Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Патчи Neverwinter Nights 2
Город Мастеров > РЕДАКТОРЫ > Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
Griffon
Патч v1.01

Добавленно


• DM Client – A beta version of the Dungeon Master Client is now available. You can access it from the NWN2 Launcher, or by running nwn2.exe with the –dmc switch. This allows you to start a multiplayer game in which you can have a great deal of control over creating, managing, and commanding creatures, placeables, and more. Over the next three monthly patches we will be continuing to add features, fix bugs, and improve the interface.


• New Druid Spells – Druids have been granted 9 new spells, one for each level. In addition, the feat Natural Spell has been added. Druids that take the Natural Spell feat may cast spells while Polymorphed or Wild Shaped.

Level 1 - Foundation of Stone: This spell grants a target immunity to knockdown, but reduces their movement speed.
Level 2 - Body of the Sun: The caster’s body emanates fire, burning nearby creatures.
Level 3 – Jagged Tooth: This spell grants a targeted animal the Keen property on one of its natural weapons.
Level 4 – Moonbolt: This spell creates a bolt of energy that deals strength damage to living creatures and knocks down undead, giving them penalties on attack rolls and saving throws.
Level 5 – Rejuvenation Cocoon: The target of this spell becomes encased in a regenerative cocoon, where they are cured from poison and disease and regenerate health.
Level 6 – Tortoise Shell: The caster gains a natural armor bonus of 6, plus an additional 1 per every three caster levels to a maximum of 9.
Level 7 – Swamp Lung: This spell causes victims to fall prone for 1-6 rounds, during which time they can catch disease.
Level 8 – Storm Avatar: This spell infuses the caster with the energy of a storm, making them immune to missiles, hasting them, and adding damage to their attacks
Level 9 – Nature’s Avatar: This spell grants a targeted animal a series of very powerful buffs.


• Water Reflection/Refraction – Water is now more visually exciting! Users have the option to toggle Water Reflection and Refraction on in the Options Menu under the Advanced Graphics tab. Note: These settings can cause slowdowns on older hardware.

• Client Packs – Module makers can now create Client Packs in the toolset, which can be placed in clients My Documentspwc folder to allow users to connect to Multiplayer Games for which they do not have the module. These .pwc files contain only the data absolutely necessary to run the module on the client side are useful if, for instance, you are running a persistent world and do not wish to allow clients to open your module with all of its areas, creatures, and scripts visible.


Исправленно


General
• Input in Single Player games should now be much more responsive. Previously, input commands could lag for up to several frames before taking effect in-game. This is no longer the case.
• Broadcast Commands are now more reliable and last longer before companions will revert to their default behavior.
• The “Loot All” button would sometimes loot all of the items from a container but would not close the window or remove the icons. This will no longer occur.
• The player can no longer become stuck in a cinematic style cutscene by switching characters immediately as the cutscene begins.

Multiplayer
• The game will no longer crash if you switch back to your character after ordering one of your companions to barter with another player.
• The Chat box, both in-game and in the Gamespy Lobby, will no longer overrun when players type long messages.


Effects/Spells
• Fixed several instances where the type of damage was not specified in a spell’s description.
• The descriptions for Bless, Divine Shield and Shield Other have been updated.
• Isaac’s Greater Missile Storm and Isaac’s Lesser Missile Storm will no longer target allies on difficulty modes lower than D & D Hardcore. Additionally, they will select their targets more fairly now.
• Magic Fang now grants the proper bonus to animal companions.


Interface
• Long quest names will no longer be cut off in the Journal.
• Longer target names now fit underneath the targeting window.
• The Scimitar 2 will no longer have a Rapier icon.
• Items could occasionally become lost when moving them in the inventory with the game paused. This will no longer occur.


Toolset
• Users can now add .mod files as well as modules in directories to campaigns.
• The toolset could previously enter a state where it would crash when saving a module to a directory. This can no longer happen.
• The default NWN2 load screen is now available in the toolset.


