Как лучше назвать эту проблему по-русски - не нашла.
Появилась после краха системы и последовавшей полной перестановки макса и плагинов.
Выражается в следующем: для всех экспортируемых тайлов в тулсете и - что хуже - иногда в игре по его краям появляетс тонкая, буквально в волосок, "граница" - разрыв между моделями. Краевые точки для моделей при этом находятся по координатам 500;500, 500;-500, -500;500, -500;-500.
Можно, конечно, начать к каждой из них прибавлять еще полсантиметра, но хотелось бы проблему решить более прямым способом.
Никто не сталкивался / не знает, как лечить?
О плагинах: для экспорта используется NWMax.