Релиз проекта состоялся!, Ура! Можете нас поздравить! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Релиз проекта состоялся!, Ура! Можете нас поздравить! |
Dec 29 2006, 12:26
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Наконец-то настал этот час! Со стапелей нашей команды мы отпускаем в свободное плавание корабль с новыми героями, их судьбами и историями. Когда ты ждешь этот миг, что бы сказать «ВСЕ, ГОТОВО!», время тянется и, кажется, оно никогда не наступит. Но вот я пишу эти строки, и как будто не было работы на два года. Столько всего изменилось! Мы что-то потеряли, что-то нашли на этом пути. Самые большие и тяжевые потери были у нас в команде. Из всего большого, многочисленного состава осталось трое. Когда два года назад мы обсуждали наш новый проект, точнее его концепцию, я как натура упрямая шел в разрез всему течению. В итоге, я решил не ломать весь настрой, а отдохнуть от тулсета, заняться форумом, сайтом, колобками и не участвовать в разработке. Когда мы сформировали наш общий план, то должно было выйти у каждого участника по одному коротенькому модулю. А именно: DBColl, Lex, Alisa, Shoihet, Baal и, конечно же, я которого уговорили и я сел за работу. Сперва работа закипела, потом произошло то, что и должно было произойти. Появились такие сообщения: «У меня все застряло на мертвой точке. Я весь в реале и в работе. Не знаю когда вырвусь», «Если дело как-нибудь сдвинется с мертвой точки, я сообщу», «Все, я не при делах.…Извините парни» и т.д. Через год остались я и Lex. Я не собираюсь укорять тех, кто ушел в реал, это жизнь и это предстоит каждому из нас. Просто, я хотел бы, что бы вы поняли ту долю нагрузки, что упала на нас с ним. Наши переписки в аське то пестрили сообщениями о том, что на работу с модулем нет сил, то мы говорили друг другу, что вторую неделю не спим по ночам. Но все эти события позади. Проект выпущен, и мы ставим жирную запятую в летописи нашего совместного творчества. Я не знаю, хватит ли у нас сил потянуть Проклятие Левора 2 или нет, что будет через месяц или два. Но на том инструментарии, что есть сейчас, делать пока нет никакого желания. Я надеюсь, мы отдохнем и, взявшись с новыми силами, наконец-то расскажем всем игрокам, что же было там в конце! Но об этом всем поговорим потом! А теперь настала очередь новых лиц, новых героев, новых злодеев и, конечно же, вас! Надеемся, они станут не менее любимы, чем полюбившиеся всем участники первой саги!
Спасибо всем! БЛАГОДАРИМ ЗА ПОМОЩЬ В РАЗРАБОТКЕ Dark*Star - тексты Vhall'rafein - 3D-моделинг Fibster - 3D-моделинг Leon PRO - 3D-моделинг Кэр - тектсы Helvene - 3D-моделинг Flame - тексты Defolt - переводы Убо-Сатло - квенты Mammuc - идеи L'Arden - тексты Leo - 3D-моделинг Нэрэвар - Forgotten Realms Kel Feasul - переводы ХУДОЖНИКИ Hof - http://hofarts.com Julax - http://julax.ru ТЕСТЕРЫ Plut, Ёжик,Tomb, Кэр, Серхио, Solo, Salivin, Griffon, Рубос, ScoRpion, Anais, Elpis, Shadenuat, shadowdweller, Kosh[EG], Helvene. СПАСИБО nO_oadu, Golindor, Pashok, Tasselhoff, Вишес, Щур, maximal_up, Julax, Hof И всем обитателям “Города Мастеров”! СПАСИБО ВСЕМ ЗА ПОМОЩЬ! WRG! Team 2002-2006 © |
Dec 29 2006, 13:11
Сообщение
#2
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
Поздравляю с таким событием! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/clapping.gif)
Разработчики теперь могут немнога разгрузить мозг, рапрямить плечи, наконец выспаться и отдохнуть. Ну а игроки наконец-то могут насладиться столь долгожданным модулем. В общем, хороший подарок к новому году всем. А реал, реал такой коварный, но без него ни как. Отдыхайте, набирайтесь сил, ждем от вас новых творений. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Вы молодцы, не перстаю на вас удивляться. Чесно. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 02:56 |