Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
147 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Скрипты, Все вопросы и ответы по скриптам
Aiwan
сообщение Oct 30 2004, 12:49
Сообщение #301


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ищи в базе скриптов. Есть кусок кода.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 5 2004, 22:05
Сообщение #302


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Сидел вчера скриптил и вдруг у меня возник комплекс неполноценности...
Я хочу чтобы при активировании одного предмета - игроку открывался инвентарь сундука который стоит в недоступном ему месте. Тоесть кто-то в может в тот сундук положить что захочет а игрок когда активирует предмет ему откроется инвентарь того самого сундука где лежит предмет который кто то положил. Вобщем что то вроде почты:) Ну естественно беру команду OpenInventory(GetObjectByTag(ТэгСундука),GetItemActivator());
И нифига...
Теперь вопрос - что я в этой жизни упустил? :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 5 2004, 22:13
Сообщение #303


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



хм..как насчет того, что далековато до сундука (в другой локе, или просто растояние большое)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 5 2004, 22:18
Сообщение #304


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Эх, Лекс, ну ведь для других действий то он этот сундук хоть за 22 локи использовать будет. Там же не Nearest:) Пробовал поставить прям рядом. Стою у сундука кликаю на сундук - открывается инвентарь, кладу вещь, использую предмет - инвентарь не вызывается, хоть расшибись. :bad:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 5 2004, 22:21
Сообщение #305


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



хм.. (другие действия это фигня, открывай, закрывай его хоть на другом конце модуля. А вот для показа инвентаря они должны быть близко. Посмотри на хенчшу и игрока.)..кстати..может функция только с кричами работает??
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 5 2004, 22:27
Сообщение #306


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Лекс да я и с кричами пробовал! И около сундука предмет активировал. И около крича. Вот нет и все тут. Ладно, чем вилами по воде возить лучше подождем пока кто нить справится :DB:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 5 2004, 22:29
Сообщение #307


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



попробую дома в своем СоУ 1.32 сделать
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Nov 6 2004, 16:08
Сообщение #308


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Аваддон
Хоть расшибись, но сундук не откроется (точнее не покажет свой инвентарь!), если ты, как чар, будешь дальше "рабочего" экрана от него находится. Это движковое.

Пример. Открой инвентарь хенча, потом скажи ему (с открытым на экране инвентарем!) через радиальное меню, типа: "стой здесь". Отегай по-тихому... инвентарь захлопнется эдак через метров 15...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 6 2004, 17:54
Сообщение #309


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Вот блин :vava: А как можно тогда отсрочить событие CreateItemOnObject? Delay его не берет
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Nov 6 2004, 18:16
Сообщение #310


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



QUOTE (Аваддон @ Nov 6 2004, 17:54)
Вот блин :vava: А как можно тогда отсрочить событие CreateItemOnObject? Delay его не берет

ммм точно ?
у мя в одном месте прошла вот такая несуразная строчка...сработало
DelayCommand(fDelay,ActionGiveItem( CreateItemOnObject(sRezult,oFirst,1),oFirst));
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Velteron
сообщение Nov 7 2004, 22:55
Сообщение #311


Level 2
*

Класс: Чемпион Торма
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Привет всем !
Я разработчик модуля "Новое Средиземье" , который расположен по адресу nwn.uagames.com . Т.к я не сильно разбираюсь в скриптах , то ,естественно куча багов . Уже не хватает сил :( Скриптер нужен , как воздух . Пожалуйста , если вы можете помочь - пишите мне на мыло chosen5@yandex.ru , либо в форуме http://members.lycos.co.uk/nmiddle/forums/ .

Сейчас такие проблемы :
При перезаходе у игроков восстанавливаются все ХП и спеллы . Если у игрока ХП от 0 , до -10 , то при переходе жизни восстанавливаются . Пробовал сделать блягодаря камню смерти , но вышло хуже некуда :(
Не удаляется лут . После дня работы лута становиться так много , что сильно лагает :(
Еще есть ряд других проблем :this:

Please Help !

