Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> НВН2 и Шарды, Мысли по этому поводу
Lexey aka Hawk
сообщение Aug 9 2006, 17:46
Сообщение #1


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Отсутствие DMC переживется легко. DM Wand скриптануть нет проблем. Чуть с большими тормозами будет работать только и все.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
helvene
сообщение Aug 13 2006, 01:07
Сообщение #2


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 19:21) [snapback]89527[/snapback]
Мы с вами(или только я один?) говорим про то, чтобы продолжать развивать уже отрелизеный и запущенный модуль, не давая ему отставать от "конкурентов" - шардов, которые еще не отрелизены но скоро будут, с кучей новых фич, контентом и прочее.(возможно я уже ничего не соображаю, такая возможность не отрицается)

Ну, тогда это точно не хаки с волта. Потому как оттуда, если речь идет о хорошем хаке, как раз только-только что-то делающая команда (в вашем высказывании - конкурент) его оттуда и позаимствует. Если речь идет об оригинальном контенте - то он и должен быть своим оригинальным.

QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 19:21) [snapback]89527[/snapback]
новый хак можно подключить и отдельным файлом...

Вы в курсе относительно того, сколько занимает пересчет модуля на несколько десятков мегабайт с уже подключенными несколькими пакетами хаков (в т.ч. PRC и CEP)?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение Aug 13 2006, 06:19
Сообщение #3


Level 6
**

Класс: Разведчик Арфистов
Характер: True Neutral
Раса: Животное



QUOTE(helvene @ Aug 13 2006, 01:07) [snapback]89545[/snapback]
Вы в курсе относительно того, сколько занимает пересчет модуля на несколько десятков мегабайт с уже подключенными несколькими пакетами хаков (в т.ч. PRC и CEP)?

Всмысле, билд модуля?
Вам подождать сложно, или слишком долго? Тогда ставте на ночь! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
И кстати, вы уверены, что количество и вес подключенных хаков с контентом серьезно влияет на время билда модуля?
К тому же, можно ведь и считерить. После подключения хака к модулю инициализировать билд, потом сразу же нажать отмену.
Хак - в списке, сейв модуля и так до ближайшей необходимости перебилдить модуль, которая так и так все равно наступит, просто это экономия времени(нафига билдить модуль из-за несчастного хака в 4 метра?). Вот когда время апдейта модуля подойдет, тогда все вместе и сбилдим. Вы же билдите модуль перед каждым апдейтом? Проблема в чем?
Встречный вопрос: Вы вкурсе, что изменять файлы утвержденного хака, таким образом заставляя игроков перезаливать тяжелые хаки каждый раз из-за маленького различия - это по меньшей мере издевательство? Так что же теперь, отказаться от новых хаков с оружием, к примеру?
QUOTE
(в вашем высказывании - конкурент)

В моем высказывании - "конкурент". =)
QUOTE
Ну, тогда это точно не хаки с волта. Потому как оттуда, если речь идет о хорошем хаке, как раз только-только что-то делающая команда его оттуда и позаимствует. Если речь идет об оригинальном контенте - то он и должен быть своим оригинальным.

Если вы не согласны на "ширпотреб", но свой кастом контент, который не будет уступать "ширпотребу", готовить не успеваете - тогда о чем тут можно вообще спорить, ваш шард отстанет...
И еще один важный факт... ДАЛЕКО не в каждой команде есть вообще люди, которые занимаются созданием контента, очень многие(особенно в русском сообществе) пользуются работами с ваулта. И ничего плохово в этом я лично не вижу, что на некоторых серверах используются один и тот же контент, в частности одежда и оружие. Гораздо хуже(лично для меня), когда у "конкурента" оно есть, а у нас - нет, но зато есть всякая "уникальная" мелкая шняга... Как же, как же.
Сыр-бор из-за чего начался то? Я высказался, что "быстрый" шард скорее всего отстанет от "долгостроев", и без закрытия на доработку их догнать и перегнать не сумеет. Этому есть пример в нвн1, по крайней мере в русском сообществе(хотя я думаю, что это вообще врят ли кому удалось так, чтобы я это так расценивал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) ). Так как в нвн2 ситуация изменится - будет дольше выходить контент и больше весить(да и неизвестно будет ли вообще какой-то контент кроме моделей), я НЕ уверен что это будет так уж труднореализуемо. Короче говоря, поживем - увидим. Потому что сначала надо увидеть собственно нвн2.

