Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> The Witcher, По книге Анджея Сапковского
Kosh[EG]
сообщение Oct 28 2007, 17:31
Сообщение #76


Level 9
***

Класс: Псионик
Характер: Lawful Good
Раса: Элементаль



Цитата(Валеско @ Oct 28 2007, 16:27) *
что я уже всерьез начинаю верить что НВН1-2 были нелинейными.

Всё познаётся в сравнении (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Oct 28 2007, 18:25
Сообщение #77


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Да фчес это все и придирки. Нет никакой нелинейности в НВН1-2.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kosh[EG]
сообщение Oct 28 2007, 19:07
Сообщение #78


Level 9
***

Класс: Псионик
Характер: Lawful Good
Раса: Элементаль



Если хорошо подумать то нигде её нет. Везде рельсы, только кое где стрелок больше...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Oct 28 2007, 19:59
Сообщение #79


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Цитата(Lex @ Oct 28 2007, 14:17) *
онравилась проработка алхимии и эффектов от элексиров

Да... и ещё реально здорово оценить полезность кошки или факела... впервые вижу НАСТОЯЩЕЕ подземелье, где не видно дальше своего носа...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 28 2007, 21:03
Сообщение #80


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Естественно везде рельсы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Без них (точнее без сюжетного стержня, который и является этим самым рельсом) играть не интересно будет.
нелинейность бывают
- в свободе передвижения (Фолл - отличный пример, изначально доступно почти вся территория. Ну и вся серия TESS). Во многих же играх территории какое-то время не доступны. Наиболее простой в создании вариант. Зачастую от него отказываются чисто по сюжетным или неким дизайнерским причинам, а не потому что разрабы - ванючки.
- в вариантах решения квестов (предусмотрит разработчик в квесте 3 варианта, значит будет 3 варианта). Редко когда то или иное решение имеет серьезные последствия. Зачасту последствия - очень локальны, или имеют место в пределах квестовой линейки.. ну и потом пару раз может всплыть в последующих диалогах - это уже шик (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Но все так не потому что не догадались сделать круче - потому что работы много (и зачастую работы "в холостую". Игрок в конечном итоге все равно увидит только 1 вариант и 1 результат от него. 2 других только при другом прохождении. А большинство игроков этим не заморачиваются. Не всеж такие хардкорщики, чтобы Балду проходить по 20 раз.)



да.. к чему я это все.. Пока что рельс Ведьмака мне нравится. И игровой процесс приятный. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цепляет. По крайней мере меня.. маску пока забросил (да и до этого проходил не особо бодро)

Добавлено через 14 минуты 7 секунд

почитал я немного что пишут в инете про нее. Оказывается полно придурков с фразами типа "ведьмак говно, крутые РПГшки играйте лучше, например Обливион и Готика" (Готика 1/2 и правда крута, не спорю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Обливион же - хм.. "несколько жемчужин в грязной луже"). Не втыкают люди что игры разные малек. Ведьмак - классическая CRPG (те без упора на действия игрока, типа лазанья/прыганья по горам и кликанье мышой). Однако в отличие от классики (да и той же НВН2) - здесь упрощены диалоги и вообще общение с НПС. Есть ощущение "менюшности" диалогов, плохо дело с повторами. Интересные диалоги в тех местах, которые прописанны жестко (те игрок там не выбирает фразы, а зритель просто). Но свою функцию в *данной* игре выполняют хорошо - игрок может выбрать ветвь диалога в нужный ему момент и достигнуть нужного результата, хотя таких результатов зачастую предусмотрено 1-2 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Любители текстов из ПТ разочаруются, если будут по этому поводу заморачиваться.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 28 2007, 22:56
Сообщение #81


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Уговорили. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Куплю. За маской опять засыпаю... А еще, мой сынок (ему нет шести лет) обыгрывает меня в футбол на PS2 с разгромным счетом... в сухую.... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif) Я конечно горд за него и все такое... Но может я уже староват для всего этого? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Oct 28 2007, 23:52
Сообщение #82


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
Но может я уже староват для всего этого? scratch_one-s_head.gif


постоянно ловлю себя на той же мысли. В последнее время игра как-то свелась к такой же рутинной обязанности как учеба\работа. Пришел, отыграл часик в очередной мега-тайтл. Вроде и правильно это, но как-то не радует.

