3DSMax и мы, делимся опытом работой в 3DSMax |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3DSMax и мы, делимся опытом работой в 3DSMax |
Jul 5 2004, 07:31
Сообщение
#1
|
|
Level 9 Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Контент |
Тема предназначина для людей, работающих в 3DSMax. Здесь можно поделится опытом, а так же задать тот или иной вопрос на соответствующую тему.
//Ice - думаю тебе эта тема как вопросник не подойдет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) И вот мой первый вопрос: на данный момент я занимаюсь тайлами (локациями) есть небольшая проблеа связанная с подгонкой (точные швы, наложения) я пользуюсь координатами и сеткой (snap), но иногда это слишком геморно возится с координатами, а сетка всегда халтурит (хватаешь вортекс не в том метсе и он уже слетел). Как ты решаешь эту проблему? Сообщение отредактировал LexSuS - Jul 7 2004, 17:44 |
Feb 15 2005, 12:44
Сообщение
#2
|
|||||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Спасибо, Айс. Вот это я и желал услышать. ;) :good: Тогда выходит, мне плоскость надо Detach'ить на отдельные объекты, а к ним по отдельности уже применять материал... Все просто и понятно. Сенки.
У меня тоже есть уже :). Короче тайлы я тестил В ТАЙЛСЕТЕ склепа, заменяя тот самый тайл, который отвечает за Wall (черное пустое пространство по всей локе). Видимо это из-за этого. Надо пробовать на другом тайле... |
||||
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 18:36 |