Original Campaign Fixes - Warning: Spoilers below.


Global:
• Fixed several minor spelling and grammar issues.
• Fixed several instances where dialogue text did not match the Voice Over for a line.
• Fixed some instances of traps not working throughout the game.


Act 1:
• Fixed an instance where players could reach Skymirror without Elanee.
• Slaan now drops items when killed.
• Fixed Zeearie’s mouth not animating after the player defeated her.
• Fixed an inconsistency in Jochris’ cutscene.
• Fixed an issue which could cause two Waterdeep Emissaries to spawn.
• Wolf will now look the same in his cutscene in the Merchant Quarter as he does in the rest of the game.
• Fixed an infinite XP exploit when returning to West Harbor and speaking with Retta Starling.
• Thugs no longer appear in the same spot when re-entering the Neverwinter Docks district.


Act 2:
• Reduced an influence check for Grobnar during the Trial.
• Fixed the cutscene with Koraboros triggering early at Shandra’s Farm.
• Fixed the Sun Soul Art quest not being added to the journal.
• The player now receives the proper number of quest items after defeating the Shadow Reaver in Act 2.
• Turning in Arval’s journal will no longer give an invalid reward.
• Fixed an instance where Nevalle referred to Female PCs as Male.
• Fixed an infinite quest reward loop in Zaxis’ dialogue
• Players will no longer get stuck on the dialogue between Zhjaeve and Aldanon in Multiplayer.
• Soothing Light now performs the proper effect.
• Healing Lord Tavorick after he goes down but before he speaks to you will no longer break progression.


Act 3:
• The game could sometimes become stuck when leaving Fire Giant camp through the Area Transition – this will no longer occur.
• The quartermaster’s armory will no longer appear as red tunics.
• Siege Towers have been given the proper sound set.
• Retta’s dialogue will no longer drop if you speak to her before Danan.
• Prior Hlam is now available in Neverwinter City during Act 3.
• Players can no longer bypass the black portals in the Gauntlet.


Balgarat
А по русски можно? ph34r.gif
Aiwan
Конечно! Держи, дружище:
QUOTE

КЛИЕНТ DM бета-версия Основного Клиента Темницы теперь доступна. Вы можете иметь доступ к этому из Пусковой установки NWN2, или выполняя nwn2.exe с dmc ключ. Это позволяет Вам, чтобы начинать с multiplayer игры в которой Вы можете иметь много управления над созданием, управляющим, и командуя творениями, placeables, и более. Над следующими тремя ежемесячными корректорами, которые мы продолжим добавлять характеристики, устанавливать жуков и улучшать интерфейс.


New Druid Пишет по буквам Druids предоставляют 9 новых пишет по буквам, за каждого уровня. Кроме того, проявление искусства Естественно Пишет по буквам, добавлен. Druids, Что брать Естественно Писать по буквам проявление искусства может бросить пишет по буквам пока Polymorphed или Дикий Сформированный.

Выровняйте 1 - Основание Камня: Это пишет по буквам субсидиям целевую устойчивость, чтобы сбивать с ног, но уменьшать их скорость перемещения.
Выровняйте 2 - Тело Солнца: caster s тело излучает пожарные, горящие соседние творения.
Выровняйте 3 Зубчатый Зуб: Это пишет по буквам субсидиям нацеленное животного Острая собственность в одном из своего естественного оружия.
Выровняйте 4 Moonbolt: Это пишет по буквам создает болт энергии, которая имеет дело ущерб силы в средств к существованию творений и стучит вниз undead, давая им штраф в реестрах атаки и экономия бросается.
Выровняйте 5 Кокон Омоложения: объект этого пишет по буквам становится вделанным в регенеративном коконе, где они вылечены из яда и болезни и регенерированы здоровье.
Выровняйте 6 ЧЕРЕПАХА: литейщик получает естественную премию брони 6, плюс дополнительные 1 за каждые три уровня литейщика на максимум 9.
Выровняйте 7 Легкое Болота: Это пишет по буквам жертв причин, чтобы падать склонному для 1-6 кругов, и за это время они могут поймать болезнь.
Выровняйте 8 Грозовое Воплощение: Это пишет по буквам вливает литейщика с энергией шторма, получение он устойчивый в ракеты, hasting он, и добавляя ущерб к их атаке Выравнивать 9 Воплощение Nature s: Это пишет по буквам субсидиям нацеленное животного серия очень мощных беж.


