Модуль "Knight Tale" - Рыцарская сага, Ваши отзывы и пожелания |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Модуль "Knight Tale" - Рыцарская сага, Ваши отзывы и пожелания |
May 24 2006, 06:04
Сообщение
#1
|
|
Level 9 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Рыцарская Сага |
Пришло время собирать камни…
Модуль "Knight Tale" - Рыцарская сага. Версия модуля 1.32, без использования хаков, можно скачать только отсюда Версия игры: NWN 1.66 + SoU + HotU от 28.04.10 Скачать Модуль был выложен в конце прошлого года, извините, что задержал открытие темы. Была надежда дописать второй модуль, но что-то после пяти месяцев редакции текстов и скриптов, сил у создателей не осталось, никаких… Большая благодарность Лексу за обновление файла модуля. 26.05.06 Сюжет «Рыцарской саги» начинается с падения героя с крыши, и полной потерей памяти. По ходу игры, вам предстоит ознакомиться с местными жителями и их нравами, если конечно у вас останется время от бесконечных стычек с монстрами, заполонившими в последнее время эту небольшую губернию. Вам предстоит делом доказать право носить имя «рыцаря», итогом чего послужит проведение рыцарского турнира в вашем поселке – «Чистые Пруды». Чем закончится эта история? Это будет зависеть от ваших отзывов… Похоронить или продолжить проект!? 14 июля 2010 Полностью готов обновленный 1 модуль. В модуле более 100 квестов. Сюжетное прохождение 1 модуля займет около 40 часов игры. С побочными квестами игровое время составляет более 60 часов. Некоторые события в 1 модуле отразятся на прохождение второго. Уже преступили к работе над вторым модулем. Пока он готов процентов на 50… Уже есть демо версия 2 мода... Скачать можно по ссылке: Модуль Сообщение отредактировал gennady - Sep 6 2010, 15:38 |
Jun 14 2006, 04:43
Сообщение
#2
|
|
Level 4 Класс: Маг Характер: Chaotic Neutral Раса: Танар'ри |
Заранее прошу прощения у создателей этого модуля за рецензию. Вам, скорее всего интересно мнение мастеров, а не “обывателей”.
Показались достаточно необычными некоторые квесты . Пожалуй, слово не совсем верное, есть очень неординарные и мудреные. Но прохождение долго давалось с огромным трудом, пока не разобралась в чем дело. Все очень просто – вашему самобытному миру просто необходимо другое название. Это не Фаерун, это же Русь, причем до христианских времен! Поменять, режущие слух “аглицкие” имена на: Святославов, Добрыней, Любав и все встанет на свои места. А что касается Орков, Гоблинов – то Перун с ними! Кто может точно изложить историю Руси-матушки тех времен? Да никто! Орки та еще пакость – где угодно приживется, ну а Бэгбиры в тулсете и так уже Буками называются (внешность дело десятое, я себе Иллитидов то же не в виде “мозгов на ножках” представляю). Пара книжек объясняющих, как Гоблины и Орки забрели на Русь и все… И все-таки модуль не для нелюдей, трудно им здесь. Полуорков объяснить легко – есть орки, будут и полуорки (добавить в папино или мамино происхождение пару “неясностей” и все). Сложнее прочим, моей эльфийке до сих пор непонятно: “Кто она? Что здесь делает? Да и в рыцари что-то не очень хочется…”. Если другие расы должны иметь место быть, то для них должно быть веское пояснение: “Как и почему “. У Эльфов, к примеру, есть такая “Клятва крови”. Только тогда не сын и не дочь, может “Папаша”, был другом и как минимум спас жизнь этому эльфу. Тогда, будучи бездетным, мог просить помогать его семье в случае смерти. И если долг еще не был уплачен, эльф вполне может чувствовать себя обязанным и за дровами бегать и в рыцари пойти…. В конце-концов, люди-то смертны, и что значит пара десятков лет в жизни эльфа? Приблизительно по такому сценарию должны появиться Гномы, Дворфы. Вот Полурослик вполне может быть усыновлен по каким-то причинам (гибель собственной семьи и т.д.). Еще раз извините за любовь к “атмосфере”. Да и рецензии писать много проще, чем модули делать…. |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 05:54 |