QUOTE
Выдержит ли он конкуренцию?

Я думаю, сейчас все задаются подобными вопросами...

Сообщение отредактировал Existor - Aug 13 2006, 06:28
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Lexey aka Hawk   НВН2 и Шарды   Aug 9 2006, 17:46
- - Zirrex   Ну не знаю, по-моему, все разработчики шардов, так...   Aug 9 2006, 17:55
- - virusman   QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 9 2006, 18:46)...   Aug 9 2006, 19:11
- - Lexey aka Hawk   Но пережить без них вполне по силам. Разработку и ...   Aug 9 2006, 19:16
|- - virusman   QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 9 2006, 20:16)...   Aug 9 2006, 21:22
- - Lexey aka Hawk   На разработку шарда все равно потребуется некое вр...   Aug 9 2006, 21:48
- - virusman   А уж ДМ-клиент - и подавно.   Aug 9 2006, 21:53
- - Vanes   читаю и радуюсь мне разработику ничто не замедлит...   Aug 9 2006, 22:03
- - Lexey aka Hawk   Забыл добавить "... ни NWNX". Так что бу...   Aug 10 2006, 00:26
|- - virusman   QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 10 2006, 01:26...   Aug 10 2006, 07:23
- - Existor   Вопрос только в том, какой шард. Первый по времени...   Aug 10 2006, 04:37
|- - Lexey aka Hawk   QUOTE(Existor @ Aug 10 2006, 05:37) 89371...   Aug 10 2006, 08:39
- - Vanes   NWNX нужен только для банка и плеерских вендоров.....   Aug 10 2006, 07:31
- - Zirrex   Я согласен с Лексом. Первые шарды - это было нечто...   Aug 10 2006, 17:24
- - virus_found   Абсолютно солидарен с зирексом и лексеем, первые ш...   Aug 10 2006, 18:32
- - virusman   Будет, как я понял. Насчёт шардов. ИМХО, такая же...   Aug 10 2006, 19:12
- - Lex   QUOTE(virusman @ Aug 10 2006, 20:12) 8939...   Aug 10 2006, 21:29
|- - virusman   QUOTE(Lex @ Aug 10 2006, 22:29) 89402 ран...   Aug 10 2006, 22:40
- - Existor   Про раннние шарды. Говоря о убогости я по большей ...   Aug 11 2006, 06:50
- - Vanes   QUOTEПро раннние шарды. Говоря о убогости я по бол...   Aug 11 2006, 12:45
- - Existor   QUOTE видимо в шардостроении ты не шибко разбираеш...   Aug 11 2006, 13:24
- - Клемент Астилон   Кхм... Что-то вы уважаемый Existor палку перегибае...   Aug 11 2006, 23:58
|- - Existor   QUOTE(Клемент Астилон @ Aug 11 2006, 23:5...   Aug 12 2006, 15:01
- - Nymor   недавно на рпгпланет случайно нашел интересную тем...   Aug 12 2006, 00:17
|- - Olare   QUOTE(Nymor @ Aug 12 2006, 01:17) 89471 н...   Aug 12 2006, 01:35
- - Lexey aka Hawk   Мда, помню ту тему. Народ там очень быстро перешел...   Aug 12 2006, 10:09
- - helvene   QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 16:01) 89494...   Aug 12 2006, 15:08
|- - Existor   QUOTE(helvene @ Aug 12 2006, 15:08) 89496...   Aug 12 2006, 15:18
- - helvene   QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 16:18) 89499...   Aug 12 2006, 15:22
