Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Отдых
-fenix-
сообщение Aug 27 2005, 19:01
Сообщение #1


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Я заразился идеей написать такой скрипт на отдых, который будет зависеть от расы и класса игрока, а так же от локации.
Например:
В лесу могут спокойно отдыхают все расы, кроме полуорков из-за своих родственных связей с орками. Орки восстанавливают все хиты, но получают после отдыха штрафы - временное понижение статов, скажем все статы на 2 часа понижаются на 1.
Далее смотрится класс игрока, смотрится только первый класс, все остальные не учитываются.
В лесу спокойно отдыхают: друид, рейнджер, варвар, бард, воин, паладин, разбойник.
Со штрафами: священник, монах, колдун и волшебник, они после отдыха получают временное снижение статов на 1.
Штрафы расы и класса складываются.
Пока все условно, но смысл такой.

Сам скрипт почти готов, надо только разобраться с вышеописанным.
Прошу высказаться всех, кому есть, что сказать по этому поводу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
-fenix-
сообщение Aug 29 2005, 14:21
Сообщение #2


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



balrog, helvene, не зря создал темку! :yes:
QUOTE (Эвин @ Aug 28 2005, 23:35)
Я одно не пойму. Если например я эльф волшебник. То, как эльф я спокойно отдыхаю в лесу, а как валшебник у меня отбираю статы.

Хм. Признаться, я об этом пока не думал.
Подумал. Если учесть все особенности эльфов, то пусть у них будет бонус - в лесу, деревенских зонах, может где еще могут спокойно отдыхать все классы. Но, допустим в противных и мерзких местах: шахты и пещеры, канализация, подземелье, им не уютно и там все классы получают минусы. Это пока набросок, потом мож, что и изменится.

QUOTE (Pashok @ Aug 29 2005, 00:03)
Ну и нафига тебе тогда это надо?Сделай туристическую палатку у торгаша,в которой всем класам и расам хорошо дрыхнуть и без понижения статов.Но т.к. это шик,то пусть палатка будет дорогой,чтобы ее могли себе позволить купить где-то в середине игры,да и то она продается только в укромных местах.