Сообщение отредактировал Velteron - Nov 7 2004, 23:03
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вишес
сообщение Nov 8 2004, 04:37
Сообщение #312


Level 13
****

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Танар'ри



н, АНЦЮРШЕ ЛСДПНЯРЭЧ Х ОНАЕДЮЛХ МЮД ЛНМЯРПЮЛХ, ОНЛНЦХРЕ ЛМЕ Я УЕМВЛЕМЪЛХ, ОНФЮКСИЯРЮ. ЙЮЙ ДНАЮБХРЭ Й цц БРНПНЦН УЕМВЛЕМЮ? ю КСВЬЕ, Х РПЕРЭЕЦН. с ЛЕМЪ ЯРНХЪР нПДШ юМДЕПДЮПЙЮ Х РЮЛ УЕМВЛЕМНБ ЛНФЕР АШРЭ ДБНЕ, Ю ХМНЦДЮ Х РПНЕ, МН Б ЛНДСКЕ ЯРЮМДЮПРМШИ ЯЙПХОР МЕ ОПНУНДХР - бШДЮЕРЯЪ ЯННАЫЕМХЕ Н РНЛ, ВРН ЛНФМН ХЛЕРЭ РНКЭЙН НДМНЦН УЕМВЛЕМЮ. :swoon:
Добавлено в [mergetime]1099878319[/mergetime]
O-O--ps!!!!...
Sory!
It must be some encoding prblems/
I mean, how to get more than one henchman? I'got HoA but standart scrit don/work correct/ :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 8 2004, 08:18
Сообщение #313


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE (Velteron @ Nov 7 2004, 22:55)
Сейчас такие проблемы :
При перезаходе у игроков восстанавливаются все ХП и спеллы . Если у игрока ХП от 0 , до -10 , то при переходе жизни восстанавливаются . Пробовал сделать блягодаря камню смерти , но вышло хуже некуда
Не удаляется лут . После дня работы лута становиться так много , что сильно лагает 

Хе-хе-хе... Это еще не проблемы.... :DB: Обращайся в тему Вопросы от самых маленьких,чтоль. Поможем чем можем:) На счет спеллов и хит-поинтов, вроде _kaa_ скрипт выкладывал, там где они заносятся в базу данных.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маэв Лютина
сообщение Nov 10 2004, 07:14
Сообщение #314


Level 13
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Помогите, пожалуйста! Присоединился ко мне НПС, ходит за мной с момента присоединения только до тех пор, пока я не выйду в другую локацию. Он, во первых - выйти не может, а во вторых, даже если я захожу обратно - не обращает на меня внимания. Однако остается присоединенным... Как это лечится и, если можно, поясните, что я сделала не так?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 10 2004, 07:42
Сообщение #315


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



С хенчами это к ДБ... :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вишес
сообщение Nov 11 2004, 03:20
Сообщение #316


Level 13
****

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Танар'ри



2 Маэв Лютина,
Посмотри в настройках твоего хенчмена, вкладка скриптов(в моей версии зовется "письмена"), Там должны быть особы скрипты хенчмена, иначе он тебя слушаться не будет. Может, в этом твоя проблема?

А моя проблема это тоже хенчмен, второй. Эта сволоч не присоединается ни AddHenchman(GetPCSpeaker(), OBJECT_SELF) ни HireHenchman(GetPCSpeaker()); вместо присоединение выдает сообщение, о том, что я могу иметь только одного, хотя "Орды" у меня стоят, а там и три хенчмена сразу бывают.

У меня на этом сюжет модуля завязан! :DB:

К стати, кто-ни будь знает, чем эти две функции отличаются. (понадобилось ведь разработчикам придумывать вторую...)


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маэв Лютина
сообщение Nov 11 2004, 03:53
Сообщение #317


Level 13
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Q'elt'rine Я дома проверю в этом ли...Так что - посмотрим. По твоему вопросу даже не могу пока ничего посоветовать - у меня тоже кроме одного никто не присоединяется, хотя у меня сюжет на этом не завязан. Благодарю за советю:kiss:
Добавлено в [mergetime]1100134524[/mergetime]
Q'elt'rine Есть еще одна неувязка - для того, чтобы он ходил следом приходится каждый раз с ним заговаривать...Досадно(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 11 2004, 05:48
Сообщение #318


