ПРОКЛЯТИЕ ЛЕВОРА 2, Пожелания и Идеи будущего проекта... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ПРОКЛЯТИЕ ЛЕВОРА 2, Пожелания и Идеи будущего проекта... |
Jan 14 2007, 17:53
Сообщение
#1
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Тут можно помечтать "было бы здорово, если бы в ПЛ2 было..." и все остальное в таком духе. Те ваши предложения и пожелания для Проклятия Левора 2.
Причем не стоит думать, что мы бросимся реализовывать все вами написанное, у нас и своих хватает задач. Может получиться так, что ни одна идея не найдет отражение в проекте, а может сразу несколько будут реализованны, это команда решит. Однако ж мечтать (и излагать мечты тут) вам никто не мешает, правда? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Aiwan: Кратко суть темы: ПЛ2 не будет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сообщение отредактировал Aiwan - May 4 2011, 11:04 |
Jan 25 2007, 02:14
Сообщение
#2
|
|
Level 3 Класс: Волшебник Характер: True Neutral Раса: Человек |
Соглашусь с Hero по поводу баланса уровней, монстров и т.д. Не стоит забывать о реалиях D’n’D и FR в частности. К примеру: закаленный в боях ветеран - это воин 5! уровня, а персонаж 15 уровня это очень известный герой/злодей национального масштаба. Помню во втором акте ПЛ был шокирован своей беспомощностью во время битвы с орками, не смотря на то, что мой персонаж был магом 7го уровня, только и оставалось, что наколдовать "невидимость" и стоять смотреть как, даже не взвод, а отделение мега-дядек в доспехах шустро укладывает всю армию "свинорылых". Какого лешего нас вообще тогда сюда позвали? Просто так посмотреть? Всегда считал, что к этому времени герой уже сам в состоянии позаботится о таких пустяках как орки (Уж, по крайней мере, в одиночку уничтожить несколько патрулей). Imho, если не хотите, чтобы герой раньше времени (или в одиночку) порвал всех врагов, то лучшим решением в такой ситуации будет не давать так рано высокий уровень. Орки есть орки, у них есть свой CR и они всегда будут пушечным мясом, абсолютно наплевать, из какого они там племени, среднестатистический орк убивается одним ударом меча, а уровень выше 7 для них исключение.
Вообще считаю, что 15-17 уровень вполне достаточен для завершения любой эпической истории. Это пункт 1. 2. По поводу денег: по прохождению ПЛ1 у меня их скопилось столько, что стал задумываться, а нафиг мне этот дядя вообще нужен, помер себе ну и хрен с ним, чем своей головой рисковать, лучше куплю себе замок на берегу моря, девушка есть (даже две), буду себе жить припеваючи, а богатств даже правнукам достанется. Надо с этим что-то делать. В NWN2 заметил, что у продавцов есть лимит денег, т.е. 10 фулплейтов они у вас купят, а вот на 11 "извини молодой человек, денег больше нет, приходи потом, когда-нибудь". Для любителей таскать много лута с убитых орков, на предметы можно поставить ярлык "краденое", и на попытку продать такую вещь в городе, торговцы будут говорить, "мол, что за дрянь ты тут принес, оно же воняет гоблином, хочешь всех покупателей мне распугать" и т.д. Разрешить таскать с собой не больше 20К gp, на амуницию и зелья вполне хватит (отсюда вытекает пункт №3). 3. Шмотки. Imho крутые вещи (+2 это уже круто)) должны быть найдены в могилах героев, отняты в битве с сильным врагом или выдаваться за выполнение задания какого-нибудь богатого господина, а не продаваться в каждом табачном киоске! Не знаю прав я или нет, но думаю что только в городах подобных Уотердипу или Калимпорту можно зайти к торговцу и свободно выбрать себе +3 железяку, а, к примеру, в Лускане за нее тут же открутят голову, если решат, что ты ее не достоин (это я к тому, что вряд ли в Тсурлаголе или Андра-Дуне будет, в свободной продаже, много вещей стоимостью в несколько тысяч gp). И еще, господа, надо прекращать эту порочную практику NWN1: "так с этим мечом я пойду на орков, эта булава против нежити, этим топором буду рубить демонов т.д. еще 15 видов оружия и 20 видов брони с иммунитетами на все случаи жизни". Для искоренения этого можно сделать так чтобы герою банально не хватало денег на покупку убер шмотки, вполне жизненно. А с крафтом, сделать так, чтобы для всех особо сильных изделий был один общий компонент, который встречается пару раз за всю игру, и пришлось бы выбирать, либо супер меч, либо супер броню. 4. Заклинания. Честно говоря, был удивлен в ПЛ наличием заклинаний 9го круга (а так же 6,7 и 8) в свободной продаже, считаю что для того же Андра-Дуна, где даже нет гильдии магов, это нонсенс! Странно оно как-то, вышел утром на рынок купить свежих булочек, заодно приобрел "Time Stop" и "Meteor Swarm". Иные маги сделки с демонами заключают, чтобы узнать подобные заклятья, а тут все так просто. Я уверен, что даже в Уотердипе найти такое заклинание не просто, и придется хорошенько побегать и обзавестись нужными знакомствами. Нет, я не за то, чтоб их вообще не было, но пусть они достаются более логичным способом. Например: в подземелье таком-то, после убиения местного гада, в сокровищнице наш маг нашел "ч0рный фолиант с серебряными рунами", далее как было в ПЛ1 с черепом, маг листает книгу и при успешной проверке Spellcraft получает несколько заклинаний. P.S. Черт, понаписал я тут. Если короче, то не делайте из ГГ сосунка, которого даже гоблины обижают, а так же миллионера и магазин артефактов, все это очень портит атмосферу игры. P.P.S. Как уже многие говорили, побольше юмора, только не пошлого. И, пожалуйста, не делайте Хэпи Энд, попсы всякой мы и с запада получаем с лихвой, пусть в конце умрет кто-нибудь, или неоднозначный финал какой-нибудь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) . |
Текстовая версия | Сейчас: 15th June 2024 - 23:57 |