Хм. Это типа, чтобы можно было везде и всем отдыхать, нужно сделать палатку. А чтобы ею не пользовались сразу, нужно ее запрятать и сделать цену в 5000 - 10000???
Нелогично! Палатки всем нужны, но продаются у пары челов и стоят как магический доспех. Значит нужно делать цену ниже и торгашей больше, но тогда можно будет спать без штрафов. А соль отдыха, как раз в том, что после него идет не большой штраф и если его отменить, то получается обычный НВНовский отдых. Просто, в самом начале игрок помучается со штрафами, а потом о них забудет. И зачем я тогда парюсь!? Может и будет, что-то подобное уменьшающее штрафы, а может и не будет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- -fenix-   Отдых   Aug 27 2005, 19:01
- - 2_advanced   мой вариант - не трогать статы и т.п. (проснулся п...   Aug 27 2005, 20:16
- - helvene   QUOTE В лесу могут спокойно отдыхают все расы, кро...   Aug 27 2005, 20:27
- - -fenix-   Сама идея зависимости отдыха от локи, рассы и клас...   Aug 27 2005, 20:54
- - Pashok   Че мешает монаху,колдуну и др. разбить под деревом...   Aug 28 2005, 00:13
- - -fenix-   QUOTE (Pashok @ Aug 28 2005, 00:13)Че мешает...   Aug 28 2005, 00:52
- - Pashok   ну хоть придумай спальный мешок,кот. у торговца ку...   Aug 28 2005, 01:02
- - Кэр   QUOTE (-fenix- @ Aug 28 2005, 03:0...   Aug 28 2005, 04:20
- - Tirkator   Стоит добавить реакцию на нападение во время сна. ...   Aug 28 2005, 09:33
- - -fenix-   QUOTE (Pashok @ Aug 28 2005, 01:02)ну хоть п...   Aug 28 2005, 13:00
- - balrog   По мне, орку тоже до лампочки где спать, в лесу ли...   Aug 28 2005, 13:14
- - helvene   QUOTE А на счет орков, то на сколько я знаю, они ж...   Aug 28 2005, 13:36
- - Эвин   Я одно не пойму. Если например я эльф волшебник. Т...   Aug 28 2005, 23:35
- - Pashok   QUOTE (-fenix- @ Aug 28 2005, 13:00) Да и продумыв...   Aug 29 2005, 00:03
- - -fenix-   balrog, helvene, не зря создал темку! QU...   Aug 29 2005, 14:21
- - helvene   QUOTE И зачем я тогда парюсь!? Честно говоря, ...   Aug 29 2005, 14:33
- - -fenix-   QUOTE (helvene @ Aug 29 2005, 14:33) Честно ...   Aug 29 2005, 14:53
- - Эвин   Вот такое напорство я уважаю. И по моему мнению, я...   Aug 30 2005, 23:39
- - DEM   -fenix-, лично мне кажеться что у тебя получиться ...   Aug 30 2005, 23:42
- - helvene   QUOTE Мне хочется это сделать, потому что я этого ...   Aug 31 2005, 16:16
- - Lex   с точки зрения "научиться чему-либо" оче...   Aug 31 2005, 16:45
- - -fenix-   Работа по тихоньку продвигается и в ее процессе: ...   Sep 2 2005, 23:21
- - helvene   По ложке дегтя и меда: QUOTE будет рандомная репл...   Sep 2 2005, 23:26
- - Olare   Почему же костыль? С утра свое лицо многие видеть ...   Sep 3 2005, 01:20
- - Эвин   Ну, костры бы не помешали. Например ночью даже сам...   Sep 3 2005, 23:06
- - balrog   Да.. и чтобы врагам, плохо видещим в ночи, ты был ...   Sep 4 2005, 13:12
- - Эвин   Да, плохая идея с костром.Ну, тогда на самом деле ...   Sep 4 2005, 14:08
- - Olare   Костер - идея хорошая. Окромя монаха и варвара, ма...   Sep 4 2005, 17:33
- - Эвин   Тогда не знаю.С одной строны костер очень важен, и...   Sep 4 2005, 19:08
- - nO_oadu   А еще костер отпугивает диких звере (точно не знаю...   Sep 4 2005, 19:37
- - DEM   Так можно ведь зделать, что бы при отдыхе, объекты...   Sep 4 2005, 20:30
- - balrog   Можно дать выбор. Например, можешь отдыхать без ко...   Sep 4 2005, 21:50
- - -fenix-   Люди, нужна помощь человека с версией тулсета от 1...   Sep 15 2005, 16:42
- - AliceDiren   -fenix- , у мну 1.66   Sep 24 2005, 21:16
- - maximal_up   Эх... Не буду коментировать написаное выше, предло...   Sep 24 2005, 23:04
- - Эвин   Замечательно!!! Мне, нравиться, а как ...   Sep 24 2005, 23:27
- - Клемент Астилон   QUOTE 2. Установить длинну отдыха, в зависимости о...   Sep 25 2005, 03:47
- - Анамиэль   на Амене система сна,впрочем как и на многих шарда...   Sep 25 2005, 10:06
- - -fenix-   QUOTE (maximal_up @ Sep 25 2005, 00:04)2. Ус...   Sep 25 2005, 10:45
- - maximal_up   QUOTE (Clement Astilon @ Sep 25 2005, 04:47)...   Sep 26 2005, 16:35
- - -fenix-   QUOTE (maximal_up @ Sep 26 2005, 17:35)А вот...   Sep 26 2005, 17:50
- - maximal_up   QUOTE (-fenix- @ Sep 26 2005, 18:5...   Sep 27 2005, 12:33
- - -fenix-   QUOTE (maximal_up @ Sep 27 2005, 13:33)fenix...   Sep 27 2005, 13:19
- - Валеско   не знаю как для шарда, а для одиночного модуля кос...   Oct 9 2005, 08:00
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 9 2005, 09:00)не знаю к...   Oct 10 2005, 15:03
- - Валеско   QUOTE И в этой теме спрашиваю: зачем в СИНГЛЕ нуже...   Oct 11 2005, 08:50
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 11 2005, 09:50)допустим...   Oct 11 2005, 15:00
- - Валеско   QUOTE Я бы сделал глобалку с городами, деревнями, ...   Oct 12 2005, 07:10
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 12 2005, 08:10)не поним...   Oct 12 2005, 21:58
- - Валеско   QUOTE Глобалка даёт свободу действий, обеспечивает...   Oct 13 2005, 10:07
- - -fenix-   QUOTE (Валеско @ Oct 13 2005, 11:07)особенно...   Oct 13 2005, 13:50
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 13 2005, 11:07)стремлен...   Oct 13 2005, 14:24
- - helvene   QUOTE Мора и Фол - яркие тому примеры. Господа, ес...   Oct 13 2005, 14:43
- - -fenix-   QUOTE (helvene @ Oct 13 2005, 15:43)Только п...   Oct 13 2005, 16:58
- - Валеско   QUOTE Вспомним фол, сюжет неленейный только под ко...   Oct 13 2005, 19:05
- - helvene   QUOTE как показывает практика - чем больше квестов...   Oct 13 2005, 19:31
- - -fenix-   QUOTE (Валеско @ Oct 13 2005, 20:05)как пока...   Oct 13 2005, 19:51
- - Валеско   QUOTE В фоле это и делает атмосферу, а не осн.квес...   Oct 13 2005, 20:01
- - -fenix-   Валеско, я не спорю с тобой, что лучше. Я говорю, ...   Oct 13 2005, 20:37
- - -fenix-   Хотел сделать зависимость отдыха от локи, расы и к...   Oct 21 2005, 02:00
2 страниц V   1 2 >


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10th November 2024 - 21:07