Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления, пожелания..., "Проклятие Левора" Часть I (Все модули) |
Oct 22 2004, 09:02
Сообщение
#126
|
|||||||||||||||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Кхе, Кхе...
ЛОЛ :lol: Мая подумать твая сказать... Сделан он с чего это ТОРМОЗНО? Типа тормоза делали? :DB: Хамите парниша...
Большой Гекс :BB: ГЫ
А как с маньчами бороться? Они и демонов 40 левела норовят запинать всеми способами. Я вообще считаю левел выше 7-го большой геммор для разработчика. Я настраивал Андру на 5 уровень, потом на 10-11 и скажу, баланс для пятого подобрать на голову проще и интересней.
Сие исправть не имеем возможности. Я его запускал с пол тыщи раз точно и не умер. Один раз не критичен, верно?
Диалоги подправили, торговцы возвращаются, моряки не мрут, двери логично стоят. Все исправлено с апреля, ведь та версия что играл ты теперь переделана тотально.
Что бы жизнь медом не казалась. :) Если честно, то можно обойтись и без этого. Думай а не тыкай мышкой.
Теперь это не так >:/ Теперь для каждого класса свой порог при котором будет приходить Даллик. Вернее главное для тебя дождаться Даллика, сам ты в жисть не зарубишь его. Но если ты крут, то можно и самому, ведь не все маньчкинят. Для мега крутых парней есть вариант вообще без Даллика :BB:
Вот бы и мне ролик посмотреть :cray: Я не закачаю ни вжисть стока :swoon: |
||||||||||||||||
Oct 22 2004, 09:51
Сообщение
#127
|
|||
Трехмерный Маньяк Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Neutral Раса: Нежить NWN: Контент Проклятие Левора |
Причём здесь я ? :D В общей массе я приложил минимум усилий: не очень впечатляющий (не в техническом ни в художественном плане) - вобщем стандартный ролик, карта местноности (тоже не блещит гениальностью - в техническом плане, скорее сама задумка очень даже необычна - т.к почему-то карт ник-то раньше не делал :D ), ну и чуть-чуть я покапал 2да-шки для открытия нескольких не слишком важных тулсетных возможностей. :) - и собственно всё. Вся масса вещёй которая и составляет "Проклятие Левора" принадлежит нашим парням, моя работа там минимальна и не думаю что без меня там бы не справились. PS А вот к следующему за проклятьем проекту, я подхожу на полном серьёзе! - вот там то и разберёмся :ss: |
||
Oct 22 2004, 10:18
Сообщение
#128
|
|||
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
Aiwan
На асю или на мыло кинь реальный адрес - скачаю, вышлю по почте :) (на болванке) |
||
Oct 22 2004, 21:18
Сообщение
#129
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Дык мне Айс кагдато обешал 140 метровую версию :pilot: |
||
Oct 22 2004, 21:22
Сообщение
#130
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Соло, и мне тогда тоже. И если тебе не влом качать, то может и хак 98 метровый с Ревенлофта скачаешь? И хак Мистланда? (100 метров)
|
Oct 22 2004, 21:33
Сообщение
#131
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Хех, ишь как губы пораскатывали!.. :lol: Соло, не давай им ничего! Гыгы. :D
|
Oct 22 2004, 21:40
Сообщение
#132
|
|||
Трехмерный Маньяк Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Neutral Раса: Нежить NWN: Контент Проклятие Левора |
От 140 метров он длинее и интерестней нестанет :lol: - так что особого смысла в ней невижу. |
||
Oct 22 2004, 21:47
Сообщение
#133
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Бахаха! Закатайте губы! :lol: :lol: :lol:
|
Oct 22 2004, 21:52
Сообщение
#134
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
ДБ, не порти кайф. Ждем Соло..
Ну и ОФФТоп, админы, как вам не стыдно?! :D |
Oct 22 2004, 22:00
Сообщение
#135
|
|
Собирательница ушей Класс: Оборотень Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Тестер Проклятие Левора |
Cоло,предложил на свою голову :lol: .
