Тайлсет - горы. Из типов terrain есть маленькая горка (rock mound), средняя горка (rock hill) и большая горка (raise/lower, он же - rock floor в девичестве).

Соответственно, края с переходом по высоте обрабатываются для комбинаций terrain > terrain+, то есть, любой из элементов, поставленный на rock floor+.

Как правильно задать в edges.2da край для следующего рельефа: rock hill > rock hill, поставленный на rock hill же?
Замечу, что rock hill > rock hill+ - совсем из другой оперы.