Divinity: Original Sin, Современная классика |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Divinity: Original Sin, Современная классика |
Jul 16 2014, 07:39
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
САБЖ. Все так серьезно, как пишут? Кто играл?
|
Dec 26 2014, 01:16
Сообщение
#2
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Ага. Но он пока ещё толком не выстрелил. В воркшопе видел только мелкие модификации основной кампании аля моды к тес. Типа увеличения скорости персонажей, лишние неписи, респавн мобов и т.п.
Редактор сложный (в стиле нвн2, локации из тайлов не наклепать копипастой), движок чисто сингловый, имхо мало кто решится год-два пилить свою кампанию, редко какие игры столько живут сейчас. Ну и, как указали и выше, и в комментах в стиме, в игре сомнительная механика и слабый лор, чтобы все ломанулись её развивать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Отсутствие внятного лора для рпг - фаталити по сути. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 03:35 |