вопрос к шардостроителям: кто как решает вопрос урегулирования конфликтов? - то есть, скажем, подходит PC и дает по шапке торговцу > за ним начинается охота дефендеров и не только - если все оставить как есть, то житья этому игроку уже не будет, пока не издохнет (обычно в скриптах OnPlayerDeath проставляется некая дефлотная репутация). а ведь PC бывают такие, что могут и устроить что-то типа "после напалма". мало того, иногда начинаются holy wars между NPC мирными... вобщем, когда задумался, понял что методов куча, но камешки подводные на то и подводные, что их сначала не видать...
Добавлено в [mergetime]1109814588[/mergetime] ...и не спрашивайте! - приболел, уснуть не могу...