Порядок Времени - Монета Судьбы, Вопросы, касающиеся прохождения. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Порядок Времени - Монета Судьбы, Вопросы, касающиеся прохождения. |
Oct 2 2006, 19:23
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
САБЖ.
|
Jan 14 2007, 00:28
Сообщение
#2
|
|
Level 14 Класс: Оборотень Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] |
QUOTE(Al Vito @ Jan 10 2007, 10:25) [snapback]101981[/snapback] Теперь главная мысль: QUOTE(Wakeful @ Jan 8 2007, 16:47) А что делать совсем не убедительным варварам и воинам? Вот грабят рейдеры фургон - убедить их не забирать всё не могу, перебить тоже. Я ВОИН. Я НЕ ДИПЛОМАТ. Я ВСЕХ ПЛОХИХ УБИВАЮ. ЧТО ДЕЛАТЬ? Айван, игрок не знает, что рейдеры, как ты говоришь, хорошие. Ну кому придёт в голову демонстрировать свою крутость, заранее зная, что шансов победить всю толпу нет? Кто согласится на верную смерть ради каравана? Имхо, этот диалог нужно строить более тонко, хотя бы вызвать на поединок главаря. Вариант "навались на меня кучей, я вам морды бить буду" мне лично не очень понравился. Или дать кокой то намёк, что у этих рейдеров слабость к глупым но смелым, тогда диалог будет вполне обоснован. Воин с невысокой харизмой и убеждением не может нормально разруливать ситуации в диалогах - это логично. Но воин на то и воин, что бы обладать воинской смекалкой. Не можешь уговорить - убивай, но убить можно по разному, можно с гиканьем кинуться на толпу рейдеров и умереть, а можно натравить на рейдеров скорпионов и добить выживших (или полечить от яда), вобщем изобрести хитрый способ победить вражину. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Это всё естессно имха и не в коем случае не претензия, просто мысли. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сообщение отредактировал Wakeful - Jan 14 2007, 00:30 |
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 06:36 |