Диалоги, Все о редакторе разговоров |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Диалоги, Все о редакторе разговоров |
Oct 2 2006, 17:39
Сообщение
#1
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
сабж
|
Mar 1 2007, 23:27
Сообщение
#2
|
|
Level 9 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Попробуй так:
NSS // Скрипт ставится на Action Taken на ту реплику NPC, где он, по идее, должен напасть
#include "nw_i0_generic" void main () { object oPC = GetPCSpeaker(); // определили игрока object oTarget; oTarget = OBJECT_SELF; // Это наш NPC AdjustReputation(oPC, oTarget, -100); // испортим репутацию игрока у NPC SetIsTemporaryEnemy(oPC, oTarget); // игрок теперь наш враг ActionAttack(oPC); // так убьем же его! DetermineCombatRound(oPC); // определим, как именно игрок сражается } Сообщение отредактировал shadowdweller - Mar 1 2007, 23:29 |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 09:07 |