The Witcher, По книге Анджея Сапковского |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Witcher, По книге Анджея Сапковского |
Jun 29 2004, 09:16
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Я тут узнал, что Ведьмака будут делать на движке "Авроры", вернее уже делают. Но это будет RPG с упором на действие, экшн- RPG для одного игрока.
Цитата Мы сделали The Witcher именно такой, потому что на рынке явно ощущается недостаток игр такого рода. Однако на замысел повлияло много других игр, в той или иной степени. Больше всего на нее повлияла Neverwinter Nights, поскольку мы используем ту же самую технологию, хотя и сильно улучшенную, с совершенно новым движком рендеринга. В Dungeon Siege нам понравился простой интерфейс, а в Knights of the Old Republic мы были под впечатлением дизайна квестов и этической неоднозначности решений. Я знаю, что эти парни работали с Биовар, продовали их игры и начали делать свой проект, но что самое интересное, его почти забросили, небыло сил движок писать. Биовари им любезно дали "Аврору" и дело пошло. Но они ПЕРЕПИСАЛИ язык скриптов, отказались от тайлов и все локации рисуют в 3D Мах. Так что, тайлы это не преригатива "Ароры". Цитата Рыслав Хойновский: Мы вложили много труда в дизайн локаций, и нам хочется, чтобы игрок мог погрузиться в созданный мир. Поэтому мы создали много локаций с разной атмосферой, показывающих разные стороны мира. Игра начинается в Каэр Морен, разрушенной цитадели ведьмаков - здесь мы сможем показать изумительную архитектуру и природу. Позднее игрок сможет побывать в крупных городах Визиме и Майене. Оба сильно друг от друга отличаются. Визиме - это столица на берегу озера, а Майена лежит на трех горных вершинах, причем части города соединены узкими мостами. Конечно, есть и другие уникальные локации. Например, изумительно красивые соляные копи, или Старый замок королей Темериана, который был показан на Е3 в демо и в трейлере. Жаль, но тулсета не будет, я думаю. А как бы было здорово! :am: Все цитаты взяты ЗДЕСЬ :this: |
Oct 24 2007, 23:26
Сообщение
#2
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
2BrightBlade
Тормозов нет. Раздражает проскальзывание ног у персов при беге и ужасная синхронизация (или даже отсутствие ее) оружия во время боя. В НВН1 это было оч хорошо сделано! Выборы в диалогах впереди. Например предложат или убивать химеру или идти отбивать лабораторию. Да, игрушка в принципе неплохая, стиль боя как в НВН1 "клик" и перс побежал бить врага + комбо (правда пока однообразные). При левел апе показалось что умений маловато, только потом когда распределил - понял, что это просто был 1 раздел силовой, а там были еще и другие. Из за перегруженности артом меню и подсказок не всегда с первого раза врубаешься что и где. Магией уже попользовался, правда ток одной. Предметы в инвентаре и правда огорчили. Оружие нельзя брать в инвентарь - только менять на месте. Ведьмак может таскать несколько видов оружия, каждого вида по 1 шт: -Засапожный нож. -Топор. -Серебряный меч (пока не попадался) -Простой меч. Пока побегал только по старому замку. Ну замок особо не впечатлил, хотя некоторые комнатки выглядели оч хорошо. P.S> Удивило расположение груди у единственного пока женского персонажа - где то посередине туловища - смотрится ужасно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Первый раз в игре вижу такую фишку - фокусирование/расфокусироване камеры на тех, кто учавствует в диалоге (добивается, наверное замыливанием фона) - классный прием! P.P.S> Опять завис на загрузке, теперь со всем компом! Хотя индикаторы на втором мониторе показывали минимальную загрузку процессоров, и оч малую памяти =(((((( На счет играть/ не играть - сложно сказать. Игра не вызывает "тяжелого ощущения", играется просто. Думаю на днях появится в торрентах - кто сомневается - лучше скачайте. Не нашел кнопки делать скриншоты в настройках управления =( Сообщение отредактировал Leon PRO - Oct 24 2007, 23:30 |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 06:13 |