Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопрос по HAK и серверу
Valleo
сообщение Aug 23 2004, 09:57
Сообщение #1


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



Вопрос таков.
Возможно ли на сервере при запуске положить рипнутые хаки, т.е. 1 кб без содержания, а насторону клиента - нормальные... И будет ли это работать хорошо?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Aug 23 2004, 11:32
Сообщение #2


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Мне кажется, как нефиг. Должно работать. На серве ведь не открывается собсна игра... Значит должно пахать. Хотя, я не спец по этому, но вродь ничего этого против не говорит...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Valleo
сообщение Aug 23 2004, 15:05
Сообщение #3


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



Ну я так подразумеваю - все исполняемые файлы находятся у игроков на компе, т.е. в hak файлах. Из них игра игрока и выдергивает все нужное, значит не имеет значения что будет стоятьна сервере... Ну я думаю так =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Aug 23 2004, 16:15
Сообщение #4


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Наверное можно хак однобайтовый (фэйковый) подсунуть на серв... Должно работать...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
_kaa_
сообщение Aug 25 2004, 18:07
Сообщение #5


Level 9
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



В хаках содержится не только инфа для клиентов, но и для сервера. Геометрия моделек, скрипты и прочее.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Aug 25 2004, 19:49
Сообщение #6


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Цитата(_kaa_ @ Aug 25 2004, 18:07)
В хаках содержится не только инфа для клиентов, но и для сервера. Геометрия моделек, скрипты и прочее.

А нафига серваку геометрия? Скрипты-то понятно... но геометрия... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
_kaa_
сообщение Aug 26 2004, 13:51
Сообщение #7


Level 9
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Цитата(DBColl @ Aug 25 2004, 19:49)
А нафига серваку геометрия? Скрипты-то понятно... но геометрия... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)

Ну ты как маленький (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Надо же серверу просчитывать - можно тут пройти игроку или нет? Находится ли объект в зоне видимости? И еще куча других тонкостей. Сервак на основе этих данный высчитывает и выдает игроку только результат.
Есть такой баг. Если передвигаться на клавиатуре (не мышкой) - клиент принимает ответ на последний ответ от сервера и может игнорировать (лаг например) остальные посылки. Скажем при больших лагах можно пробежать сквозь закрытые двери. От сервера еще не пришел ответ клиенту, что там дверь закрыта - а игрок на клавиатуре уже забежал (у него то никаких дверей из-за лага нет и клиент считает это допустимым). А когда придет ответ - он отработает только последний ответ сервера. А самому серверу, как оказалось, на такое наплевать. Так что "умные" игроки правили себе в хаках или override'е геометрию дверей и прочего и могли спокойно бегать сквозь стену. Вроде как обещали это дело пофиксить (хотя бы crc для хака сверять), не проверял.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Aug 26 2004, 17:38
Сообщение #8


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Ясно, Каа. Сенкс за разъяснилово... Для меня просто само общение серва с игроком - темный лес, так что просьба сильно не судить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Aug 27 2004, 23:00
Сообщение #9


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Про двери и прочие закрытые вещи - поподробнее. %)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
NiMH
сообщение Aug 28 2004, 06:55
Сообщение #10


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



беганье на лагах - вообще отдельная история... я сециально лагов добивался , чтобы побегать так
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lazy Ranma
сообщение Sep 18 2004, 03:44
Сообщение #11


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



Из хака можно спокойно вырезать все текстуры и положить на сервер.
Добавлено в [mergetime]1095468403[/mergetime]
QUOTE (NiMH @ Aug 28 2004, 06:55)
беганье на лагах - вообще отдельная история... я сециально лагов добивался , чтобы побегать так

Достаточно выдернуть сетевой шнур, добежать куда надо, воткнуть. UDP - не TCP.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hety the Lightbr...
сообщение Sep 18 2004, 15:28
Сообщение #12


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Да уж. Контроля мало....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10th November 2024 - 20:50