Четвертое издание ДнД, WotC о новой редакции |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Четвертое издание ДнД, WotC о новой редакции |
Aug 21 2007, 14:59
Сообщение
#1
|
|
Level 18 Класс: Страж Тьмы Характер: True Neutral Раса: Человек МАСТЕР D&D |
Wizards of the Coast официально объявили о выходе 4-й редакции правил в 2008г.:
Книга игрока - май; Справочник монстров - июнь; Руководство ДМа - июль. Новые правила будут более удобны не только новым игрокам, не имеющим абсолютно никакого представления о ДнД, но и ДМам. Основной акцент при разработке новых правил делался на то, чтобы игрокам было интересно играть, начиная с первого уровня. Новые правила изменят не только механику игры, но подход к выбору класса и расы. Отныне почти все расовые бонусы можно взять уже на 1-м уровне. При повышении уровня персонажа, игроки получат доступ к новым расовым умениям. Таким образом, воин дворф будет кардинально отличаться от воина другой расы. Помимо самих книг WotC предоставят две он-лайн программы: карты и создание персонажа. Карты позволят ДМам проводить партии с любыми игроками, подключившимися к игре через Интернет, которые будут видеть все броски кубиков, перемещения в игре, монстров и т.п. Более того, ДМ в ходе игры сможет пририсовать новые игровые пространства, включая скрытые двери, ловушки. При создании персонажей игроки смогут не только видеть их, а также менять рост, цвет волос, глаз, доспехов, позы и т.д. Более подробно о 4-м издании можно узнать из презентации на Gen Con. Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Сообщение отредактировал Griffon - Aug 21 2007, 15:03 |
Oct 9 2007, 14:19
Сообщение
#2
|
|
Level 7 Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Чудовище МАСТЕР D&D |
Цитата Система, между прочим самая близкая к реалиям - кто первый нанес удар, имеет все шансы его завершить в свою пользу, если нет большого разрыва но уровням. Но и в жизни так - ребенок попавший дядьке по я... не выиграет схватку. Ага, конечно близка к реалиям - люди дерутся между собой. Вначале один пробегает 40 футов и наносит удар, пока все остальные стоят и ничего не делают, затем второй, побитый, который уже сделал заявку, отбегает, получает AoO и помирает. Отличная система черт возьми! Я тоже так хочу в жизни! Обычно происходит так, что пока ты бежишь свои 40 футов твоим друзьям уже вломят по первое число. Да и смешно сказать - ты наносишь, скажем, 4 атаки в раунд, а твой противник - 2. Однако, если он выиграл инициативу, ты подождешь, пока он не побьет тебя и только потом вступишь в драку, хотя скорость атаки у тебя в 2 раза выше. Систему DnD надо приближать к адаптационной для CRPG. В том же NWN2 же чарактеры действуют одновременно, а не пошагово. |
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 00:53 |