"Blood Dragon" Одиночный модуль, Идеи, обсуждение, демо... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Blood Dragon" Одиночный модуль, Идеи, обсуждение, демо... |
Oct 11 2005, 16:07
Сообщение
#1
|
|
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Небольшая просьба к модератору данного раздела.
Совсем небольшая: закрыть эту тему, и пустить в утилизацию ака уничтожить нафиг. Все это было давно, и не правда. Но мозолит глаз, и по сей день. Аллиуйя братья. Сообщение отредактировал Dik Morris - Jul 21 2007, 22:17 |
Oct 11 2005, 17:35
Сообщение
#2
|
|
Level 7 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Начало Войны |
У меня баг. Когда с Сетом заходишь в какое-то подземелье, спасаясь от волков, экран темнеет навеки.
А так прикольно, мне понравилось. |
Oct 13 2005, 14:26
Сообщение
#3
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Как выбраться из этого гребанного склепа? Я уже на десять раз всех оборотней покилял, обнюхал все углы и скелеты :no:
|
Oct 13 2005, 14:30
Сообщение
#4
|
|||||
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Кэр А ты табличку не видел? (это конец демки :))
Сенкс :D
Аллиан скорее всего из-за версии, может в этом дело. Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 15 2005, 10:59 |
||||
Oct 17 2005, 15:40
Сообщение
#5
|
|
Level 10 Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Я посмотрел... впечатлило очень... ролик в начале качественный. И вообще сделано интересно. У этого проекта большое будущее!! :good: :good:
|
Oct 17 2005, 16:32
Сообщение
#6
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Неплохо. Для демки очень даже неплохо.
Понравились некоторые дизайнерские решения (работа с плейсами), работа со звуком в диалогах. |
Oct 18 2005, 12:44
Сообщение
#7
|
|
Level 10 Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Особенно хорошо был воспроизведён тёмный лес. Действительно, похоже.
Сообщение отредактировал Daemonix - Oct 18 2005, 12:45 |
Oct 19 2005, 19:41
Сообщение
#8
|
|||||
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Спасибо, ребят. Все учту и доведу дело до конца. Обязательно. PS: только вот немного напрягает что люди молчат. Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 19 2005, 19:43 |
||||
Oct 24 2005, 23:44
Сообщение
#9
|
|||
Level 10 Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Да не молчит никто. МЫ не молчим. Ждём следующей демки! |
||
Oct 25 2005, 15:43
Сообщение
#10
|
|||
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
мм.. я жду готового модуля. Пусть небольшого, но проработанного. :) |
||
Oct 25 2005, 17:09
Сообщение
#11
|
|
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Lex согласен. Лучше ПРОРАБОТТАНЫЙ хоть и маленький мод. Чем большую кучу пустых локаций, сдобренную квестами/диалогами: "Принеси убей" Вообще думаю, выкладывать мод частями, в этом тоже есть свои плюсы.
PS: там ссылка умерла, я новую сделал. |
Oct 25 2005, 17:29
Сообщение
#12
|
|
Ценитель масок Класс: Бард Характер: Chaotic Evil Раса: Человек МАСТЕР Пера |
Лучше выложи хоть и сырой, но целый модуль. "Посмотреть-погонять" там... Для теста... Куски - это не то. ;)
|
Oct 30 2005, 08:49
Сообщение
#13
|
|
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Так, залил более новую демку, исправлена пара, багов + cделан достойный конец. Тем кто уже видел, советую еще раз глянуть, а тем кто нет, рекомендую посмотреть.
|
Oct 30 2005, 22:32
Сообщение
#14
|
|
Великий хранитель фотоальбома Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь МАСТЕР Кисти |
Наконец-то установил НВН.. и поглядел на сие творение.... был приятно удивлён. Аккуратно, красиво, интересно
|
Oct 31 2005, 02:16
Сообщение
#15
|
|
Level 10 Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Good Раса: Человек |
А вот это интересно. НО!