Вода Reflection/Refraction Вода - теперь более визуально возбуждающийся! Пользователи имеют опцию, чтобы переключать Водное Отражение и Преломление на в Меню Опций под Передовым таб. Графики. Примечание: Эти установочные параметры могут вызвать снижение в более старые аппаратные средства.

Упаковки Клиента изготовители Модуля могут теперь создать Упаковки Клиента в toolset, которые могут быть установлены на клиентах Моя папка Documentspwc, чтобы позволять, чтобы подключать к Играм Multiplayer для которых у них нет модуля. Эти .pwc файлы содержат только данные совершенно необходимые запускать модуль на сторону клиента полезные если, например, Вы выполняете устойчивый мир и не хотите допускать клиентов, чтобы открывать вашему модулю со всеми областями, творениями, и видимыми сценариями.


Исправленно


Общее
Ввод в Единственных играх Плейера должен теперь быть более отзывчивым. Прежде, входные команды могли бы запоздать вплоть до нескольких фреймов перед вступать в силу в-игре. Это не - больше в таком случае.
Широковещательные Команды теперь более надежные и последнее дольше прежде, чем компаньоны возвращаются в их по умолчанию поведение.
Кнопка Петли Все должно иногда обматывать все пункты из контейнера но не захочет закрывать окно или удаляет иконки. Это больше не произойдет.
Плейер не может больше становиться воткнутым в cinematic стиль cutscene переключая символы немедленно как cutscene начинается.

Multiplayer
Игра больше не разрушится если Вы переключаете на ваш символ после упорядочения одного из ваших компаньонов в бартер с другим плейером.
Блок Беседы, как в-игре так и в Лобби Gamespy, больше не выходит за границы когда плейеры набирают длинные сообщения.


Effects/Spells
Установившее несколько примеров где тип ущерба не был определен в spell s описании.
Описания для Благословлять, Предсказывать Экран и Экранировать Другое скорректирован.
Больший Реактивный Шторм Isaac s и Меньший Реактивный Шторм Isaac s больше не нацелит союзников в режимы трудности ниже, чем D & Ядро D. К тому же, они выберут свои цели более довольно теперь.
Волшебный Клык теперь предоставляет соответствующую премию компаньонам животного.


Интерфейс
Длинные имена поисков больше не будут выключением в Журнале.
Более длинный целевой теперь приступ имен под целевым окном.
Ятяган 2 будет больше не иметь иконку Рапиры.
Пункты могли случайно стать потерянными при перемещении них в оборудовании с игрой остановившейся. Это больше не произойдет.


Toolset
Пользователи могут теперь добавить .mod файлы, а также модули в директориях в кампании.
toolset Могло бы прежде ввести состояние где это должно разрушаться при экономии модуля в директорий. Это не может больше случаться.
По умолчанию экран загрузки NWN2 теперь доступен в toolset.


Оригинальная Кампания Устанавливает - Предупреждение: Разрушители ниже.


Глобальный:
Установившее несколько незначительные орфографические и грамматические вопросы.
Установившее несколько примеров где диалоговый текст не соответствовал Голосу Над для строки.
Установившее некоторые примеры прерываний не прокладывая для всей игры.