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Маэв Лютина @ Nov 11 2004, 06:53)
Q'elt'rine Есть еще одна неувязка - для того, чтобы он ходил следом приходится каждый раз с ним заговаривать...Досадно(

Он у тебя не хеньм. Твой скрипт не верный. Там надо не число хеньчмов указывать а его самого как объект. Либо не указыват вообще. Тогда по умаолчанию это OBJECT_SELF. Смотри свою тему...
Добавлено в [mergetime]1100141543[/mergetime]
QUOTE (Q'elt'rine @ Nov 11 2004, 06:20)
А моя проблема это тоже хенчмен, второй. Эта сволоч не присоединается ни AddHenchman(GetPCSpeaker(), OBJECT_SELF) ни HireHenchman(GetPCSpeaker()); вместо присоединение выдает сообщение, о том, что я могу иметь только одного, хотя "Орды" у меня стоят, а там и три хенчмена сразу бывают.

Такое моно только в ХОТУ с 1.59 версии. А у тебя 1.30 :D :drag: Патчуй...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маэв Лютина
сообщение Nov 11 2004, 07:09
Сообщение #319


Level 13
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Q'elt'rine Проверила. Выставила скрипты хенчмена. Входит и выходит - замечательно выходит! Однако пока не кликнешь "следовать", стоит и смотрит на меня очень внимательно...чувство, надо сказать, возникает довольно забавное... :yes:
Добавлено в [mergetime]1100146229[/mergetime]
И вот ведь вопрос: что делать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 11 2004, 08:54
Сообщение #320


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE (Q'elt'rine @ Nov 11 2004, 03:20)
ни HireHenchman(GetPCSpeaker());

А почему у меня такой функции нет? :BB:

QUOTE (Маэв Лютина @ Nov 11 2004, 07:09)
пока не кликнешь "следовать", стоит и смотрит на меня очень внимательно...

А может на завершении ветки диалога после AddHenchman надо выполнить им команду ActionForceFollowObject ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 11 2004, 10:19
Сообщение #321


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Аваддон @ Nov 11 2004, 11:54)
А почему у меня такой функции нет?

Эта функция из инклюды Биовар. Ее нет в природе.
QUOTE (Аваддон @ Nov 11 2004, 11:54)
А может на завершении ветки диалога после AddHenchman надо выполнить им команду ActionForceFollowObject ?

:swoon: Ты что! НЕТ!

Каждая опция хеньма, задается ЧЕРЕЗ ДИАЛОГ! Не только скрипты на хеньчмана надо но и его диалог. Вот там и регулируется, расстояние между тобой и ним, его поведение, воровские умения и прочая муть. Ясно? :drag:
Добавлено в [mergetime]1100157820[/mergetime]
Типа, вешается локалки разные и после этого скрипты на хеньчмане задают им поведение нужное для тебя...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вишес
сообщение Nov 11 2004, 16:50
Сообщение #322


Level 13
****

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Танар'ри



Aiwan
А почему у меня в ХОТУ такое спокойно делается?

Маэв Лютина
На счет этого - не знаю, по крайней мере - пока не знаю.
Да и не принципиально это, по моему.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 11 2004, 19:23
Сообщение #323


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Q'elt'rine @ Nov 11 2004, 19:50)
А почему у меня в ХОТУ такое спокойно делается?

Ну естественно он будет бегать за тобой, но тупо не как Хеньч. Понятно? :) Даже если он хеньч, то его параметры надо через скрипты Биовар натраивать в зависимости от них работают скрипты НА САМОМ ХЕНЬЧМАНЕ. Ясно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вишес
сообщение Nov 12 2004, 02:24
Сообщение #324


Level 13
****

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Танар'ри



Aiwan
я имел в виду, почему в ХОТУ сразу два три хенчмена бывают.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 12 2004, 05:52
Сообщение #325


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Q'elt'rine @ Nov 12 2004, 05:24)
я имел в виду, почему в ХОТУ сразу два три хенчмена бывают.

Потаму что в ХоТУ добавленно новое в том числе, тайлы, функции скриптинга, и т.д. Только в движке ХотУ это добавлено и в скриптинг. Понятно? :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

147 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15th June 2025 - 07:18