Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Отдых
-fenix-
сообщение Aug 27 2005, 19:01
Сообщение #1


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Я заразился идеей написать такой скрипт на отдых, который будет зависеть от расы и класса игрока, а так же от локации.
Например:
В лесу могут спокойно отдыхают все расы, кроме полуорков из-за своих родственных связей с орками. Орки восстанавливают все хиты, но получают после отдыха штрафы - временное понижение статов, скажем все статы на 2 часа понижаются на 1.
Далее смотрится класс игрока, смотрится только первый класс, все остальные не учитываются.
В лесу спокойно отдыхают: друид, рейнджер, варвар, бард, воин, паладин, разбойник.
Со штрафами: священник, монах, колдун и волшебник, они после отдыха получают временное снижение статов на 1.
Штрафы расы и класса складываются.
Пока все условно, но смысл такой.

Сам скрипт почти готов, надо только разобраться с вышеописанным.
Прошу высказаться всех, кому есть, что сказать по этому поводу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
-fenix-
сообщение Sep 26 2005, 17:50
Сообщение #2


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (maximal_up @ Sep 26 2005, 17:35)
А вот на силу, ловкость, харизму, мудрость можно поставить крест.

Угу.

QUOTE (maximal_up @ Sep 26 2005, 17:35)
Можно сделать возможность - разбудить друга. Эльфу в медитации - всё по..й. Он и артподготовки не услышит.

Можно ещё ускорить процесс, если имеются соответствующие травы или зелья (правда после отдыха они будут исчезать, но зато быстро). Ещё, мне кажется, болезнь во время отдыха не вылечишь просто так. Необходимо иметь зелье лечения болезни или соответственную магию/свиток с заклинанием (для мага).

Все это нужно делать условным и не сильно влеяющим на отдых, а то будет только геморой. Некоторым людям и про зависемость от локи, расы и класса не нравется.