Действие 1:
Установившее пример где плейеры могли бы достичь Skymirror без Elanee.
Пункты теперь капель Slaan когда убито.
Установившее рот Zeearie s не оживляя после того, как плейер разрушался ему.
Установившее несовместимость в Jochris cutscene.
Установившее передачу, которая могла бы вызвать два Эмиссара Waterdeep, чтобы плодиться.
Волк теперь посмотрит тот же в его cutscene в Коммерческой Четверти как он делает в остальной части игры.
Установившее бесконечный подвиг XP при возврате в Западную Гавань и разговор с Скворцом Retta.
Громилы больше не появляются в той же точке при повторном вводе округ Доков Neverwinter.


Действие 2:
Уменьшившее влияние чека Grobnar в течение Испытания.
Установившее cutscene с Koraboros, запускающий рано на Ферме Shandra s.
Установившее поиски Искусства Солнечной Души не добавлянный к журналу.
Плейер теперь получает соответствующий номер пунктов поисков после поражения Тени Reaver в Действии 2.
Поворачиваясь в журнал Arval s больше не даст неправильное вознаграждение.
Установившее пример где Nevalle ссылался на Female PCs как Самец.
Установившее цикл вознаграждения бесконечного поисков в Zaxis диалог Плейеры больше не застрянет в диалоге между Zhjaeve и Aldanon в Multiplayer.
Успокаивая Свет теперь выполняет соответствующий эффект.
Излечивая Lord Tavorick после того, как он идет вниз но прежде, чем он поговорит с Вами больше не прервет прохождение.


Действие 3:
Игра могла бы иногда стать воткнутой при отъезде Пожарного лагеря Гиганта через Переход Области это больше не произойдет.
quartermaster s Арсенал больше не появится как красные туники.
Башни Блокады даны установленный соответствующий звук.
Диалог Retta s больше не упадет если Вы говорите с ее перед Danan.
Prior Hlam теперь доступен в Городе Neverwinter в течение Действия 3.
Плейеры не могут больше обходить черные порталы в Перчатке.

Lex
offtopic.gif
бугага.. Промт? Сократ? smile.gif)))
Tasselhoff
QUOTE(Lex @ Nov 4 2006, 12:48) [snapback]96550[/snapback]
бугага.. Промт? Сократ? )))

Скорее Сократ lol.gif
[h]olod
А есть у кого-то ссылка прямая? Или он только через апдейт игры доступен?
Sharklike
QUOTE({h}olod @ Nov 5 2006, 15:42) [snapback]96668[/snapback]

А есть у кого-то ссылка прямая? Или он только через апдейт игры доступен?

Ссылка есть http://nwn2.obsidian.net/support/patch.html , но пока патч доступен только через игру crazy.gif
[h]olod
Через игру - не выход. Все еще актуально
9988
1
2
Misty Dragon
сцЫлку можно через файрвол перехватить... или монитор хттп запросов.
[h]olod
Огромное спасибо
9988
3
Тэш
утилита обновилась до версии 1.4, а патча все неееет
windhover
Проблема с установкой патча, так как дома диалап, качать полностью нет возможности.
Пробовал ложить скачанный nwn2_pc_english_from100_to101.zip в папку temp в корне игры - не получается, нвнапдейт его переписывает и начинает качать заново, если оборвать соединение, вообще нехочет ничего делать.
Ктото смог установить подобным образом патч, поделитесь опытом, пожалуйста?
[h]olod
Архив нужно класть в папку с игрой в корень. У меня все отлично пролетело
windhover
Хм.. совсем странно, теперь вообще нехочет обновляться даже через инет:
Can not find patch file: /nwn2_pc_english_from095_to101.txt

Пишет что версия игры 0.95.. С каких пор.. было ведь 1.00 scratch_one-s_head.gif

---

Переустановил игру, положил патч в корень - помогло. Спасибо.
[h]olod
Обращайтесь
З.Ы. Хинт - чтоб апдейт проходил в разы быстрее повысьте приоритет программы апдейтера. Спс Лорендроллу
Hety the Lightbringer
Neverwinter Nights 2 – Version 1.02 Patch Notes

This patch is a hot fix to address issues reported by the community where cutscenes and scripted events did not seem to fire correctly when a companion character was being controlled.