|- - Existor   QUOTE(helvene @ Aug 12 2006, 15:22) 89501...   Aug 12 2006, 15:35
- - helvene   QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 16:35) 89504...   Aug 12 2006, 15:50
|- - Existor   QUOTE(helvene @ Aug 12 2006, 15:50) 89508...   Aug 12 2006, 16:01
- - helvene   QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 17:01) 89510...   Aug 12 2006, 16:22
|- - Existor   QUOTE(helvene @ Aug 12 2006, 16:22) 89514...   Aug 12 2006, 16:50
- - virusman   Патчи и апдейты с кастом контентом, а также обновл...   Aug 12 2006, 16:42
- - virusman   Такие "динозавры" действительно есть, но...   Aug 12 2006, 16:57
- - Existor   Это показывают не только опросы и голосования. Кст...   Aug 12 2006, 17:04
- - helvene   QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 18:04) 89522...   Aug 12 2006, 17:30
|- - Existor   QUOTE(helvene @ Aug 12 2006, 17:30) 89524...   Aug 12 2006, 18:21
- - Nymor   Existor, ты переоцениваешь контент НВН2 : 1. Сложн...   Aug 12 2006, 17:59
- - Lorendroll   Хочу сказать на счет динозавров: у 40% тех, кто им...   Aug 12 2006, 18:08
- - Nymor   Вот средние показатели сколько локи занимают места...   Aug 12 2006, 18:47
- - denis0k   Я динозавр Но не за этим решил высказаться. У на...   Aug 12 2006, 23:50
- - helvene   QUOTE(Existor @ Aug 12 2006, 19:21) 89527...   Aug 13 2006, 01:07
|- - Existor   QUOTE(helvene @ Aug 13 2006, 01:07) 89545...   Aug 13 2006, 06:19
- - Lorendroll   Если шарды будут требовать хорошего коннекта, то к...   Aug 13 2006, 10:54
- - helvene   QUOTE(Existor @ Aug 13 2006, 07:19) 89548...   Aug 13 2006, 11:23
|- - Existor   QUOTE(helvene @ Aug 13 2006, 11:23) 89551...   Aug 13 2006, 15:00
- - denis0k   Линейка (пиратка конечно же ) у друга пошла на 28....   Aug 13 2006, 13:32
- - Lorendroll   Это уже проблемы коннекта не игрока, а канала само...   Aug 13 2006, 14:42
- - Lexey aka Hawk   Интересный разговор. Интерьерные хаки. Хаки для Н...   Aug 15 2006, 12:27
|- - Nymor   QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 15 2006, 12:27...   Aug 15 2006, 15:42
- - Lexey aka Hawk   Это не такая большая проблема по сравнению с ожида...   Aug 15 2006, 16:13
|- - Nymor   QUOTE(Lexey aka Hawk @ Aug 15 2006, 16:13...   Aug 15 2006, 16:14
- - Vanes   хех.. понятно теперь, почему у многих такие пессим...   Aug 15 2006, 17:35
|- - Existor   QUOTE(Vanes @ Aug 15 2006, 17:35) 89671ес...   Aug 16 2006, 06:51
- - Lorendroll   Согласен с Vanes'ом. Куда вам эти хаки сдались...   Aug 15 2006, 18:56
- - Vanes   QUOTEА вы пробовали РЕГУЛЯРНО рисовать хотя бы по ...   Aug 16 2006, 07:36
|- - Existor   QUOTE(Vanes @ Aug 16 2006, 07:36) 89714у ...   Aug 16 2006, 09:58
- - Vanes   QUOTEВы верно не поняли, что я хотел сказать в пре...   Aug 16 2006, 11:24
2 страниц V   1 2 >


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd June 2024 - 11:28