Думается мне, нужен отпуск и смена занятий хотя бы на месяц (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 29 2007, 01:45
Сообщение #83


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Буду кратка, игра превосходна.
Ожившая книжка.
Наконец то хоть кто то рискнул раскрыть тему секса в РПГ по полной программе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) .
Все очень красиво и качественно. Задержалась в игре на 4 часа, чего со мной не случалось очень давно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Oct 29 2007, 02:29
Сообщение #84


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



А где бы скачать это чудо? А то товариши Гугл, Яндекс и иже с ними знает только про книжки да фильмы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Oct 29 2007, 03:49
Сообщение #85


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата(Ёжик @ Oct 29 2007, 02:29) *
А где бы скачать это чудо? А то товариши Гугл, Яндекс и иже с ними знает только про книжки да фильмы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

Я выше ссылку давал. Посмотри внизу предыдущей страницы.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 29 2007, 06:35
Сообщение #86


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Валеско @ Oct 29 2007, 01:52) *
Думается мне, нужен отпуск и смена занятий хотя бы на месяц

Да я последний раз играл еще в начале лета. СОТОР проходил. А до этого весной Сталкера. Мой игровой список за пару лет...

Цитата(Ната @ Oct 29 2007, 03:45) *
Все очень красиво и качественно. Задержалась в игре на 4 часа, чего со мной не случалось очень давно.

Тоды точно гляну. Кстати, Ната, ты ж вроде ДМила раньше на НВН? Не хочешь поучасвтовать в РПГ клубе? Практически ОНлайн партия только на модуле (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 29 2007, 10:47
Сообщение #87


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Цитата(Aiwan @ Oct 29 2007, 06:35) *
Тоды точно гляну. Кстати, Ната, ты ж вроде ДМила раньше на НВН? Не хочешь поучасвтовать в РПГ клубе? Практически ОНлайн партия только на модуле (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


Привет, я не ДМила в НВНе уже года 4 как. Забыла всё.
Но отпиши мне в асю 278647721, обсудим.

Добавлено через 2 минуты 23 секунды

Цитата(Ёжик @ Oct 29 2007, 02:29) *
А где бы скачать это чудо? А то товариши Гугл, Яндекс и иже с ними знает только про книжки да фильмы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)


Я качала через torrents.ru, там это горячая новинка.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Oct 29 2007, 15:40
Сообщение #88


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Lex, наиболее нелинейная игрушка - Космические Рейнджеры 1/2. Просто конечная цель, а добирайся до неё хоть сто лет и как угодно)
Конечно, финал по сути одинаков, только несколько возможностей его более-менее подправить... зато весело летать)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sleeper
сообщение Oct 29 2007, 17:01
Сообщение #89


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф



QUOTE(Ната @ Oct 28 2007, 23:52) *
Буду кратка, игра превосходна.
Ожившая книжка.
Наконец то хоть кто то рискнул раскрыть тему секса в РПГ по полной программе .
Все очень красиво и качественно. Задержалась в игре на 4 часа, чего со мной не случалось очень давно.
+1 Игра очень понравилась =) Единственное что бесит так это подгрузка локаций и сохранение.

Сообщение отредактировал Sleeper - Oct 29 2007, 17:02
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 29 2007, 18:09
Сообщение #90


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Sleeper @ Oct 29 2007, 17:01) *
+1 Игра очень понравилась =) Единственное что бесит так это подгрузка локаций и сохранение.

+1. Долго грузится, раздражает.

Добавлено через 28 секунд

Цитата(Kirful @ Oct 29 2007, 15:40) *
Lex, наиболее нелинейная игрушка - Космические Рейнджеры 1/2. Просто конечная цель, а добирайся до неё хоть сто лет и как угодно)
Конечно, финал по сути одинаков, только несколько возможностей его более-менее подправить... зато весело летать)

это другой жанр малек. Но так мы и до Elite дойдем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А вообще.. тады бери уж сразу UFO самый первый. Цель - марс, а дальше как хошь вертись.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirful
сообщение Oct 29 2007, 18:44
Сообщение #91


Level 5
**

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Цитата(Lex @ Oct 29 2007, 18:09) *
это другой жанр малек. Но так мы и до Elite дойдем А вообще.. тады бери уж сразу UFO самый первый. Цель - марс, а дальше как хошь вертись.

хе-хе... тут уж не поспоришь.
Цитата(Lex @ Oct 29 2007, 18:09) *
Долго грузится, раздражает.

Не знаю. Я за 30-50 секунд даже толком устать не успеваю. Другое дело, когда вдруг тормозит загрузка чего-то маленького, вроде дома. Побежал грабануть хижину - минутное дело - застрял надолго...(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 29 2007, 21:15
Сообщение #92


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Kirful @ Oct 29 2007, 18:44) *
Не знаю. Я за 30-50 секунд даже толком устать не успеваю.