- ServerMonitorConsole should now properly run on Athlon XP-based machines.




...
Факир был пьян... фокус не удался...
2_advanced
задолбаемся патчить будущий релиз от акеллы, который будет v1.0 biggrin.gif
[h]olod
A required security module can not be activated. This program can not be executed.
Вылезает после 1.02. Запускаю с ДемонТулзом и ясу. На 1.01 все работало прекрасно
Solmyr2000
QUOTE
задолбаемся патчить будущий релиз от акеллы, который будет v1.0


Патчи прямо moil.gif лезут из неоткуда
А может всё таки Акелла сделает 1.02 angel.gif
Или уже точно написано - 1.0 cray.gif
Hety the Lightbringer
Ребутнись просто после 1.02. Помогло минимум трем уже.

P.S.: Солмир, ты еще не во всех темах оставил тонны смайликов. Навёрстывай.
windhover
QUOTE
Gameru.net: На следующий день после выходы игры уже был выпущен первый патч, включающий ДМ-клиент и еще ряд изменений, будет ли он включен в игру?
Akellа: Да, будет выпущена последняя на момент выхода локализации версия игры.


Отсюда
virusman
О, хорошо.
А вот это мне не очень понравилось:
QUOTE
Gameru.net: Будет ли использоваться защита диска и если да, то какая?
Akellа: Защита диска, конечно же, будет использована, и это будет StarForce.
Hety the Lightbringer
И?
Берем их диалог.тлк и ключ. И ставим это в нормаьную англ версию.
[h]olod
У меня все та же ошибка. Мне одному так повезло?
Hety the Lightbringer
Поищи на форумах биотварей. Там было несколько методов решения траблы.
[h]olod
огромное спасибо ph34r.gif
это просто ппц, помог следующий совет:
QUOTE
Hi, try right clicking on the main NwN exe that launches the game and select properties then compatibility, then select windows 2000. I haven't tried this yet but it supposedly works.

Я в шоке... smile.gif
Zirrex
Да уж точно. Кого они хотели этим испугать? Ладно бы русская версия была бы переупакована, и невозможно было ее внедрить в английскую версию, так ведь это делается несколькими нажатиями мышки. От Акеллы, как уже было сказано в другой теме, нам будет нужен лишь ключ, и не более. На диск же можно будет забить после этого. А если StarForce так будет надоедать своей защитой, то поможет простое переписывание файла nwmain.exe от английской версии.

2_advanced, я думаю, что Акелла все же обновит игру до версии n к моменту выхода локализации. Дело в том, что для локализации версии не особо важны. Единственное но, может немного измениться dialog.tlk.
Hety the Lightbringer
В тлк изменяются значения полей(орфография в основном). Так что он вообще почти статичен при таких минорных патчах.
Narren
QUOTE
A required security module can not be activated. This program can not be executed.

Загрузчиком процион не грузится у меня, зато если так запустить (через менюху) то запускается biggrin.gif
Zirrex
Небольшой FAQ по запуску игры после установки обновления версии 1.01

1. Обновляем игру до версии 1.01 или 1.02, но лучше 1.01, потому что данная программа изменена под версию 1.01 (с версией 1.02 не проверялась). Скачать можно либо с помощью Autoupdate через меню игры, либо скачать файл отсюда: Патч. Далее, копируем или переносим архив в директорию с игрой. Запускаем "NWN2Launcher.exe" или ярлык с рабочего стола. Выбираем в меню кнопку "Autoupdate". Обновляем версию игры.
2. Вставляем диск с игрой в привод, или монтрируем образ диска с помощью программы Alcohol (Программа, Регистрация программы). Устанавливаем программу, отвязываем от навязчивой идеи ее "Купить", и в настройках включаем эмуляцию Securom.