Имейте совесть,сомневаюсь что Соло сможет все это скачать. |
Oct 22 2004, 23:26
Сообщение
#136
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Имейте совесть Соло :D |
||
Oct 23 2004, 14:31
Сообщение
#137
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Все, оффтоп убрать! Далее по теме. :DB:
|
Oct 23 2004, 18:10
Сообщение
#138
|
|
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
Ну пока я там 40- метровую выкачал :), а 140 я пожалуй за раз не потяну, на работе кипеш подымется :D, ежели по частям только.
|
Nov 2 2004, 21:48
Сообщение
#139
|
|
Level 6 Класс: Страж Тьмы Характер: Chaotic Neutral Раса: Баатезу |
Нда... Проклятие Левора... Какие-то смешанные чувства, не могу собрать мысли в кучку. Итак:
В общем модуль понравился, но не понравился принцип, типа "в каждом модуле новый город!". Я придерживаюсь принципов проработки каждого города полностью. А так они у вас какие-то отрывочные, кусками. :unsure: Но вы первооткрыватели и, тем более это ваш форум, а я бана не хочу, поэтому пост продолжать не буду.... |
Nov 2 2004, 21:52
Сообщение
#140
|
|
Собирательница ушей Класс: Оборотень Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Тестер Проклятие Левора |
Некромес,какой бан?Не мути,тебя послушать,так все тут такие страшные,банят за косой взгляд :lol:
Договаривай уже,заинтриговал. |
Nov 2 2004, 22:05
Сообщение
#141
|
|||
Level 6 Класс: Страж Тьмы Характер: Chaotic Neutral Раса: Баатезу |
Ну мя то забанили не знаю за што?! Если правда интересно, то могу в приват написать, ведь никому кроме тебя не итересно. Саливин:За дело или нет пред тебе дали, спорить не будем.Кидай в приват впечатления,но все-таки лучше сюда. ;) Сообщение отредактировал virus_found - Nov 3 2004, 04:06 |
||
Nov 2 2004, 22:19
Сообщение
#142
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Некромес
Давай сюда, Нежить! Здесь не оды нам поют, а впечатления высказывают. На то эта тема и создана! Давай, поливай! :D Не дам за это преда, не боись! :drag: |
Nov 2 2004, 22:25
Сообщение
#143
|
|
Level 6 Класс: Страж Тьмы Характер: Chaotic Neutral Раса: Баатезу |
DBColl подозди, я Саливин узе сказал шо завтра все выложу. Покраснеете вы.
|
Nov 2 2004, 22:25
Сообщение
#144
|
|||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Некромес бойся!!!! :vampir: Что то ты для нежити слишком бдыклив :8P: КИДАЙ ТУТ! Идли забаню :agr: :?) Добавлено в [mergetime]1099423776[/mergetime]
Ой не смеши! Я покраснею... :ROFL: Года полтора назад, я бы тебя просто убил за плохие слова :DB: :lol: А теперь я так спокойно к этому отношусь, что не поверишь... Но еще лучсше отношусь к словам людей которые поиграли, а НЕ ПОСМОТРЕЛИ через тулсет и высказали мнение не поверхностное или зхаинтересованное чем-либо... Даже вниманием к персоне :mamba: |
||
Guest_virus_found_* |
Nov 3 2004, 04:18
Сообщение
#145
|
||||||
|
Где тебя забанили? :pilot: :D
но коментс :swoon:
Больше делай, меньше говори :) А уж краснеть, или нет, это... как нибудь разберутся :yes: |
||||||
Nov 3 2004, 17:39
Сообщение
#146
|
|
Level 2 Класс: Паладин Характер: Lawful Good Раса: Полуэльф |
Здравствуйте все!
Прохожу первый модуль "начало пути". Спешу по сему поводу поделиться первыми впечатлениями. Всё в игре очень реалистично: города, таверны, неписи, наконец... Но истинное восхищение настало тогда, когда я дошла до Арбонны. Мапинг какой! Деревья, освещение. Звуки настроены потрясающе! Одно то, что при входе в местность впереди не голое пространство, в отличие от Невера и т.п., достойно похвалы. :yes: Нашла наркоту. Коллекционирую.=) Одно слово на всё - впечатляюще! Молодцы, ребята! :good: |
Nov 3 2004, 19:10
Сообщение
#147
|
|||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
:oops: Ну это наш с ДБом общий антураж.