Ап, скажи че-нить про то, какие расы и классы отдыхают в каких локах. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- -fenix-   Отдых   Aug 27 2005, 19:01
- - 2_advanced   мой вариант - не трогать статы и т.п. (проснулся п...   Aug 27 2005, 20:16
- - helvene   QUOTE В лесу могут спокойно отдыхают все расы, кро...   Aug 27 2005, 20:27
- - -fenix-   Сама идея зависимости отдыха от локи, рассы и клас...   Aug 27 2005, 20:54
- - Pashok   Че мешает монаху,колдуну и др. разбить под деревом...   Aug 28 2005, 00:13
- - -fenix-   QUOTE (Pashok @ Aug 28 2005, 00:13)Че мешает...   Aug 28 2005, 00:52
- - Pashok   ну хоть придумай спальный мешок,кот. у торговца ку...   Aug 28 2005, 01:02
- - Кэр   QUOTE (-fenix- @ Aug 28 2005, 03:0...   Aug 28 2005, 04:20
- - Tirkator   Стоит добавить реакцию на нападение во время сна. ...   Aug 28 2005, 09:33
- - -fenix-   QUOTE (Pashok @ Aug 28 2005, 01:02)ну хоть п...   Aug 28 2005, 13:00
- - balrog   По мне, орку тоже до лампочки где спать, в лесу ли...   Aug 28 2005, 13:14
- - helvene   QUOTE А на счет орков, то на сколько я знаю, они ж...   Aug 28 2005, 13:36
- - Эвин   Я одно не пойму. Если например я эльф волшебник. Т...   Aug 28 2005, 23:35
- - Pashok   QUOTE (-fenix- @ Aug 28 2005, 13:00) Да и продумыв...   Aug 29 2005, 00:03
- - -fenix-   balrog, helvene, не зря создал темку! QU...   Aug 29 2005, 14:21
- - helvene   QUOTE И зачем я тогда парюсь!? Честно говоря, ...   Aug 29 2005, 14:33
- - -fenix-   QUOTE (helvene @ Aug 29 2005, 14:33) Честно ...   Aug 29 2005, 14:53
- - Эвин   Вот такое напорство я уважаю. И по моему мнению, я...   Aug 30 2005, 23:39
- - DEM   -fenix-, лично мне кажеться что у тебя получиться ...   Aug 30 2005, 23:42
- - helvene   QUOTE Мне хочется это сделать, потому что я этого ...   Aug 31 2005, 16:16
- - Lex   с точки зрения "научиться чему-либо" оче...   Aug 31 2005, 16:45
- - -fenix-   Работа по тихоньку продвигается и в ее процессе: ...   Sep 2 2005, 23:21
- - helvene   По ложке дегтя и меда: QUOTE будет рандомная репл...   Sep 2 2005, 23:26
- - Olare   Почему же костыль? С утра свое лицо многие видеть ...   Sep 3 2005, 01:20
- - Эвин   Ну, костры бы не помешали. Например ночью даже сам...   Sep 3 2005, 23:06
- - balrog   Да.. и чтобы врагам, плохо видещим в ночи, ты был ...   Sep 4 2005, 13:12
- - Эвин   Да, плохая идея с костром.Ну, тогда на самом деле ...   Sep 4 2005, 14:08
- - Olare   Костер - идея хорошая. Окромя монаха и варвара, ма...   Sep 4 2005, 17:33
- - Эвин   Тогда не знаю.С одной строны костер очень важен, и...   Sep 4 2005, 19:08
- - nO_oadu   А еще костер отпугивает диких звере (точно не знаю...   Sep 4 2005, 19:37
- - DEM   Так можно ведь зделать, что бы при отдыхе, объекты...   Sep 4 2005, 20:30
- - balrog   Можно дать выбор. Например, можешь отдыхать без ко...   Sep 4 2005, 21:50
- - -fenix-   Люди, нужна помощь человека с версией тулсета от 1...   Sep 15 2005, 16:42
- - AliceDiren   -fenix- , у мну 1.66   Sep 24 2005, 21:16
- - maximal_up   Эх... Не буду коментировать написаное выше, предло...   Sep 24 2005, 23:04
- - Эвин   Замечательно!!! Мне, нравиться, а как ...   Sep 24 2005, 23:27
- - Клемент Астилон   QUOTE 2. Установить длинну отдыха, в зависимости о...   Sep 25 2005, 03:47
- - Анамиэль   на Амене система сна,впрочем как и на многих шарда...   Sep 25 2005, 10:06
- - -fenix-   QUOTE (maximal_up @ Sep 25 2005, 00:04)2. Ус...   Sep 25 2005, 10:45
- - maximal_up   QUOTE (Clement Astilon @ Sep 25 2005, 04:47)...   Sep 26 2005, 16:35
- - -fenix-   QUOTE (maximal_up @ Sep 26 2005, 17:35)А вот...   Sep 26 2005, 17:50
- - maximal_up   QUOTE (-fenix- @ Sep 26 2005, 18:5...   Sep 27 2005, 12:33
- - -fenix-   QUOTE (maximal_up @ Sep 27 2005, 13:33)fenix...   Sep 27 2005, 13:19
- - Валеско   не знаю как для шарда, а для одиночного модуля кос...   Oct 9 2005, 08:00
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 9 2005, 09:00)не знаю к...   Oct 10 2005, 15:03
- - Валеско   QUOTE И в этой теме спрашиваю: зачем в СИНГЛЕ нуже...   Oct 11 2005, 08:50
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 11 2005, 09:50)допустим...   Oct 11 2005, 15:00
- - Валеско   QUOTE Я бы сделал глобалку с городами, деревнями, ...   Oct 12 2005, 07:10
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 12 2005, 08:10)не поним...   Oct 12 2005, 21:58
- - Валеско   QUOTE Глобалка даёт свободу действий, обеспечивает...   Oct 13 2005, 10:07
- - -fenix-   QUOTE (Валеско @ Oct 13 2005, 11:07)особенно...   Oct 13 2005, 13:50
- - maximal_up   QUOTE (Валеско @ Oct 13 2005, 11:07)стремлен...   Oct 13 2005, 14:24
- - helvene   QUOTE Мора и Фол - яркие тому примеры. Господа, ес...   Oct 13 2005, 14:43
- - -fenix-   QUOTE (helvene @ Oct 13 2005, 15:43)Только п...   Oct 13 2005, 16:58
- - Валеско   QUOTE Вспомним фол, сюжет неленейный только под ко...   Oct 13 2005, 19:05
- - helvene   QUOTE как показывает практика - чем больше квестов...   Oct 13 2005, 19:31
- - -fenix-   QUOTE (Валеско @ Oct 13 2005, 20:05)как пока...   Oct 13 2005, 19:51
- - Валеско   QUOTE В фоле это и делает атмосферу, а не осн.квес...   Oct 13 2005, 20:01
- - -fenix-   Валеско, я не спорю с тобой, что лучше. Я говорю, ...   Oct 13 2005, 20:37
- - -fenix-   Хотел сделать зависимость отдыха от локи, расы и к...   Oct 21 2005, 02:00
2 страниц V   1 2 >


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17th June 2024 - 14:32