меня не устраивает качество скаченного клиента, так что еще один новый качать. Т_т Сколько возни. Деревня в начале такая унылая. Хотя, может так и задумано. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Я уже боялся, что придется по кругу 10 часов бегать. Перед эльфийской деревней, по пути к скелетам/гоблинам, куст ягоды попал под землю. Открывается, но тыкать долго пришлось. Жаль, что нельзя у девочки украсть игрушку для братца. Чтобы не хвасталась. Нельзя "продать" меч контрабандисту, а потом заложить его страже. Хотя, может, и логично - успеют перепрятать. да вряд ли. В эльфийской деревне совершенно запутался со старостами, чуть мимо не прошел. Староста, кажется тот, что ищет работу (у меня ужасная память на имена), попросил разобраться с жуками в хлеву. И все. Потом я взломал их дом, а меня встречают так, как будто кто-то туда пригласил. Да еще и лордом именуют, хотя фамилию я им не говорил. Самого главного так и не нашел. Ах да, из трех "домов" старост на поверхности можно взломать два. Но войти только в один. В итоге дверь открыл, а там чернота. Заметил пару опечаток. У матери в одном из диалогов "итересно" вместо "интересно". У мальчугана в кузнечной лавке в каком-то глаголе пропущен мягкий знак. Кажется "смеятся". Свиток с едой никому не сбагрить. Или он для кого-то определенного? Квест про Спичку не исчез из журнала. Да и самого Спичку я больше не видел. Кстати, ключ в подвал к Спичке искал минут 20. Так как стражник убежал черт знает куда и его останки было совсем не видно. Дальше посерьезнее. Я не сказал Илиасу, что нашел арену (и не думал, что надо). Потом он появляется и ведет себя так, будто у нас с ним уже был разговор. Я не убил зомби-лорда из-за отсутствия подходящего оружия. Когда потом вернулся, тот уже исчез. Кстати, почему нельзя стравить зомби со змеюками? Они же в самом начале сражаются. А тут дружно меня лупасят. Самая серьезная проблема - с квестом про артефакты. Я не мог застать отца, так что до суда квест не сделал. После суда подхожу к родителям... И они начинают говорить со мной о какой-то Завороженной зале. Только я даже в Академию еще не заходил. В общем, оба квеста запоролись. Сообщение отредактировал Ner1 - May 2 2014, 22:11 |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 11th February 2025 - 04:39 |