:yes: Спасибо! Я очень тронут! Правда! Не пропадай... Э...Хочешь одной из первых пройти все три модуля финальных? Нам нужны будут люди для проверки. Модули сделаны бета тест прошел. Только попробовать как оно, пройти все три подряд... Согласна? Если да, пиши мне на паггер свои координаты и пожелания какие есть если... |
||||
Nov 3 2004, 20:41
Сообщение
#148
|
|||
Level 6 Класс: Страж Тьмы Характер: Chaotic Neutral Раса: Баатезу |
Я играл. Ай-яй-яй как заволновались, забегали. Как же, кто-то таким "титанам" перечит! :D Ну что ж, если хотите знать правду, то получайте. Возможно мой пост будет сумбурным, из-за смешанных чуств ярости и непонимания. Вы просто не принимаете критику, в любом ее проявлении. Во всей теме только Гекс что-то возразил хвалебным постам прочих "угодников". Итак, я начну. Относительно модуля: 1. Сюжет. Сюжет, возможно, даже и интересен, необычен, может быть даже оригинален, но МЕНЯ (и всех моих друзей, которые ссат это сказать) он абсолютно не трогает, не заставляет сопреживать герою, потерявшему последнего родного человека. Тут даже проглядывается некий цинизм: после смерти дяди герой спокойно (или может быть он переживает, волнуется?! :unsure:) забирает с трупа все вещи и оставляет голое(!) тело разлагаться в доме! Это по крайней мере странно. :yes: 2. Линейность. Линейность, мать ее за ногу! С первого взгляда кажется, что это не так, но сами посудите (хотя кого я прошу? :xz:): все задания героя последовательны, как миссии в Action`e. Даже пресловутая Vice City намного нелинейней. Там тоже схожая ситуация: этому, как его, Томми Версетти надо найти бабло, которое у него стырили. У вас же - такая прямая линия до конца :pilot:. 3. Относительно самих карт. Первое и последнее: НЕДОРАБОТАННОСТЬ. Половина домов, трактиров и прочих зданий попросту закрыта. Что, так сложно сделать еще 20 маленьких лок? А между тем, это погружает игрока в настоящий город, а не ту бутафорию, что у вас. Да, еще и стража. Что, человек может может обратиться с заявлением об убийстве только к страже? :D 4. Наконец последнее. Принцип "в каждом модуле новый город!" не может нравится. Если вы не знаете, то каждый город (естественно более-менее крупный) это небольшой мирок со свооими традициями, обычаями. Например, в Аткатле (столица Амна) не любят магов, у жителей собственный сленг. У вас же все города одноликие, одинаковые, их почти ничего не различает, кроме карты ессно. А их расовый состав - это вообще богохульство! :D В них живут люди, халфлинги, дварфы, эльфы. Но позволю себе напомнить, эльфы - это древний благородный древний народ, живущий в своих собственных городах. :DB: У вас же это, так престарелые люди, они живут чуть ли не на базарах. Вы что, не понимаете разницу межде полуэльфами и чистокровными эльфами?! :dirol: Да и дворфы тоже вроде не городские жители :D . С самим модулем я закончил. Теперь мое мнение о WRG! Как я давно заметил в темах обсуждения проектов во всех ваших постах сквозит такая идея, типа "а,ну,да, вы молодцы, но куда вам до нас.." и т.д. Все-таки вы не сделали Neverwinter Nights 2, а всего лишь мод на основе базовых компонентов. Попридержите-ка свое самомнение. Все. Мой пост закончился. Делайте, что хотите, хоть баньте по IP, хоть что. Мне по**й. Сообщение отредактировал Некромес - Nov 3 2004, 21:07 |
||
Nov 3 2004, 20:59
Сообщение
#149
|
|||
Великий хранитель фотоальбома Класс: Оборотень Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь МАСТЕР Кисти |
Чего сразу банить? Ты высказал своё мнение по-поводу модуля, пусть вырожался грубовато. ЗЫ я сам не играл :D |
||
Nov 3 2004, 21:09
Сообщение
#150
|
|||
Level 6 Класс: Страж Тьмы Характер: Chaotic Neutral Раса: Баатезу |
Не нежно, а как надо. Мя просто все эти угодники бесят. Я их эдакий антипод забаненый. |
||
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 07:37 |