Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули) |
Apr 1 2004, 22:47
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
© WRG! «Проклятие Левора» ЧАСТЬ I
Памяти ушедшего, Алексея Викторовича Полежаева ака LexxL-а ПОСВЯЩАЕТСЯ… Группа взаимосвязанных модулей к Neverwinter Nights Состав команды: LexxL, Aiwan, DBColl, Baal, Lex, Ice Blade, Drakon. Действие игры «Проклятие Левора» никак не пересекается с сюжетом официальных компаний. Мы старались избавиться от всех атрибутов НВН, начиная от книг, которых более 60 в модуле и заканчивая описанием оружия и предметов. Все события разворачиваются на территории Васта (The Vast). Вам не предстоит спасение всего мира, но в ваших силах помешать свершиться большому ЗЛУ. Итак, вы племянник своего дяди, у которого вы живете по причине потери своих родителей… (IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif) |
May 4 2004, 02:21
Сообщение
#2
|
|
Level 3 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Вообщем прошел этот модуль и хотел бы отметить несколько моментов.
Модуль безусловно отличный (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , но ведь нужны недостатки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) . В Бааторе (кажется еще никто не писал про него) в целом никаких крупных ошибок не было, но небольшие неточности имеются. Во-первых, орфография - встречаются ошибки, например, наемник балор, появляющийся из портала говорит что-то типа мы из Абысса (Абисс). В разговоре с Инсаном про воина орды, говорится Вони Орды. (Вообще даже описание Инсана какое-то безумное - дословно - твой повелитель шлюха 8) , ИМХО надо сделать нормальное). Кстати о балоре. Здесь есть несоответствие, связанное с тем что танарри (балор) появляется на Минаресе. Никакой бы баатезу (даже такой предатель как Маммон) никогда бы не имел никаких дел с танарри. Любой танарри, появляющийся в Аду (Hell) обречен на уничтожение. Во-вторых, если заговорить первым с Бельялом или Фьёрной, то игра зависает (я в начале думал что разговор не получится). Но если просто подойти к ним, тогда Бельял сам начинает разговор, и все проходит нормально. Тем не менее данная ошибка присутствует (скрипт зависает). Не очень понял как действует кольцо, которое дает Бельял. Вроде бы используя его попадаешь на Арену, но этого не происходит (возможно ошибка?). Ключ, который берешь у дракона - от чего он? Никаких закрытых дверей на уровне вроде бы нет. Единственная закрытая дверь - на арену, но он ее не открывает. Воин Орды - слишком крут (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) . Кто он такой вообще (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ? Ведь если затеять драку с тем же Маммоном, или даже Бельялом, то им быстрее нанесешь повреждения, чем воину. Ну не может воин (пусть и не простой) быть сильнее архидьявола. Про раздвоение Даллика уже писали, но после победы над воином орды и разговора с ним он исчезает. Но после телепортации обратно в маяк он также появляется из портала и происходит повтор точно такого же диалога, после которого он исчезает. Наконец концовка какая-то незавершенная. Впрочем если будет вторая часть, тогда это оправданно. Теперь несколько оставшихся вопросов. Что делать с пиратской картой, которую забираешь у Подреза в Пухлом Крабе? Как обновить гарнитур опять таки в Пухлом Крабе? Спасибо ОГРОМНОЕ ЗА ОТЗЫВ! На все вопросы отвечу вот ТУТ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) Сообщение отредактировал Aiwan - May 4 2004, 07:53 |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 00:13 |