Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> "Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения
Aiwan
сообщение Apr 9 2004, 21:10
Сообщение #1


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



В этой теме задавайте вопросы, если у вас возникли затруднения с прохождением или вы застряли.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Baal
сообщение Apr 21 2004, 04:07
Сообщение #2


Вечно исчезающий
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Neverwinter Nights позволяет изменят своего героя разными путями, создание нового портрета один из этих путей.

Урок состоит из трёх пунктов, необходимых для создания и импортирования в игру портрета.

Создание собственного портрета.
Импортирование портрета в игру.
Понять, как собственный портрет использовать в многопользовательской(multiplayer) игре.
Создание собственного портрета
Шаг 1. Выберите любой графический редактор поддерживающий Targa (.tga) формат создающий изображение 256 x 512 пикселей. Такие возможности в себя включают следующие графические редакторы: Photoshop, Paint Shop Pro и Irfanview, а также ряд других программ.

Графическое изображение должно включать в себя две области, сам портрет(portrait) и пустая область(blank). Портрет должен иметь 256 x 400 пикселей, а бланк, пустая область 256 x 112 пикселей, и помните, что портрет и бланк должны быть целым графическим изображением.

То что вы видите на изображении выше.
canvas размер всего графического изображения.
portrait это область которая будет использоваться в игре, как портрет игрока.
blank это область, которая необходима, но в игре не показывается.

Шаг 2. Начнём создавать собственный портрет. Подумайте, что можно вставить за изображение в портрет или нарисовать, помните под портрет отведена область только размером 256 x 400 пикселе.

Шаг 3. Сейчас необходимо создать пять версий портретов для использования в игре. Если вы создали большое изображение 256 x 512, вам останется четыре раза изменить его размеры.

Габариты всех пяти изображений должны быть следующими.
256x400 (в общем 256x512 пикселей) - используется в игре, как изображения для биографии.
128x200 (в общем 128x256 пикселей) - используется в окне информации о игроке.
64x100 (в общем 64x128 пикселей) - используется в игровом портрете, тот что в правом, верхнем углу.
32x50 (в общем 32x64 пикселей) - используется в качестве портрета наёмника.
16x25 (в общем 16x32 пикселей) - используется в окне событий thumbnail.

Шаг 4. Вы должны сохранить все пять изображений в Targa (.tga) формате, когда будите сохранять выбирайте следующие параметры, "24 bits" и "uncompressed". Имена должны быть специальными, смотрите ниже.
xxxxxxxxxxxxxxxh.tga (для 256x512 canvas)
xxxxxxxxxxxxxxxl.tga (для 128x256 canvas)
xxxxxxxxxxxxxxxm.tga (для 64x128 canvas)
xxxxxxxxxxxxxxxs.tga (для 32x64 canvas)
xxxxxxxxxxxxxxxt.tga (для 16x32 canvas)

Префикс "xxxxxxxxxxxxxxx" - имя портрета, файла. Максимальное число символов 15. Префиксы "h", "l", "m","s", и "t" означает размер изображения (Huge, Large, Medium, Small, and Tiny), это необходимо для игры.

Теперь, после того, как вы сделали все пять портретов их можно использовать в игре, но для этого необходимо проделать кое-какую операцию, импортирование.

Импортирование портрета в игру

Шаг 1. Импортировать портрет в игру очень просто. Просто необходимо скопировать все пять созданных вами файлов в директорию "portraits", находящеюся в корневой папке игры Neverwinter Nights.
Вот как выглядит собственный портрет в игре


Шаг 2. Теперь когда файлы портрета в директории "portraits", его можно выбрать в игре. Ваш портрет будет доступен и мужским, и женским персонажам.

Использование созданного портрета в многопользовательской(multiplayer) игре.

Если вы играете в многопользовательском(multiplayer) режиме игры со своим портретом, которого нет в стандартном наборе игры, и если нет у игроков другого компьютера, то ваш портрет у них отображаться не будет.
Custom и Defualt


Для того, чтобы ваши друзья могли видеть ваш портрет пошлите им его e-mail-ом, и пусть они скопируют его в папку "portraits". Это лучше чем defualt портрет. Удачи вам в создании собственных портретов.