Для колдуна первого уровня немного сложновато. Так держать! |
Oct 31 2005, 07:25
Сообщение
#16
|
|||||
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Балрог респект, вам! :yes:
Daemonix, да для колдуна может и сложно, НО: на что тебе хенчман такой? Эээ, мягко сказать :BB:"сильный" :BB: + Вещи такие, крутые! Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 31 2005, 07:28 |
||||
Oct 31 2005, 10:30
Сообщение
#17
|
|||
Великий хранитель фотоальбома Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь МАСТЕР Кисти |
Всё норма, или ты предпочитаешь идти и всё с одного удара крушить? Толь ко вот обыдно, что лишь для колдуна мод...=( |
||
Oct 31 2005, 14:29
Сообщение
#18
|
|||
Level 10 Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Приходится использовать тактические уловки, чтобы ликантропы нападали на Сета, а не на меня. Респауна-то нет. |
||
Oct 31 2005, 14:46
Сообщение
#19
|
|||||
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
этож хорошо.
нормально. Лучше сделать интересный модуль для 1 класса, чем средний (потому что распыляться будешь) для всех. Дик, ты раз только для колдуна делаешь, то делай упор на использование магии. Не обязательно боевой, а вообще. |
||||
Oct 31 2005, 15:14
Сообщение
#20
|
|||||
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Соглашусь с Лексом. :yes:
Coгласен. Вообще в том что, мод заточен под один определенный класс тоже есть хорошие стороны: + Можно в полной мере проявить те или иные способности класса, навыки/заклинания/и т.д; + Легче писать диалоги, не нужно проверок на класс, не там много проверок на рассу; + Есть шанс, что этот класс, понравится вам; + И отличная возможность отыграть, ЛЮБИМЫЙ класс; Но, а минусы думаю всем известны. Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 31 2005, 15:20 |
||||
Nov 1 2005, 09:59
Сообщение
#21
|
|
Великий хранитель фотоальбома Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь МАСТЕР Кисти |
Ах да, совсем забыл.. у меня баг был. Когда уходил из первой локи катакомб, после чего проигрываться сценка должна. У меня по ту сторону, рядом с этим "людоедом" остался мой имп-фамильяр. 1ый раз он загородил дорогу оборотню, и он не проиграл сценку полностью.. лишь стоял стоял, сказал последнюю реплику и всё. 2ой раз, имп был сбоку, сценка проигралась, но фамильяр явно там лишний был.
2ой раз, когда я залез в портал в кабинете глав-министра по иностраным делам оборотней, имп остался по ту сторону =) |
Nov 1 2005, 11:34
Сообщение
#22
|
|
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Балрог, сорри. Это моя ошибка, все вроде просчитал, а фамильяров "обработать" забыл. :vava:
Сообственно, я это исправил в самой новой демо версии. PS: Кэр спасибо, что сказал. Я ссылку исправил ;) Сообщение отредактировал Dik Morris - Nov 1 2005, 12:31 |
Nov 1 2005, 20:12
Сообщение
#23
|
|||||||||
Великий хранитель фотоальбома Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь МАСТЕР Кисти |
ну да ладно :oops:
Ну, хорошо, что признался.
На тои указано, чтоб исправлялся :rolleyes:
А что-нить ещё добавил в той новой Демо версии? ... дальше знака пройти можно? |
||||||||
Nov 1 2005, 20:15
Сообщение
#24
|
|
Вечно меняющийся Класс: Монах Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Нет, к сожалению нельзя дальше пройти :(
Так что жди финал! (думаю, выкладывать буду частями) Погоди немного до первой части, ОК? В финале, думаю "улучшу" старые места. Чтобы максимально использовать возможности колдуна. Сообщение отредактировал Dik Morris - Nov 1 2005, 20:17 |
Nov 2 2005, 00:35
Сообщение
#25
|
|
Level 10 Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Good Раса: Человек |
А вот - мне ещё очень понравилась первая комната с оборотнями - там всё усеяно трупами, нигде такой детализации и не видел. Из тебя хороший маппер. А ты ещё будешь делать локи с деревенским тайлсетом?
|
Текстовая версия | Сейчас: 10th November 2024 - 21:10 |