Если не пользоваться Alcohol, то придется скачать Daemon Tools. С его помощью монтируем имидж игры. Далее, переходим сразу к п.5. Если не получается, проделываем п.4
3. Скачиваем Procyon. Распаковываем в любое место на жестком диске. Можно в папку с игрой, но лучше создать что-нибудь запоминающееся, а оттуда использовать ярлык с рабочего стола на программу "procyon.exe".
4. Запускаем файл "yasu.exe" (прячет физический диск от бдительного ока Securom). Визуально программа ничего не делает, просто находится в памяти, но выполняет свою роль. Запускать можно из любой папки.
5. Запускаем "procyon.exe". В открывшемся окне ищем "nwmain.exe". Запускаем игру. Все! Если вы хотите запустить ДМ клиент, то смотрите п.6
6. Делаем ярлык на файл "procyon.exe". В командной строчке ярлыка добавляем ключ -dmc. Запускаем ярлык. Перед запуском ДМ клиента загружаем модуль с помощью программы "nwn2server.exe". Хотя бы "0_Tutorial.mod".

З.Ы. Если информация неполная, добавьте.
Hety the Lightbringer
Дополнение:
В плкоголе есть параметр эмуляции Секурома. Врубаете и выкидываете процион на помойку.
Tomb
Блин мои компаньоны стали дико тупить. Например выбираешь одного за ним бежит мой перц остальные стоят.
Вишес
идиотский вопрос по поводу метания фаерболов под ноги и тупящих компаньонов:
А в настройки АИ заходили?
Другой вопрос:
у меня не ставится патч 1.02, пишет:
Can not find patch file: /nwn2_pc_english_from101788_to102809.txt
что-то я его не понимаю... ГДЕ он не может найти? На сервере Обсидина?
Hety the Lightbringer
Вишес, вопрос действительно идиотский. Конечно заходили.
Вишес
Ну надо же было удостовериться. biggrin.gif
Я лично всем кастерам, кроме ворлока, спекаст нафиг отключаю, чтоб не тратили на на мелочь спеллы которые нужны для действительно сложных ситуаций, ну и вт.ч под ноги фаерболы не кидали.
Возвращаясь к теме:
Ну так может кто-нибудь сказать, что за фигня у меня с патчем? scratch_one-s_head.gif
Zirrex
Вишес, попробуй скачать отсюда патч.
Вишес
спасибо за ссылку, только не работает. Надо файл в директорию игры кинуть?
Апдейтер на него вообще внимания не обращает.
2_advanced
для патча нужно свободных 10 гигов..
так даже биовары не жгли (это уже даже круче ацкой сотоны)
Nymor
QUOTE(2_advanced @ Nov 12 2006, 18:12) [snapback]97774[/snapback]

для патча нужно свободных 10 гигов..
так даже биовары не жгли (это уже даже круче ацкой сотоны)


Да уж мне тоже этот момент понравился wacko.gif crazy.gif
-fenix-
Патчи закачивает тока апдейтер или можно и так где надыбать? Может кто выложит?

Интересно, на каком компе запускали НВН 2 на выставках? Наверно, на каком-нить пентагоновском или насовском суперкомпе, ни как не меньше!! wacko.gif
2_advanced
нвн2 не особо требователен к ресурсам
всё полетит на коре2дуо 2.4, 2 гб оперативы, сли гф 7800 (по гигу каждая) rofl.gif
(зы. летает без теней в 1280х1024 на 1 гб оперативы и гф 7800 с 512 мб)
Ghost
QUOTE(2_advanced @ Nov 14 2006, 07:43) [snapback]97957[/snapback]
(зы. летает без теней в 1280х1024 на 1 гб оперативы и гф 7800 с 512 мб)

Всего то... sad.gif
Sleeper
Ктонить патчил нвн2 пиратский? У меня чтото не получаеться.
-fenix-
QUOTE(Sleeper @ Nov 17 2006, 16:21) [snapback]98335[/snapback]
Ктонить патчил нвн2 пиратский? У меня чтото не получаеться.