Это у меня лежало на компе, не помню где взял. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Это надо сделать где-то типа пособие для играющих. Баал, придумай тему и создай в разделе НВН. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Сообщение отредактировал Aiwan - Apr 21 2004, 06:51
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Aiwan   "Начало Пути"   Apr 9 2004, 21:10
- - Bot   Может быть не в тему, но просто интересно: скольок...   Apr 10 2004, 17:31
- - Aiwan   Ой... Ну что-то около 28. Открой тулсетом и глянь ...   Apr 10 2004, 20:01
- - Fat   Почему в склепе - мертвяцкая кость - жизнь, а крес...   Apr 11 2004, 03:20
- - Aiwan   ЦитатаПочему в склепе - мертвяцкая кость - жизнь, ...   Apr 11 2004, 06:05
- - Plut   ЦитатаПочему в склепе - мертвяцкая кость - жизнь, ...   Apr 11 2004, 07:02
- - DBColl   Fat Склеп-то кого??? МИРКУЛА! Бог некросов и...   Apr 11 2004, 16:30
- - Plut   DB, а тебе я отдельно напишу бооольшой список   Apr 11 2004, 23:01
- - Fat   Цитата Fat Склеп-то кого???  МИРКУЛА! Бог...   Apr 14 2004, 20:58
- - Plut   ЦитатаА где книжка то лежала, я вроде не находил? ...   Apr 15 2004, 07:37
- - valerra   Привет! Вот отослали сюда... Лес конечно жутки...   Apr 20 2004, 15:50
- - Aiwan   Цитатапуть потерян. брожу снова как слепой. В верх...   Apr 20 2004, 19:42
- - Baal   Neverwinter Nights позволяет изменят своего героя ...   Apr 21 2004, 04:07
- - valerra   Спасибо за ответы, Но все-таки, дядюшкину стрелу, ...   Apr 21 2004, 15:19
- - k@syan   У меня ситуация обратная - баг с портретом в игре ...   Apr 21 2004, 17:30
- - DBColl   2Plut ЦитатаDB, а тебе я отдельно напишу бооольшо...   Apr 22 2004, 13:50
- - Vlade   Склеп:некромант смылся, одиноко прохлаждается ...   Apr 25 2004, 18:11
- - valerra   Это снова я, все-таки я заблудился в этом Прокампу...   Apr 26 2004, 16:22
- - DBColl   ЦитатаСклеп:некромант смылся, одиноко прохлаждаетс...   Apr 26 2004, 17:55
- - Salivin   И все-таки как зайти в камин в Хаспуре?   Apr 26 2004, 18:44
- - Tach   Здравствуйте! Похоже у меня общая проблема. Бр...   Apr 26 2004, 22:31
- - Ed_dy   Tach - Похоже ты везде был.... ЦитатаВ Арбоне,...   Apr 27 2004, 04:10
- - DBColl   Айван, как зайти в камин в Хаспуре??? ГЫ. Эдди, ...   Apr 28 2004, 21:05
- - Aiwan   ЦитатаАйван, как зайти в камин в Хаспуре??? Вообщ...   Apr 29 2004, 03:39
- - valerra   Привет! Скажите, как попасть в Арбону? Там вор...   Apr 30 2004, 08:35
- - Ed_dy   ЦитатаПривет! Скажите, как попасть в Арбону? Т...   May 1 2004, 04:08
- - Tach   Спасибо Ed dy. А для Valera, Цитатакак попасть в А...   May 3 2004, 07:53
- - valerra   Вопрос: Попал в молельню к Сан там в одном тупике ...   May 12 2004, 08:35
- - Ed_dy   valerra - включить поиск и побродить там где три т...   May 12 2004, 14:23
- - Orf   Привет! Нашел Девина Бренана в публичном доме,...   May 14 2004, 13:27
- - DBColl   Как это не хочет говорить? Все время твердит одно?...   May 16 2004, 02:08
- - Orf   Одно и тоже все время... что ему не дают покоя в с...   May 16 2004, 22:00
- - Ed_dy   ЦитатаОдно и тоже все время... что ему не дают пок...   May 17 2004, 03:32
- - Plut   Цитатана других версиях возможны различные сбои Ко...   May 17 2004, 07:56
- - Salivin   И на 1.30 и 1.31 тоже.   May 17 2004, 08:23
- - Orf   to Ed_dy Все происходит именно так, как ты описал...   May 17 2004, 17:46
- - DBColl   Да, нехорошо, но гнаться за каждым новым патчем и ...   May 17 2004, 18:17
- - Ed_dy   Orf ЦитатаВсе происходит именно так, как ты описа...   May 17 2004, 18:26
- - Orf   Ed_dy чего то я не совсем понял про скрипт и кто ...   May 17 2004, 22:28
- - DBColl   Я просмотрю этот момент, обещаю .   May 17 2004, 23:12
- - Ed_dy   Цитатанадо попробовать подождать когда окно уже вы...   May 18 2004, 03:37
- - Mary Sandra   ЦитатаQUOTE А где книжка то лежала, я вроде не на...   May 20 2004, 16:19
- - Plut   ЦитатаЯ тоже не нашла, хотя, вроде бы все переверн...   May 20 2004, 20:24
- - DBColl   Сенкс, Плут!   May 20 2004, 21:25
- - Orf   Всем привет, это опять я ! Добрался до Маэрс...   May 21 2004, 20:51
- - Tarre Talliorne   ХМ... Орф, а какая у теьбя версия: твои сиптомы хе...   May 21 2004, 22:01
- - DBColl   2Orf ЦитатаДобрался до Маэрстаркого форпоста. Сра...   May 21 2004, 23:49
- - Orf   Цитата Огонь алхимика не работает на оружие. Не п...   May 22 2004, 01:38
- - DBColl   Так это же в ХотУ так, наверное. А у нас под СоУ. ...   May 22 2004, 12:30
- - Orf   Добрался до леса Адх... я так понял что это конец ...   May 22 2004, 16:21
- - DBColl   Да, это конец первого модуля. В новой версии я уже...   May 22 2004, 17:10
- - Plut   Цитатапеределывать системы в модуле по причинам ис...   May 23 2004, 14:27
- - DBColl   Совсем скоро . Жди, Плут .   May 23 2004, 18:14
- - Mary Sandra   Очепятка: То, что он увидел, поразило его. Лежал...   May 25 2004, 14:06
- - Solo   Обноружился глюк - привыходе из Компании "Пав...   May 31 2004, 10:00
- - Plut   ЦитатаТо, что он увидел, поразило его. Лежал он по...   May 31 2004, 10:15
- - DBColl   Solo Странный глюк ... Попытаюсь посмотреть... На...   May 31 2004, 12:00
- - Dark Lord   Не знаю что у меня твориться, но глюк на глюке, гл...   May 31 2004, 12:41
- - Solo   DBColl Уточнение: При выходе из "Компании...   May 31 2004, 12:59
- - DBColl   Dark Lord Какой версии игра? И стоит ли ХотУ? Sol...   May 31 2004, 23:41
29 страниц V   1 2 3 > » 


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 22:33