"Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения |
May 20 2007, 15:17
Сообщение
#1626
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
они по сюжету найдуться. ты их не пропустишь. глянь прохождение.
|
May 25 2007, 17:52
Сообщение
#1627
|
|
Level 1 Класс: Маг Характер: Neutral Good Раса: Эльф |
Цитата Огонь алхимика не работает на оружие. Не понял... А должен? Первый раз слышу. Цитата Так это же в ХотУ так, наверное. А у нас под СоУ. Наверняка, на этой бутэльке с огнем не стоит этот твой самый закл. Не от того что это мы ламы, а его просто нет в СоУ! Вот наверное и весь вопрос. Нет, уважаемый, это баг. "Огонь алхимика" или "Пламенное оружие" ("Flame Weapon") присутствует с оригинального НВН 1 версии. Dark Fire юзать не пробовал, думал, что он тоже не заработает. И еще вопрос. Почему нельзя крафтить броню? Менять части брони можно было опять же с оригинального НВН (там уже присутствовали навыки создания брони и оружия) а с СОУ появилась возможность изменять вид брони: стандартная, женская и мантия мага. |
May 25 2007, 21:58
Сообщение
#1628
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Цитата(Orion33 @ May 25 2007, 20:52) [snapback]108565[/snapback] И еще вопрос. Почему нельзя крафтить броню? Менять части брони можно было опять же с оригинального НВН (там уже присутствовали навыки создания брони и оружия) а с СОУ появилась возможность изменять вид брони: стандартная, женская и мантия мага. Еще кто то крафтит броню? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Ну а если серьезно, ты действительно считаешь, что три человека могут порвать целую компанию Биовар с ее штатом работников, тестеров и помощников по проработанности модулей? Сказал бы об этом года три-четыре назад, залечили бы... |
May 27 2007, 17:15
Сообщение
#1629
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Цитата(Orion33 @ May 25 2007, 18:52) [snapback]108565[/snapback] Огонь алхимика не работает на оружие. и не должен. Огонь алхимимка - огненная граната, а не фишка для энчанта оружия. Цитата(Orion33 @ May 25 2007, 18:52) [snapback]108565[/snapback] оригинального НВН (там уже присутствовали навыки создания брони и оружия) неправда ваша. В оригинальном НВН есть только Craft Trap (он есть + там пара новых ловушек). Крафт всего остального появился в СоУ/ХотУ. |
May 27 2007, 21:33
Сообщение
#1630
|
|
Level 5 Класс: Тайный Лучник Характер: Neutral Good Раса: Человек |
Цитата(Lex @ May 27 2007, 17:15) [snapback]108617[/snapback] и не должен. Огонь алхимимка - огненная граната, а не фишка для энчанта оружия Дело в том, что при загрузке иногда вылазит подсказка "Используйте огонь агхимика на оружии, чтобы наносить огненный урон". |
May 28 2007, 09:29
Сообщение
#1631
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Цитата(кирёныш @ May 27 2007, 22:33) [snapback]108627[/snapback] "Используйте огонь агхимика на оружии, чтобы наносить огненный урон". первый раз слышу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) попробовать чтоли (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
May 28 2007, 13:05
Сообщение
#1632
|
|
Level 1 Класс: Маг Характер: Neutral Good Раса: Эльф |
Я же написал оригинальное название скила. "Огонь алхимика" в подсказках - это, по-моему, фаргусовский перевод. А "пламенное оружие" - и ежику понятно, что оно действует на оружие (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Я магом играл в оригинальном НВН, там мне б без этого очень тяжко было (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цитата Еще кто то крафтит броню? Да. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) В маговском балахоне, поди, красивей (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Цитата В оригинальном НВН есть только Craft Trap (он есть + там пара новых ловушек). Крафт всего остального появился в СоУ/ХотУ А навыки крафта оружия и брони там уже были? Цитата(Aiwan @ May 25 2007, 22:58) [snapback]108568[/snapback] Сказал бы об этом года три-четыре назад, залечили бы... Дык я только месяц назад закончил ХотУ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Уж больно красивая игрушка, не спешил я ее проходить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) |
May 28 2007, 13:16
Сообщение
#1633
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
А вот ёжиков попрошу не касаться
Никакого крафта в оригинальном НВН не было, однозначно. Только начиная в СоУ. Сообщение отредактировал Ёжик - May 28 2007, 13:18 |
May 29 2007, 07:00
Сообщение
#1634
|
|
Level 5 Класс: Тайный Лучник Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Насчёт "огня алхимика". По-моему в игре 2 типа предметов с одинаковым (или похожим) названием. Один используется как граната, другой - на оружии. Но я не уверен, проверить надо. На оружии можно использовать однозначно. По-моему я пару раз в "Монете судьбы" этим пользовался и в других модулях тоже.
Сообщение отредактировал Indrick - May 29 2007, 07:02 |
May 29 2007, 08:18
Сообщение
#1635
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
есть тип предметов "grenade". Он только на метание. Туда относятся мешочки всякие и огонь алхимика. Оно на оружие не наносится. Оно появилось в серии НВН только во первом аддоне (СоУ).
