Порядок Времени - Монета Судьбы, Вопросы, касающиеся прохождения. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Порядок Времени - Монета Судьбы, Вопросы, касающиеся прохождения. |
Oct 2 2006, 19:23
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
САБЖ.
|
Jan 11 2007, 00:25
Сообщение
#2
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(Kosh @ Jan 10 2007, 12:03) [snapback]101979[/snapback] Вот скажи ты часто в жизни решаешь проблемы избивая или убивая людей? Типа зашел в трамвай без денег дал котролеру в харю и поехал? Нет. Ты совсем не понял меня. (А я честно говоря не понял твоего примера) Конкретно идет разговор о квесте про караван Аиды. Там построено так, игрок попадает в окружение рейдеров, но хороших (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Но шансов их убить всеравно нет. Это понимает и главарь. Соотвественно квест взять можно только убедив на драку главаря, типа ты такой герой и впрягся за даму. Тогад он будет тебе давать респект. Это своеобразная проверка на крутость, если бы не было драки, в победе которой убежден главарь, то было бы постно. По другому. Ты бежишь тупо с мечом и пытаешься его прибить. Кто ты тогда? Придурок. И никаких поблажек (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Он тебя убьет. Теперь о построении диалогов. В них как раз и реализовано все, так как я думаю должно быть. Есть квест. Если ты можешь его решить умом, убеждением, запугиванием то решай. Не можешь, убей. Я не пойму, как может тупой вояка с интой 10 что то узнать или проявить толику ума в диалоге? Теперь главная мысль: QUOTE(Wakeful @ Jan 8 2007, 16:47) [snapback]101851[/snapback] А что делать совсем не убедительным варварам и воинам? Вот грабят рейдеры фургон - убедить их не забирать всё не могу, перебить тоже. Я ВОИН. Я НЕ ДИПЛОМАТ. Я ВСЕХ ПЛОХИХ УБИВАЮ. ЧТО ДЕЛАТЬ? Тут есть такой вариант. А кто вам сказал что воин придурок? Или варвар? Я лично качал тествоый перс так он мог и порубиться и поговорить. Варвар. ЭТО ЖЕ НЕ ПРАВИЛЬНО! А кто сказал, что должно быть правильно как написано везеде - воин придурок с мечом, паладин придурок с харизмой и т.д. Прокачай перса, не как учат, а как ты хочешь пройти этот мод. Все эти вопросы от вашего консерватизма (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Тестеры сперва тоже не могли привыкнуть, что стандартные билды тут не канают. Потом ничего, впролне освоились. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Как вариант можно сделать как делают в биовар для "особо одаренных". Все правильные ответы под цифрой 1 в диалоге. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif) Мне это было бы не интересно. Не стоит думать слишком шаблонно в модуле. Это вредно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) QUOTE(Al Vito @ Jan 10 2007, 12:25) [snapback]101981[/snapback] Спасибо, разобрался. Ни как не могу избавиться от "совковости", когда сначала делаешь (задал вопрос), а потом думаешь (в квесте разобрался сам). Тем не менее, спасибо огромное за прекрасный модуль Отлчино. Значит, не все так запущено... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 22nd September 2024 - 00:21 |