Ээээ....
Читай выше. smile.gif
А что конкретно не получаецо???

З.Ы. Хотя, еще не тока выше, но и тут: http://www.city-of-masters.ru/forums/index...=3984&st=75
Zirrex
Небольшой FAQ по запуску игры после установки обновления версии 1.02

1. Обновляем игру до версии 1.02. Скачать можно либо с помощью Autoupdate через меню игры, либо скачать файл отсюда: Патч. Далее, копируем или переносим архив в директорию с игрой. Запускаем "NWN2Launcher.exe" или ярлык с рабочего стола. Выбираем в меню кнопку "Autoupdate". Обновляем версию игры.
2. Вставляем диск с игрой в привод, или монтрируем образ диска с помощью программы Alcohol (Программа, Регистрация программы). Устанавливаем программу, отвязываем от навязчивой идеи ее "Купить", и в настройках включаем эмуляцию Securom.

Если не пользоваться Alcohol, то придется скачать Daemon Tools. С его помощью монтируем имидж игры. В зависимости от установленной программы, переходим к п.3 или п.4
3. В свойствах программы Alcohol заходим в раздел Эмуляция, выбираем подраздел "Дополнительно" и включаем опцию "Корректировка и эмуляции субканальных данных".
4. В свойствах программы Daemon Tools заходим в раздел Emulation, и ставим галку напротив опции "Securom".
Вишес
Маленькое добавление - если отказывается патчить - не может найти файл какой-то, еще раз посмотрите на номер текущей версии игры. он может отличаться на пару знаков в самом конце. например у меня было 1.01.807 вместо 1.01.788. В такой ситуации
1)вытаскиваем файл патча из архива,
2)меняем соответствующую часть названия
3) и пакуем обратно в zip с новым именем.
4) Запускаем апдейтер.
5)Молимся. biggrin.gif
virusman
QUOTE(Zirrex @ Nov 18 2006, 02:10) [snapback]98393[/snapback]

Небольшой FAQ по запуску игры после установки обновления версии 1.02

1. Обновляем игру до версии 1.02. Скачать можно либо с помощью Autoupdate через меню игры, либо скачать файл отсюда: Патч. Далее, копируем или переносим архив в директорию с игрой. Запускаем "NWN2Launcher.exe" или ярлык с рабочего стола. Выбираем в меню кнопку "Autoupdate". Обновляем версию игры.
2. Вставляем диск с игрой в привод, или монтрируем образ диска с помощью программы Alcohol (Программа, Регистрация программы). Устанавливаем программу, отвязываем от навязчивой идеи ее "Купить", и в настройках включаем эмуляцию Securom.

Если не пользоваться Alcohol, то придется скачать Daemon Tools. С его помощью монтируем имидж игры. В зависимости от установленной программы, переходим к п.3 или п.4
3. В свойствах программы Alcohol заходим в раздел Эмуляция, выбираем подраздел "Дополнительно" и включаем опцию "Корректировка и эмуляции субканальных данных".
4. В свойствах программы Daemon Tools заходим в раздел Emulation, и ставим галку напротив опции "Securom".
Ещё добавлю, что в 1.02 перед запуском игры нужно вырубить Daemon Tools, оставив виртуальные драйвы включёнными.
Sleeper
Вот что апдейтер пишет.
QUOTE
Your game version is: 0.95.788 English

Pinging: nwn2patch.obsidianent.com
Retrieving autopatcher version information
Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
Downloading nwn2_pc_autopatch.txt
Attempting to restore game version information.
Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
Downloading nwn2_pc_version_look_up.txt
Retrieving game patch information
Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
Downloading nwn2_pc_english.txt
Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
Can not find patch file: /nwn2_pc_english_from095788_to102809.txt
Attempting to restore game version information.
Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
Downloading nwn2_pc_version_look_up.txt
For assistance, please visit Atari's support web page.
http://www.atarisupport.com
The patch has been aborted

Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.