Есть вещи для энчанта оружия (добавка эффектов на него, типа огонька и прочее), оно появилось только во втором аддоне (хоту). Ибо только во втором аддоне появились функции для работы со свойствами предметов. (хотя старый закл Flame Weapon работал и до ХОТУ, но он был реализован принципиально по другому и таких вещей было всего пару. В ХОТУ же сделали для этого удобный механизм и ввели предметы и доп. заклы для энчанта). |
May 31 2007, 11:44
Сообщение
#1636
|
|
Level 3 Класс: Воин Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Господа, а вот мне очень жалко мишку в клетке на Маэстарском погосте. Можно его как-то освободить? Почто животина страдает? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
|
May 31 2007, 12:51
Сообщение
#1637
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Можно, но только если у тебя основной класс друид или рейнджер. Тогда поговори с мишкой, он пообещает никого не трогать и его отпустят.
|
May 31 2007, 17:41
Сообщение
#1638
|
|
Level 1 Класс: Паладин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Привет Всем, пожалуйста подскажите:
Собрал амулет Мотрика, отдал Кеалу в Андра-Дуне, в диалоге с ним высветилось "закончить игру" и всё и что ли? Игра вроде интересная была и после этого базара не работатет (не горит даже) последний модуль "пламя чего-то"! Нашел какой модуль у меня не пашет: Пламя Флегетоса Кто знает че делать если не трудно пишите на: scalyari@mail.ru Заранее спасибо!!!!!!!! |
May 31 2007, 21:46
Сообщение
#1639
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/rofl.gif)
Это ВСЕ. КИНА НЕ БУДЕТ ДАЛЬШЕ. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/this.gif) |
Jun 1 2007, 08:03
Сообщение
#1640
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Цитата(Arch @ May 31 2007, 18:41) [snapback]108770[/snapback] в диалоге с ним высветилось "закончить игру" и всё и что ли? да, первая часть закончилась. |
Jun 1 2007, 08:25
Сообщение
#1641
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Arch, "Пламя Флегетоса" - это и есть последнияя часть, та самая которая заонччилась после того как ты собрал амулет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Jun 1 2007, 17:15
Сообщение
#1642
|
|
Level 3 Класс: Воин Характер: Lawful Neutral Раса: Человек |
Цитата да, первая часть закончилась. ВЫ вроде вторую делаете. Как там? |
Jun 1 2007, 19:11
Сообщение
#1643
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Пока никак. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
|
Jun 1 2007, 21:36
Сообщение
#1644
|
|
Level 1 Класс: Паладин Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Привет Всем Геймерам!
Спасибо за ответ, а то неизвестно сколько бы я мучался, пока понял что игра закончилась! Кстати а когда выйдет (если уже не вышла 2 часть)? Играть хочу дальше......... СПАСИБО!!! Кстати это вроде как форум так я пообщатся хочу(хотя правда щас вроде не с кем).Кто нибудь еще в другие части Невервинтера резался? Лично я сам в Shadows of Undr... и еще в какую-то, мне вообщем понравилось! И еще одно подскажите как сыграть по онлайн в Невервинтер с кем нибудь? |
Jun 2 2007, 04:39
Сообщение
#1645
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
По НВН все вопросы тут:
http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=12 А тут по НВН2 http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=114 |
Jun 4 2007, 15:52
Сообщение
#1646
|
|
Level 3 Класс: Воин Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Цитата поговори с мишкой, он пообещает никого не трогать и его отпустят. Ну, я рейнджер хреновый. Поговорить с мишкой не удалось, зато найден другой способ освободить несчастного зверя. Эмпатировала я его прямо в клетке, он с удовольствием эмпатировался и преспокойнейше пролез через прутья ко мне. Экспы не дали, но какой моральное удовлетворение! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) Всего-то надо было - вселить в хищника чуство долга. Гринпис отдыхает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) |
Jun 19 2007, 21:55
Сообщение
#1647
|
|
Level 1 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф |
Плохо, что после вынесения вампиров из трактира новый хозяин не дает там отдыхать. В смысле ключи от комнаты. Пришлось опять тратиться на запись маршрутизатора по соседству.
Еще интересный случай со мной произошел: при выходе в Бринвуд из Маэрстарского погоста побили мы орков (без особого труда), собрали добычу и решили ее сбагрить в "Стеганом псе", тяжелое же железо. Поленившись бегать, врубили маршрутизатор прямо рядом с телами, справились, вернулись.. а они все живые! И опять мы их того, и можно до бесконечности экспу и деньги зарабатывать. Обидно, в глубоком Бринвуде столько намеков на сокровища, а бегает пара мумий да мишка ( всегда жалею, когда тварюшек убивать приходится) и ни фига с них толку (кроме экспы, правда). |
Jun 23 2007, 13:41
Сообщение
#1648
|
|
Level 1 Класс: Друид Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Все пишут что класть в склепе на атари:
смерть-амулетс крестом, ненависть-чеснок, любовь-сердце, жизнь-кость. Я так и клалу, но ни фига!!! Все начинает мерцать, а дверь закрыта!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif) ПАЧАМУ???????????? Может сердце не то? Я кладу сердце Линды, куртизанки, которую Винсент Бушель замучал. Может какое-то др. сердце? спасите-помогите!!! Плиз! |
Jun 23 2007, 14:05
Сообщение
#1649
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
сердца найденные ранее не подходят (Линды и других жертв Винсента). Нужно сердце найденное в склепе.
|
Jun 28 2007, 16:17
Сообщение
#1650
|
|
Level 1 Класс: Друид Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Вопрос похоже чуть оффтопом
Можно ли удалить класс который ты ужо выбрал. Была сначала воин, потом сбрендила взяла еще варвара Жалею. И еще. Попал ко мне Амулет Посвященных Свету(так, кажись). Надо быть волшебником. А вот если стать в дополнение к такому Воин2 Варвар1 еще и волшебником, заклинатья будут действовать, или как штраф за мультю нет?? |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 11:55 |