ну ты не успеваешь, а по мне это много. Я по этой причине почти не лазал по простым домам. Вход быстрый (секунд 20), а выход 40-50сек. Нафиг надо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
BlackCat
сообщение Oct 29 2007, 21:25
Сообщение #93


Level 2
*

Класс: Вор
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф



Чем Ведьмак безумно радует - игра, судя по всему, делалась без подсказок маркетологов, поэтому играть в нее легко и приятно... И затягивает оч сильно... Затянуло так, как не удавалось ни одной сингл игре за последние года три.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 29 2007, 22:44
Сообщение #94


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(BlackCat @ Oct 29 2007, 21:25) *
делалась без подсказок маркетологов, поэтому играть в нее легко и приятно

у тебя в голове каша (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
- маркетологи мягко скажем на процесс разработки не влияют (ты их походу путаешь с продюсерами, которых среди прочих волнует и такой аспект, как максимальный охват аудитории и высокий уровень продаж)
- то, что играть легко и приятно - заслуга геймдизайнеров и тех продюссеров, упомянутых выше.

зы: тут есть и общая тенденция к некоторому упрощению не очень популярных среди не-хардкорщиков элементов (проще говоря диалоги идут по минимальной схеме, лишнего почти нет. Как можно больше выносится на уровень действий, а не чтения), и это как раз продиктованно в том числе и маркетинговыми интересами. Так что если "легкость" заключается в том, что тебя не грузят текстами (а-ля Планшкаф), то тебе наоборот стоит поблагодарить тех казуалов (коих большинство) из-за которых продюссеры решили взять направление на упрощенные диалоги.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
BlackCat
сообщение Oct 30 2007, 12:15
Сообщение #95


Level 2
*

Класс: Вор
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф



2Лекс: если бы к этой игре прикасались маркетологи, она скорее всего получила бы рейтинг PG 13+ для охвата как можно большей аудитории, что привело бы к вырезанию из игры сцен насилий, эротических сцен и т.д(и что бы тогда осталось?). Я в общем-то рад, что продюсеры скорее всего не вмешивались в процесс разработки больше необходимого, как часто бывает. Я работаю в индустрии производства ПО(не игры, правда), поэтому немножко знаю, как marketing requirements могут похерить хорошую идею. К счастью, с Ведьмаком этого не произошло. Теперь о том, что я имел в виду под легкостью - это значит то, что играть в Ведьмака прежде всего интересно. Скажем так - это единственный сингл за последние три года, в который мне реально захотелось поиграть,и после пары часов игры это желание не пропало, а скорее усилилось. В общем, Ведьмак производит впечатление очень цельного продукта. Ждем дополнений (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
BrightBlade
сообщение Oct 30 2007, 22:58
Сообщение #96


Level 3
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Вах! А почему никто до сих пор не упомянул мини-игру в кости? По-моему, это просто-таки прорыв для CRPG! Оформлено-то просто божественно! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Готов даже признать, что аналогичная мини-игра из культовой японской РПГ Suikoden (Валеско меня поймет) и рядом не валялась с ней. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)

Сообщение отредактировал BrightBlade - Oct 30 2007, 23:00
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Oct 30 2007, 23:01
Сообщение #97


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата
А почему никто до сих пор не упомянул мини-игру в кости?

Да, кости рулят! Прорисовочка оч хорошая, способ заработать - тоже. Плохо что правила игры раскрываются только чуть-чуть, пришлось самому допирать какие комбинации над какими преобладают по счету =\
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 31 2007, 09:19
Сообщение #98


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(BrightBlade @ Oct 30 2007, 22:58) *
По-моему, это просто-таки прорыв для CRPG! Оформлено-то просто божественно!

такую миниигру я первый раз увидел в Fable дай Бог памяти, года 3 назад.

Добавлено через 30

Цитата(Leon PRO @ Oct 30 2007, 23:01) *
пришлось самому допирать какие комбинации над какими преобладают по счету =\

покер. ниче выдумывать нинада (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Добавлено через 22 секунды

но в целом да, игрушка получилась зачетная. Я ей деньги зарабатываю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Oct 31 2007, 12:13
Сообщение #99


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



в Fable миниигры, прости господи, до любой жрпг даже близко не дотягивают. И уж точно не до Суидокена. Кости я вообще там толком не помню.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Oct 31 2007, 12:28
Сообщение #100


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



хмм а никто еще не дошел до такого изуверство, как взять модуль ведьмака и попробовать его тулсетом нвн1 поковырять, а?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

13 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17th April 2024 - 02:42